瞬間避けゲーで1ミス即死で蘇生でフォローは無理っていう難易度調整をしていくのが
「面白い」と思う人と
「疲れる」って思う人の認識の差だと思うのです。
正直、練習すれば「避けられる」ようになるんだと思います。
実際私もそこまで反射神経もよくないですし、都合上30fpsですけど
極蛮神は練習してクリアできるようになりました。
ただこれから先も 同じように 「わくわく」がなくて「イライラ」、「どきどき」がなくて「ギスギス」の
難易度がギリギリ調整でほらこれで即死した!!はい!ミスった!はい死んだ!
っていうのが追加されると正直バハムート中だけ飲んでたレッドブルの消費量がえらいことになります。
