この光源だと後頭部の存在が(顔前面の)影生成に寄与しないというのは初めて知りました、勉強になります。
これ、暁月からそうだったんですね…
下瞼のフチや下唇の面が光りやすいなぁとは暁月から思っていたんですが、こういうことでしたか…透過ではなく、単純な照り返しだとばかり思っていました。
Printable View
漆黒未クリの状態でテンペストの上段側からアーモロートが見える
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なんなら初エリア時のカットシーンでも見える
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てかそもそも背景全体的におかしい
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これだけ言わせてください……つい先ほどサブキャラでウルティマ・トゥーレ行ったんですがあまりにも画面が暗すぎてキャラの顔すらろくに見えずびっくりしました…………(6.58どころか始めた頃から一切50からガンマ補正弄ってません 暁月リアタイ時は暗いものの普通にキャラの顔が見えてたのを覚えています)
流石にデフォルト状態でほぼ見えないってライティングとしてどうなんでしょうか……?
ウルティマ・トゥーレはこの辺のモンスターとしてのドラゴンが全部黒くなっちゃってたりするし
ちゃんとチェックしてないけどカットシーンも悪影響するレベルで暗くなってたはず
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https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b55062cdf5.jpg
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いらないお気持ち表明が多いからじゃないですかね…。
今日から零式なのでそこで不具合出ないようにとジョブ調整に集中してたのかと思いますが、流石に1ヶ月経ったので今後の方向性についてのお知らせとかは欲しいところです
現状で髪のめり込みみたいなもの以外は対応は終わりですというなら、それによってこちらも対応変わりますし
これからパーツの追加や旧グラと切り替え式のシステム作るとか、何かやる予定があるのかとか何もわからないですし
ベンチも試せないまま当日自分のキャラの変化を目の当たりにしたコンシューマー勢に向けては、説明の一つはあった方がいいかと思います
これはサービス提供者として顧客の疑問・質問に対しての返答なので、商取引として見れば当たり前ですし
返答が1ヶ月以上音沙汰ないとか、普通の企業ならすぐに取引停止になるくらいには信頼を損なう行為です
ユーザーはお友達ではなく消費者で商取引相手です、事前に提示された取引内容に対して実際の取引内容に差異がある場合質問や疑問を投げるのは普通の事です
まだ確定した返事が出せないというなら、そういう一言があるだけでいいんですよ
Xでも同等の発言を見て思ったんですが、「いらない」お気持ち表明ガーって言うのはそれこそ変です
私よりも長くやってきた人からすれば尚更こんな事で離れたくないが故のお気持ち表明でもあるでしょうし、一ユーザーがそれを「いらない」とか言って茶化すようなのはよくないとハッキリお伝えしたいです
(もっと言ってしまえば、「いらない」ってさすがに上から目線すぎでしょというツッコミもあります)
そもそもの問題として、もはや同じジェネリックにある雑談スレに閲覧数が近づいている、返信数がその半分ぐらいになってる上にここでも外でも下手にユーザー間で対立が起きるようになってしまってるのにも関わらず、未だにグラアプデ(特に事前に伝えられてた内容と違う部分)に関しては黄金始まってからも何も出ていないのが一つの原因として存在しますし、
そういう現状も含めてなんとかしてほしいと思って未だに書き続けている人がここにいるのでしょう
(私もその一人です、下手なユーザー間での対立の結果今までものすごい好きって感じだったのにFF14とそれに関わる人が嫌いになってしまった人を見てしまったというのもありますが・・・その人は私がこのゲームを始めるきっかけのひとつだったので非常に悲しいお気持ちです)
まあその、Xに関しては人がわざわざ伝えてくるというのもありなんか思うことがあるし言いたくなるというのは仕方ないと思いますが、フォーラムに関しては満足してるなら満足してない人をわざわざ見てそんな事言いに来なくても良いんじゃないですかねと
(あんま言いたくはないのですが、最近不満を口にするというのはダメみたいなのを色んなところでひしひしと感じててしんどいです。無理にでもハッピーにいろみたいな感じで)
これ以上はスレチになるのもありレスを追加したくないので下に対する返信をこちらでさせていただくのですが、
お気持ち表明見たくない!といいつつも自分からわざわざ意見箱の中に顔突っ込んでるのと、街歩いてたら見かけてしまって同じ感想抱くのでは、それに対するお気持ち表明を見る側としては意見/お気持ちもまた違ってくるし、
なによりお気持ち表明するのだって、別に他者に対するリスペクトしながらでもできますよね。(BLしたってその発言が消えるわけじゃないし、ちょっと考えてほしいなあと自分に対する戒めも含めて。さらに言えば知り合いまでそういう発言するのを見てしまった後だとどうしても難しいよねえ、という。)
お気持ち表明するなって言ってるわけではないので、そこはズラして考えないでほしいです。
ただ最近の運営のコンテンツの質がちょっと下がってるのが否めない中、無理に擁護しようとしてるのを見るのも含めてちょっとしんどみを感じてる私のお気持ち程度に思っていただければと。
運営から何らかのアナウンスがあるまで、前回の投稿で終わりにしようと思っていましたが・・
再度、投稿失礼いたします。
海外のフレンド(英語圏)から、英語フォーラムにグラアプデ後のNPCサンクレッドの顔の変化についての専用スレッドが立ち、
議論・要望が上がっているので日本フォーラムの要望スレに書いていた私の投稿を紹介したと連絡がありました。
その専用スレッドを日本のグラアプデスレに念の為、お知らせしておきたく・・。
(英語フォーラムより、やはり日本語フォーラムの方が運営は見てくれてるのかと思ったので・・)
以前、日本語フォーラム要望専用スレに私が投稿していたものにも今回の英語フォーラム専用スレを紹介、いくつか投稿をピックアップし追記しました。
海外からの声・要望も参考にご検討いただければと思います。どうか宜しくお願いいたします。
キャラをコンテンツをやるために必要な道具や手段だと思っている人
キャラを自分の体の一部と思っている人
キャラを一人の世界の住人としてみている人
と立場が様々で、多少見た目変わっても使えるならいいって層と
見た目が重要でコンテンツで使えるとしても意味がないという人では、今回のグラアプデに対する意識が全然違います
戦闘勢に向けて例えていうなら、絶や零式で特殊演出がなく敵のHPが変わっただけだし武器も光らないエンドコンテンツになってもやりますか?と
その位の変化が起きたので、この先どうなるのかと不安になるのは何ら不思議ではないです
それに1.0ベンチから何も手が入ってないパーツを使っている人と、手が入れられて差異が最小限になり違和感を出さないよう仕上げられているパーツの利用者で差が出ている面がありますので
全てがアップデートと言える状態ではないです
キャラの見た目は大丈夫でもお気に入りのエモートが使えないのが出てしまったというのも目にしますので
その面も含めるとどうしてそうなったのかの説明が欲しいというのは当たり前だと思います
私は手が入ってない方のパーツフェイス使いなので、アップデートとは到底言い難い状態です
表情エモートも不自然で、過去のムービーの重要なシーンが台無しになっていたり
選択肢のないパーツの変化で代替が選べない、顔自体も特殊なので他のフェイスタイプに変えて再現もできない状態なのでこうして声を上げるしかないです
元々種族自体の利用者も全体の5%な上に、その中でも更に利用者の少ない顔タイプを使用しているので
自分が声を上げなかったらそのままにされてしまうのではないかと、4月の初回ベンチが出てからずっと投稿を続けてました
その間に同じ種族の利用者が多い別フェイスは、修正が1.0から1.1の間に入っていましたので
アーリーから見たら1ヶ月ですが、私から見れば3ヶ月間何の反応も対応もない状態で余計に苦しかったです
全体からしたら1%に満たない少数派ですが、同じ1ユーザーです
対応の差が見えるからこそ説明が欲しいので、それを横から一括りでいらないと言われるのは納得できないです
出来る事、出来ない事、今後についての何かしらの説明をして欲しいです
仰るとおりです。唇に個性がなくなりました。
上唇が薄くなり下唇が厚くなりました。
上唇が薄くなった結果鼻の下が長く見えます。
上唇のM字ラインが失われ、vの部分の特徴はスポイルされたのに人中だけは目立ちます。
リップのツヤはなくなりマットにベタ塗りになりました。
ルガディン女性のツヤツヤの唇が大好きでずっと憧れていました。
今の彼女たちはまるでお化粧が下手になってしまったみたいで悲しいです。
アウラ男性3顔では真顔の状態で微笑むように見えていた口元は口角が下がり、への字口になりました。
逆にアウラ女性2顔では口角が上がったりもしていて、
「元の顔を新しい仕組みで再現する」というよりもなにか別の価値観が感じられるというか……
それが省力化なのか、方針の変更なのかはわかりませんが、誠実さではないなにかを感じてしまいました。
目もなにもかも違うのですが、口元の変化はどうしても辛くて、ずっと口元を隠すミラプリをしています。
直してほしいです。顔を元に戻してほしいです。
少し可笑しな事を言ってるのを自覚してるんですが...
黄金から「口の間の影は黒くなって口の輪郭が濃く」なって
更に「人中も八の字で溝があまり無かったのを||の字にして濃い影が出て目立つ」ようになったのに
『鼻の穴が白っぽいの凄く違和感』があって、鼻の穴の中をもう少し黒くしませんか?
人体的に凄い違和感があるというか....リアルだと一番と言って良いほど暗い影が付く場所なんですよね鼻の穴って。
自分が使っているキャラクターのパーツだけかもなんですが、鼻の中が丸みを帯びたせいか暗い影が付きにくくなって黄金の方が鼻の中が明るい気がするんですよね。
全体的に影が黒く出るようになったのに、逆に明るくなってるのなんか可笑しいなと思ってしまったんですw
特に影がくっきりつくようになった人中の真上にあるもので、凄く違和感があるんです
すいません。反射的に投稿してしまったので言葉が足りなすぎましたね。
意見要望議論スレなので意見・要望はいくらでもしていいと思いますし、要望自体はご尤もな物であると思うのですが、投稿が消されたと言うことは、意見や要望以外の部分で消すと判断された訳ですよね。
要望・意見を消されずに通すためにも、そういったお気持ち部分を書く必要はないのではないですか?というお話です。
繰り返しになりますが、意見要望はいくらでもしていいと思います。
ネバーリープの1ボスに関しては、
・途中でフィールドが霧に包まれる
・霧を晴らすにはどこかにいるボスの影を殴る必要があるけど影は近づくまで表示されない
・影を見つけている間は影の周囲に白っぽいリングが表示されて目印になる
って感じのギミックだけど、夜に行くと暗さと霧の相乗効果でほぼ何も見えないのはアップデート前からそんな感じだったような気がする。
昔からそうであるなら仕方ないのかもしれませんが、
あまりにも真っ暗で正直参加者4人全員が何して良いかわからない、挙動不審になってたのでギミックとして破綻してると思うんです。
多くの旧IDがグラフィックアップデートの余波を受けてると思うので、見直しはお願いしたいです。
サンクレッドの顔戻して欲しいですね...
かなり印象が変わってしまってて髪型だけ同じの別人にしか見えなかったです。
髪型・髪色を変えたら、顔だけ見ても識別が不可能になるぐらいだと感じました。
あとなのですが
今後、変わってないNPC(特殊フェイス系)のアップデートが入ると思うのですが
ユルスの顔は変えないで欲しいです。
自分がずっと操作してるキャラクターが偶然にもほぼユルスと同じパーツを使用してるだけに、これからこのように変わってしまうのかと思うともう胸が張り裂けそうに痛いです。
ご検討お願いいたします。
エレゼン男性の全てのフェイスタイプで目回りの造形が6.0と異なる点について不具合報告に上げてきました
全てのフェイスタイプで眉骨の高さがナーフされてました、あとは1.0から変化がない状態の3,4顔の目の造形についての報告です
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...81%AA%E3%82%8B
このゲームの殆どをアウラ♀1顔とミコッテ♀3顔でプレイしてきましたが、グラフィックアップデートでアウラ♀1顔の劣化(瞳、主張の激しい人中、口まわり、アイラインの透過具合?)が酷く気になりプレイできなくなりました。
ミコッテ♀3顔の変化はマシ(目がガンギマったり、たれ目の印象が薄くなった位)で助かりましたが、旧グラが愛おしいです。
他社のSFMOの様に旧顔タイプを選ばせたりできるようにしてほしいです。
いわゆる「お気持ち」が削除されるときって「フォーラムの目的に貢献しない内容」が理由になってることが多いと思うのですが
あくまで「フォーラム全体の目的」であって「スレッドの目的」ではないんじゃないかと考えてます。
ファイナルファンタジーXIV フォーラム ガイドライン
>フォーラムは、ファイナルファンタジーXIV のゲーム及びゲームプレイをより良くすることを目的とした、開発・運営チームからのお知らせや情報の提供、プレイヤーの皆さんからのご意見ご要望のご報告、及びプレイヤーの皆さん同士のコミュニケーションの場として設置させる掲示板です。
とあります。
「お気持ち」であっても内容がゲーム及びゲームプレイをより良くすることを目的としていればおそらく削除はされなくて
完全に失望した、もう課金やめる、みたいな内容だと削除対象になりやすいと感じています。
実際、「お気持ち」であっても削除されてない投稿も結構残っていますので。「ご意見」の範疇かなと。
あくまで個人の感想であり、正しくお気持ち表明です。
この問題に対するどなたの要望も思想も否定するものではないと前もってお断りさせて頂きます。
私自身は今回のグラフィックアップデートを好意的に受け止められておらず
ゲーム体験における満足度が低下したと感じている側の人間です。
当初は静観しようと考えていましたが、アーリーアクセスから1か月が経過した現在、
この問題に対しての運営の言及が認められない事から、これ以上の進展は望めないものと判断し
いちユーザーとして一連の出来事をどの様に受け止めたか、参考にして頂けたらと思い投稿に至りました。
私はプレイ当初からエレゼンフォレスター男性をアクターとして選択しており
プレイ歴4年間のほぼ全ての時間を、自分の物語の主人公として共に歩んできました。
まさしくゲーム世界におけるもう一人の自分とも言える存在で
強大な敵と戦う時も、フレンドと様々な交流をする時も、
時に一人世界の美しさに感動した時も、キャラへの愛着が土台に有り、
新生からの地続きの物語を歩む彼の姿をずっと見続けたいという想いが
私が14を楽しむモチベーションの大部分を支えておりました。
当然、新大陸での冒険に対しても、その先で出会う様々な出来事が彼と言うキャラに
どの様なエッセンスを与えてくれるのか大きな期待を持っておりました。
しかしながら、正規実装版のキャラクリ画面を目にした時、唖然としました。
少女漫画のように無作為に散りばめられたハイライト、エッジを失った唇、太く増量された眉
不快にザラついた肌、そしてそれらのパーツが集まる事により作られた常に薄ら笑いを浮かべているような表情。
グラフィックアップデートにより施された代表的な要素により
「一見そっくりだが、間違いなく別人」に変わり果てた彼がそこに居ました。
脳が彼だと認識する事が出来ないにも関わらず、当然のようにキャラセレ画面に居座るナニカに対し
生理的な嫌悪感と大きなショックを受け、途方に暮れて何も手につかなかったのが私のアーリー初日でした。
(ちなみに発売日と同時にスタートできた初めてのパッケージでした)
当然、幻想薬を用いて元のキャラに近づける努力をしましたが
このスレッドに投稿されている大多数の皆様と同様、パーツの造形そのものが改変されている以上
同じキャラと認識できるレベルに至るまでの調整は不可能でした。
ではどうしたか。結論を申し上げると、私は彼の旅路が暁月で完結し舞台から姿を消した。と解釈し
新たなキャラクターを作成、主人公交代に至るまでのストーリーを自己補完し
自分の中の負の感情の昇華を試みました。当然ながら苦渋の決断です。
既存キャラクターへのこだわりよりも、14を楽しみたいという想いが僅かながら勝ったのです。
ここで踏みとどまれたのは、今まで運営の皆様が素晴らしいゲーム体験を提供してくれたお陰できた信用貯金があったからです。
それが少しでも欠けていたら十中八九、このゲームを引退していたと想像できます。
これまで一緒に旅してきた彼との別れは非常に辛いものがありましたが、様々な体験を通して
命すら吹き込まれた彼は私の手を離れ、風の赴くままに旅に出たのだと自分に言い聞かせることにしました。
思案に思案を重ねた決断であったこともあり、幸いにして私は新たなキャラを愛し、現在もゲームを楽しめています。
しかしながら、本来であれば元々のキャラで冒険をしたかったという想いは今でもはっきりと残っている事は確かです。
その上で今回のグラフィックアップデートに対する一連の運営のスタンスについて思う所があり
この場をお借りし発言させて頂きました。
ここまでが前談です。長ったらしい上に日記案件でしかなく大変申し訳ありません。
次の投稿に続きます。
私が今回の投稿を通して運営の皆様に訴えたいのは
既存グラフィックへの高品質シェーダー・テクスチャの適用から、共通メッシュを用いた
ポリゴンの再構築に方針が変更された時点で誠意をもってユーザーにその意図を理解してもらう
努力をして頂きたかった。と言う事です。
これは、なにもフィードバックを取り入れ一定の納得がいくまでアップデートを延期するべきというような要求ではなく
ただ、「キャラの印象が変わってしまう事を前提に」ユーザーがそれを受容出来るまでの時間と機会を頂きたかった。という意味です。
その様な対応をしても反発は避けられなかったものとは思いますが、それがこの先の10年を
歩む上で必要な決定なのだと説明して頂ければ、私は自分なりにそれを理解しようと努めたでしょうし、
今回の様な不意打ち的なショックを感じる事もなく、素直に黄金のレガシーを楽しめたと思います。
「いやいや共通メッシュの話が出た時点で造形が変わる事は容易に想像できるだろ」
と言う方もいらっしゃいます。確かにその通りかもしれません。
しかしながら、グラフィックアップデート発表当初と共通メッシュ化発表以降の
運営からの情報の発信には明確な熱量の差があった事もまた否定できない事実だと思っています。
また、前代未聞と言えるレベルの混乱をコミュニティがきたしている今回の事態に対して
10年ユーザーと共にあった運営が予想できなかったとも思えない為、
ユーザーの反発を予想した上で敢えて、情報を制限し今なお沈黙を続けることで自然鎮火を目論んでいると捉えています。
現にメッシュ化決定以降の対応に「ユーザーコミュニティと固い握手が出来た。」と表現出来るだけの
十分なコミュニケーションが為されていたと感じられた方は流石に極々少数でしょう。
本来であれば黄金パッケージの目玉要素であったにも関わらずPLLひいてはパッチノートですら
ほとんど触れられず、臭い物に蓋をするような扱いをされ、現在に至るまで
沈黙を貫いている状況から見てもそれは明らかです。
「FF14はユーザーと運営との距離が近すぎるせいで運営の怠慢を容認している」という
過激な意見を発信される方が時折おられます。過激ではありますが、
そのような意見を発信されるだけの根拠もそう言った方々にはあるのでしょう。
しかしながら私はその点を弱点でも何でもなく、他のオンラインゲームではまず見られない
14だけの財産だと思っています。
ストーリー、戦闘コンテンツ、ギャザクラ、キャラクター愛、ハウジング、PVP…
多種多様な方法で世界を満喫するユーザー同士が共存できる事。
それぞれのユーザーが求める想いに寄り添おうと運営の皆様が努力し続けてくれた事。
そしてユーザーもそういった運営の姿勢をリスペクトし着いて行き続けた事。
それが現在に至るまでの10年で培ってきた14の評価に繋がっていると考えています。
今回の一連の騒動に対しては実際の所、
アップデートによりキャラクターが変わってしまったショックよりも
今までの私が考える運営のスタンスに反した不誠実さを感じてしまった事への失望の方が強いです。
黄金のストーリーのテーマである「相手を知ること」に対する矛盾にも繋がりますし
グラフィック以外の様々な要素に対する感じ方に対してもしこりが残ってしまい、
100%黄金を楽しむ事が出来なかった事もとても残念です。
しかしながら、ユーザーと歩んできた10年を大切にし。そしてこれからの10年先も共に歩んでいく。
という吉田P/Dの発言を信じて着いていきたい思いは未だ完全には消えておりません。
グラフィックアップデートに対してはこれ以上対応が無かったとしても、
今回私が抱いた失望が何らかの形で今後解消されていくことを切に願っております。
最後まで読んで頂きありがとうございました。
お気持ちと意見の境界って何処にあるのかという話なんですが
ここが違うからこう直して欲しいというのを明確に言語化出来るのは、特殊スキルに該当します
普通に一般のお客さんはなんか嫌だった、なんか違う、辛かった、不味かった、美味しかった位で意見を言います
なんか違う、嫌だというのもお気持ちではなく意見の一つだと思います
資料を作って明確に指摘しないものは意見ではないと判断するのは良くないかなと
たまたまこの分野の知識に明るく特殊能力のある人が集まってしまっているからそうなっているだけで、不具合報告も文字だけでも受理されています
資料が作れないから書き込みに行けないという意見も目にしましたので、そうではないというのと
意見かお気持ちかを他者が判断するのは難しいという話です
◆前置き
こんなに奥まった場所に存在したスレッドなのに、これだけの閲覧数と投稿数があり、
それらの1つ1つの投稿は熱意と、中にはプロ顔負けの比較画像まで手間隙かけて投稿しているユーザーが
国内外問わず数多くいることにすごく感銘を受けていると共に刺激と勇気をいただき、
私も一言、FF14が長年大好きな1ユーザーとして運営様に自分の意見をお伝えしたい気持ちになったため、
拙い文章だけで恐縮ですが、投稿させていただきます。
◆7.0のグラフィックへの感想
私自身も、これまでにないほど、本当に心からガッカリして、残念に思っています。
はじめはとにかく前向きに捉え、幻想薬も駆使して、アウラ♀、ヴィエラ♂♀など、
複数キャラを調整しましたが、まるで似て非なる別人となってしまい、自己調整がしきれませんでした。
特に辛いと感じているのは、皆様が散々証拠画像と共にアップしてくれている以下3項目です。
① 目付きが大きく変わった事
アウラ♀は幻想的な儚い印象がなくなりアンドロイドのように無感情な印象となり、
ヴィエラは男女共に全体的に目付きがとにかくキツく、ウサギというよりもキツネのような顔立ちになりました。
同じく、ヴィエラの鼻が黒っぽくなったのも、特に♀でとても目につきます。
② ポートレートの破綻
その印象が特に顕著に感じるのは、ポートレートとエモートです。
ポートレートは全く同じキャラ、構図でも、まるで別人で、
とにかく目が細かったり、生気が感じられなくなりました。
特に、笑顔を伴うエモート(微笑、笑顔、自信)は、好んで使ってましたが、
ハンニャの仮面のような表情に、見るたびに悲しくなっています。
私は個人的にポートレートが大好きで、全ジョブのポートレートをこだわって遊んだり、
IDやPvPクリコンに行くたびに、人様のポトレを見るのをとっても楽しみにしてました。
どの種族も、6.xまでに見られた絶妙な表情が消え失せてしまったように思います。
③ 肌の質感
卵肌のような肌が、毛穴なのか、ブツブツとした斑点なようなものが目につき、
これまでINするたびにドアップで楽しんでいたキャラクター達を、今はまったく見なくなりました。
細かいことを挙げれば他にもいくつもありますが、私が特に気になっているのは上記3点です。
◆レガシー以降の私と周りのフレの状況(※ご参考まで)
もうひとつ、レガシーになってから、私を含む、私の周りのFF14大好きなフレンド達の
IN率が激減して、我ながらも含め、とても驚いています。
理由はキャラグラだけが原因とは言えませんが、
フレンドの中には、「もう見るに耐えない…」と言い残して、
ポトレで自慢の可愛い顔を斜め後ろにして隠して
一切inしなくなってしまった人もいるほどです。
私自身、アプグラデを割と楽観視していて、多少の不満はあったとしても
ここまでモチベーションに響くとは想像もしてなかったのですが、
メインクエストを進めたり、INするたびに目にする自キャラを見るたびに、
何かが少しずつ削がれていくような感覚に陥り、
気づけばこのスレッドをめちゃくちゃ追って、多くの方の投稿に共感し、
運営はいつになったら一言、キャラグラデに関する告知をしてくれるのかと、今は首を長くして待ち望んでいます。
◆運営様への要望
他の方の投稿にもある通り、FF14がこれまで大きく発展してきたのは、
吉Pはじめ、運営の皆様が、ユーザーと真摯に向き合い、会話し、汲み取り、
丁寧に丁寧にコミュニケーションを重ねてきた賜物だと思っており、
その姿勢自体も大好きで、ずっと未来永劫FF14と共に暮らしていこうとまで思ってました。
今でもその気持ちはありますが、ただ、大きくその精神がすり減ってきてしまっているのも事実です。
今回のグラアプデは、本当に、これまでに感じたことがないほどに、大きく深刻な出来事だと感じています。
ぜひ、遠からず、できるだけ早く、
吉Pからでも、どういう方針で行く予定なのか、それが、もう元には戻さない、だとしても、
ユーザーが納得して消化できるように説明をしてほしいです。
まだ方針が固まりきっていないのであれば、
この状況を認識している、現在方針を検討している、の一言だけでもいいんです。
もしも経営判断に必要なら、キャラグラフィックアップデートに関するアンケートを実施して頂ければ
世界中のFF14を愛する多くのユーザーが、積極的に回答してくれると思います。
定量的な数字で、満足度が高いのか、危機的な状況なのか、運営もユーザーも正しく把握できるのではないでしょうか。
長くなりましたが、これが私がベンチマーク時から感じてきて、今現在に至るまでの気持ちと要望です。
何卒、よろしくお願いいたします。
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いつもお世話になっております。
ゴブレットビュートの山の件で投稿させていただいたものです。本日のパッチの不具合修正「ゴブレットビュートにおいて、遠景のグラフィックが正しくない。」にて、無事に遠景が見えるようになっていることを確認しました。今回のアップデートで最も心に影を落としていたことだったためとても嬉しいです。また、風景の違和感についてご対応いただけたことで、他のエリアに対しても今後改善されていくという希望を持つことができました。また何かありましたら不具合報告より起票させていただきます。
なお、本件は非常に早くご対応いただきましたが、もし7.05の対象外でしたらやはりいつ対応されるのか不安に思っていたと思います。キャラクターグラフィック含め、対応に長くかかりそうな事象については、公式からのロードマップのアナウンスを引き続き希望しております。
また、本フォーラムの皆様方についても、いいねを押していただき大変励みになりました。周りにはゴブレットビュート外周に家を持っている人がおらず、アップデートに対する感じ方に差が生じてしまいとても悩んでいました。この場を借りてお礼申し上げます。
現在、念願の自宅での景色を楽しみながらおにぎりを食べることができています。この度は開発の担当者様、フォーラムの方々ともに、本当にありがとうございました。
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https://media.mstdn.jp/media_attachm...a37363073.jpeg
すっごい今更なので既出かと思いますが、タイトル画面の遠景の建物がドット絵なのが気になるのですがどうにか周りと馴染ませられないでしょうか?
雲は動いてますがおそらく1枚絵だと思うのですが。
それとも意図があるのでしょうか(どんな意図?
いつもの真っ白アウラレンとほぼ同じキャラクリの別キャラでハウスの照明をチェックしてたのですが
※影の表示設定ONです
※グルポではありません
https://media.mstdn.jp/media_attachm...9240fbba74.jpg
https://media.mstdn.jp/media_attachm...0ad328f163.jpg
https://media.mstdn.jp/media_attachm...bcc40bfb09.jpg
人中が鼻頭とほぼ同じ明るさとは???どういうことでしょう???
びっくりというかあり得なさ過ぎて見た瞬間混乱しました。
ついでにいつものアウラレン♀と後ろ角レンレンメスラでも試しました(レスが冗長になるので畳みます)
更に別の位置からですが
https://media.mstdn.jp/media_attachm...10f5bc968e.jpg
ベンチの時からですが、前髪が厚ぼったい(所謂パッツン)とはいえここまで濃い影が鼻まで伸びることにも不自然に思いますし、そもそもなぜ人間の顔で直線的な逆三角形が作られるのでしょうか。
頬がこけてる(といっても頬骨ではないナニカでが影を作ってるように見える)印象に加え、鼻からの影も唇に合わさってより濃い影になっていることもありひょっとこみたいになってます。
また、影の表示設定をオフにした場合も陰影というか造形のおかしさがしっかり出ています。
https://media.mstdn.jp/media_attachm...1f0f278c8.jpeg
https://media.mstdn.jp/media_attachm...410c0c753.jpeg
造形にしろライティングにしろ”こだわり”ではなく悪い意味での”意地”を感じます。
もはやどう改善案の意見をすればいいかわかりませんが
元の造形と同じ印象になるようにライティングも造形も作り直してください。
身体に筋状の斜線が入るこの不具合報告、もしかして今日のハウジングのライティング修正で直ってないかなと期待したんですが直ってない上に受理済みから仕様に振り分けられてるんですよね…マジですか…これが仕様…
グラフィックの設定を色々変えてみる→対象者の影を非表示にする以外の変更では消えない
ハウジング内に配置した照明を1つずつ撤去してみる→全部撤去しても消えない
ハウジング設定のライティングをゼロにして真っ暗にする→消えた…
グラボのドライバ更新でワンチャン直るか、あるいはもう外装からまるきりリフォームするかですかね。
自分も色々試した結果、こういうことだろうなという推測なので妄想として聞いてほしいですが
メイン照明の照度の減衰グラデが階調ごとに出てバキバキになってるんだろうなということです。
(言葉だけで説明するのが難しい…)
フォトショップで言えばグラデーションをポスタリゼーションにかけたときの縞々ですね。
グラデじゃなくて階調化で軽くしてるんだという話なら仕様というのもまあ納得はできます。
納得はできるが変なので変更してほしいですが…
メイン照明のみの仕様で調度品の光源は影響ないように見えます。
そんなん言われんでも見たらわかるわ、でしたら失礼しました。
ーーー
レス増やすのアレなのでここに追記しますが、我が家(Sハウス)では1Fでも地下でも縞々出ます;
そんで精神衛生上アレなんでもう書き込むのよそう…と思っていたのですが
ハウジング照明修正くるらしいし確認するか…と思い確認したんですが、照明の照度が真っ暗にならない不具合の修正のみで
ハウジングの照明自体が汚いことに対する修正はなかったみたいですね。
上でも挙げられてますがハウス内の雰囲気が薄汚れて見える上にキャラの照明の反射が変なのが直ることを期待していたのですが…
斜線が現れることを差し引いてもハウス内にいる時のキャラの肌が一番汚いの辛すぎます…。
明らかに肌の映りやばくないですか?仕様?
できたらもう少しキャラが映えるライティングに直してほしいです。キャラをそこに立たせてのハウスだと思うので。
私もYuraHarlertさん宅のように変わっていると感じたので、比較画像あげたかったのですが
そういえば大改装したんだった…比較画像として参考にならず申し訳ないです。
この家…なんか変……
私達は仕事ではなく「お気持ち」でゲームをしに来ていると思うんですよ。
「お気持ち」でプレイヤーに受け入れられなければ、ゲームとしてはマイナスでしょう。
「お気持ち表明」という言葉が侮蔑用語として独り歩きしている様に思いますね。
第一、ここは雑談カテゴリーですし。雑談で思いを語り合えないのもおかしいでしょう。
こちらで議論した上で、最終的に相違点・改善点を要望として上げるのは、やはり不具合報告の方が良いと考えます。
内装の照明の種類変えてみるのもありかもしれないです、もしかしたらライティング設定が前のままになってる内装があるとかかも
あとは一応アプデ前からも出る時は出てたんですよね斜線
影の品質落とすと出てくるので、そういうもんなんだろうなとは思ってたんですが
・影の解像度最大(2080)
・影のLODオフ(チェックを外す)
・ソフトシャドウ強く
にして出なくなったので、ソフトシャドウ使わないと影がシャープになるようになったので
今まで元が解像度低くてぼかしがかかったようになってたけど、そうではなくなって出るようになったのかも?
あとはグラフィックボードのドライバー更新で直る場合が稀にあります
影の精度は
解像度、ビット深度、描画範囲で変わってきます
解像度はそのまま
ビット深度は8bitなら256階調です、fp16、fp32ならかなりの精度になります
描画範囲はビット深度に多大に影響します。
描画範囲に含まれるオブジェクトと光源かの最大距離をビット深度の精度で表現するため、範囲が広いほど精度は落ち縞々の原因になります
仕様というか、実装上の精度による制約みたいなものかと
※スマホで書いてるのでこれが限界w
現象の理解の足しになれば幸いです
理解ができてもちょっとそれは、直してほしいとしか言えないなって・・・
だって今までそんな変な影なかったんですもん・・・
ハウスってゲームの中でもいちばんって言っていいくらい高い買い物なのに、そのために色々頑張ってたのに、自宅に入るとがっかりするのはひどすぎます
そう、ですね…直してほしいです
自分も暁月時点でこんな変な線が大量に入ってた記憶ないんですよね、SS見返しても1枚もこんな線のあるハウジング内の画像は出てこなくて。
やれることはやってみてますが、設定いじって直ったとしても
そのためにもし他が犠牲になるようなトレードオフならやっぱり対症療法でしかないですしね
例えば対象者の影をOFFにすれば消えるのは分かっていますが、せっかくグラボもディスプレイもいいものに買い替えたのに
そんなことのためにリッチな影なくしたくないんだけど…みたいな
ただ、仕組みの情報としては勉強になりました、ありがとうございます!
このシマシマ現象の謎な所は
『地下では発生しないっぽい』
『武器を背負っていて照明によって武器の影が肩の辺りにかかっている時は発生しない』事なんですよね。
何かが悪さしてるんじゃないかな?と思います
≪竜騎士≫武器の影が肩にかかっている
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...761382b6a6.png
≪詩人≫武器の影が肩にかかっている
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...dde24b7d51.png
≪暗黒騎士≫武器の影が肩にかかっていない シマシマ発生!!
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ab0847f381.png
シマシマも肩の後ろから広がってるように見えます。
不具合報告したら受理されたので、もしかしたら修正してくれるかもしれないです
※判明した事追記
・1階と2階の天井照明周りの床と同じ高さにキャラクターがいる場合のみ発生するらしい。
(キャラクターの肩の一番光ってる所からシマシマが広がっていたので、照明に近づいたらひどくなるのでは?と思って机の上に乗ったらシマシマ模様が発生しなくなった)
なので床にストーンロフトとか敷き詰めて床を底上げすると発生しなくなると思います(絨毯系の直置きした高さだと発生しました、少し高くしないと駄目みたいです)
もしかしたら天井照明と床の高さが「地下」と「1階2階」とで違うのかもしれない。それが地下では発生しない事の違いなのかも?
でもそんな変わらないように見えるんですけどねw
↑ただの憶測です。