なるほど、今段階でははっきりわかりませんがクラスやジョブクエストもコンプ済みになるのですね。
なんかストーリーも徐々に強くなっていくのもへったくれも無いのですね。
せっかく作った側も遊んで欲しいっていうのが霞んでしまいますね…。
何かレベリングという作業とは別なストーリーみたいなところが簡単にすっ飛ばせる機能を付けるって、別に大して遊んで欲しいとも思ってなく作ってるんじゃ無いかっていう適当やってる先入観今後持っちゃいそうで残念です…。
こうしなきゃ売れない感じで中国とかでジャンピングポーションを販売してますけど。
正直、ゲーム内のクエスト報告した経験値や敵を倒した時の経験値をレベリングに関してはゲーム内で増加させればいいだけなのに。
そうしないと売れないっていう商売っ気が強くて。
ウチのゲームは楽しいぞ!遊んでみてよ!っていう気概が最近薄い気がします。
確かに収入部分は大切ですけど。露骨にレベルアップ、スキップじゃなくて楽しめる部分を増やして欲しいです。
