これに付け加えて、下記も修正して欲しいぐらいです。
・バーサクなどにHP回復効果の付与
・原初の魂、ヴィントのHP回復量を3.x時代に戻す
※原初の魂は与えたダメージの約88%回復
ヴィントは与えたダメージの約44%回復になっています。
・原初の解放とアンチェのリキャ共有を分ける
・シェイクオフで消せるデバフの種類を増やす
レベルもカンストし70IDに行ってますが、思った以上に柔いと感じます。
攻撃性能も落とされているのに原初やヴィントの回復量も以前よりも落とすというのは、
自己回復で自身の脆さをカバーする戦士のコンセプトに反しているのではないかと思います。
