全てのコンテンツを余すとこなく楽しみたいのなら、
そのコンテンツが遊べるレベルまで、職レベルなりプレイヤースキルなり戦略なりを伸ばせばいいだけです
仮に1職しか育てれないMMOなら死活問題ですが、FFは色んな職を上げれる前提で、後はその人次第
LIVEでよしPが言ってた事ですな
世界を救うストーリーを楽しみたいなら、1職でいいので世界を救う勇者を育ててくれ、って
PvPに関しても同様の事が言えると思います
あ、PvEの方にクラフターやギャザラーが参加できる余地を作れ、って意見ならアリだと思います
準備期間に作った物品が戦況に影響与えるとか、その物品作るには指定採取が必須とか
PvPだと純粋に対戦楽しみたい人にとっては邪魔な要素でしかなくなりますし、止めた方がいいかと
