In dem Code-Fragment von dir wird nix gepatcht. Hier wird nur ein Dictionary <string,Func> (der key ist der string, Func die value) und ein Stream deklariert. Doch man sieht nicht, wozu dieser gut sein soll, noch was überhaupt passiert. Es ist einfach eine random Codezeile ausm github.
https://i.gyazo.com/072e3f68d518f5c3...67672a067a.png
GTA 5 streamen? Tolles Hobby. Hier ist meins:
https://cdn.discordapp.com/attachmen...901/Combat.jpg
- 1-2 Jahre mit Unity erstellt, über 400 Scripte mit C# (insgesamt über 27.700 Zeilen Code).
- Grafiken sind mit gimp entstanden oder Open Source. Genutzt werden Unitys Universal Render Pipeline (URP) und Shadergraph.
- Es gibt einen Online-Koop, der mit Hilfe von Photon PUN2 funktioniert. Es geht aber jederzeit offline.
- Bisher gibt es einen Miniboss, einen richtigen Boss (inkl. Mechanics). Über 20 Skills und 30 Items. Leider nur 3 Maps.
- Es gibt Tag-/Nacht-Wechsel, ein paar kleinere Rätsel, Statuseffekte, Minispiele, Attribute und einen Charakter Editor (inkl. 5 Rassen, es kommen noch mehr).
- Und natürlich die obligatorischen Menüs (Inventar, Karte, Pause, Einstellungen, etc).
- Aktuell wollte ich ein paar Systeme überarbeiten, aber Endwalker verschlingt meine Zeit : /
Sind wir jetzt fertig mit dem E-Peen-Vergleich?
Playstation 4. Und selbst nach dem Ende von PS3 sind alten Städte nach wie vor in 2 Areale geteilt. Und Reshade zeigt, dass man FFXIV nur mit ein paar kleinen Tweaks richtig schön machen kann. Optionale HD Texturen wären möglich. Oder die Erweiterung der Glamour-Plates (laut google gibt es dazu sogar ein Plugin).