動画撮影のときに、夜が明けるまでまったり、雨が上がるまで待ったりするのが大変なので、
画面の表示のみ、昼や夜にしたり、天気を雨にしたり晴れに出来る機能があると嬉しいのですが、ワガママですよね。
時間に余裕があるときには必要だとは思いませんでしたが、そうでないときは欲しいと感じたり・・・。
Printable View
動画撮影のときに、夜が明けるまでまったり、雨が上がるまで待ったりするのが大変なので、
画面の表示のみ、昼や夜にしたり、天気を雨にしたり晴れに出来る機能があると嬉しいのですが、ワガママですよね。
時間に余裕があるときには必要だとは思いませんでしたが、そうでないときは欲しいと感じたり・・・。
グループポーズ限定なら、ありかと思います。
最近シンリュウ鯖に引っ越してきて、新エリアで土地を買うためにお金をためています。
今まで土地を買ったことないんでわからないんですが
土地が追加された瞬間、最安値のSサイズは売り切れてしまいますか?
Macでプレイしています、タブ変換が使えないのですがMacは別のやり方なのでしょうか?それとも今現在Macだとタブ変換は未実装なのでしょうか?
以下のスレッドに回答がありましたが、Mac版では、チャット入力時の定型文辞書の利用はできませんし、対応の予定もないとのことです。
Mac版 定型文について
現在は竜騎士をやっているのですが、カンストしたらTANK職もやってみたいと思っております。
そこで質問なのですが、TANK職をする場合に現在のキャラクターのままジョブチェンジだけしてTANK職として育てていってもいいものでしょうか?それとも新規キャラクターでTANK職を作った方がいいのでしょうか?
また、キャラクターそのままでとなった場合、任意で振れるステータスボーナスはジョブチェンジの度に振り直すとかは可能なのでしょうか?
同じキャラでタンク職をする事をお勧めします。
理由としては装備品の管理を一つのキャラで行った方が良いからです
タンク職は装備品がしっかりしていないとタンクの役割を果たすのが困難になる事が多くなります
竜騎士で普段適当にID等を回ったりして資金集めを行ったり
ID中宝箱からロット発生した装備がタンク装備であっても竜騎士が求めてはいけないというルールは「PT募集等で趣向を揃えていない場合に限り」特にありません
レベル上げでどうしても過去のIDへタンクで突入しながらレベル上げというパターンが発生すると思いますので
竜騎士である程度、装備を集めてからタンク職で過去のIDを振り返るのもありだと思います
普段の竜騎士でコンテンツの道順を覚えたり、タンクの動きを観察したりしたりするのも事前予習になって良いと思います
ステータスボーナスに関してはアイテムにより振り直しはいつでも可能です
ジョブ事にそれぞれ管理が違いますし、間違った振り方をしているからといって特段困ることはありません
ご本人次第ではあるのですが
逆に一からタンク用キャラクターを作り直して始めるのも悪くはないかもしれません
理由としてはコンテンツファインダーを利用してダンジョンに入るまでに時間が空き
いきなりダンジョン突入となる前に技の範囲や距離感等を馴染ませてという時間が生まれます
基本的にタンクはダンジョンを巡って、他のPTありきの行動を行う事がほどんどですので
一から始めることに意味はないかもしれませんが気分的にであったり
クエストで集まる装備の選択や質も若干変わってくるので受け入れるとかの個人的感覚の点ではいいんではないでしょうか
他職を触りたいとかなればどの道、最終的には同じことにはなるので
好きな方を選ぶのがとても良いと思います
先ほど見たことのないアクションをしている人がいたのですが、あれは何でしょうか?
自分の周りにサークルのエフェクトがでて溜めの動作と同時に空間に文字が出てきてその文字を横一文字に切るみたいなやつだったんですが…
色んなジョブでやっていた気がします。
新生イシュガルドのメインクエストなのですが、「始動!エンタープライズ」終了後、
シドからクエストを受ける前に、一度出て、再度受けなおししようとした際、グリダニアの搭乗窓口からシドのところに行くことができず、積んでおります。
解決策があれば、教えていただきたいです。
私は成ったこと無いので、遭遇した知人の体験談を中継する形になりますが
次のクエストである「暴虐の嵐神ガルーダ」の受注Lv44を満たせば
搭乗窓口NPC(リオンネレーだったかな?)に話しかけた際の選択肢に「暴虐の嵐神ガルーダ」の項目が追加され
そちらを選ぶとランディング内に入場が出来るらしいです
Lv44の受注条件を満たしても尚、その状態であれば不具合の可能性も生じてきますので
その場合は、運営に問い合わせてみると宜しいかと
ちなみに、”新生エオルゼア”(2.xシリーズ)ですね
”蒼天のイシュガルド”(3.xシリーズ)は新生後のアップデート区分で
来る6月20日に実装予定の”紅蓮のリベレーター”(4.xシリーズ)は蒼天後のものとなります
解決してよかったです
ガルーダ討伐頑張ってください
メンターとして同じ状況になった人に聞かれたら今の解決策を提示させてもらいます
参考になりました。
おはようございます。
コメント失礼します。
どこに聞いたらいいか分からなかったので、こちらを頼ってしまいました、申し訳ありません。
みなさんにちょっとお聞きしたいのが、4.0によりスキル回しがだいぶ変わりそうなことです、楽しみですよね。
けれど……それをどこで仕様チェックするか、その方法を少し気になって検討してます。
最初に『木人討伐』のコンテンツならと思いますが、全てのヒカセンにかかわる事なので殺到したりすると……と考えています。ならと、各地に点在する通常木人か? でもそれはかつての自分、ボッチのヒカセンに譲って、現在のFCハウスの庭に木人を並べるか?
動画ではフィールドに木人がありましたが、やはりモンスター相手にするべきなのか?
と、無意味ながら妄想を膨らませておりますが、手広く遊んでいる手前、時間をかけて検証したいと思ってますが、もしよろしければ、みなさんはどのように4.0に刷新される新スキルの習熟、回しに対応するかアイディアを教えてください。
よろしくお願いします(><)
なるほど……そんな感じでいいのかな。杞憂が大きすぎましたかね。
新しいスキルはともかく、アディショナルや派生コンボなど変わっているようなので、通常のIDに行くのにも間違えないように気を使うかなぁ……と、考えすぎたようです。
でも、もしまとまって道場みたいに木人が設置されたら、スキル回しで交流の輪が広がりそう…とも想像しています。
matthausさん、回答ありがとうございました。
現在Lv60だとしたら、Lv61~Lv70で覚える新スキルは、レベリングの中で消化していけばいいとは思うんだけど、
今回の調整では、Lv1~Lv60で取得するスキルも整理される訳ですから、
3.xのホットバーのままバトルコンテンツに突入すると、すごいやばいことになるんじゃないかと心配ですw
消滅するスキルもあれば、置き替わるスキルもあるし、新たに使えるようになってるスキルもあるわけで、
そういうものを整理する必要から、木人たたいて情報交換はきっとやるに違いありませんよ。
庭に木人いいですね! うちも置いてみよう。
戦士とか、WS不可が無くなったからバーサクマクロ書き換えなきゃいけませんしね。
新たなマクロネタに笑いのセンスも問われるわけっす。 ハードル高いな!
60までのジョブクエとかどうなるんだろ
質問です
同じ鯖のキャラクターAの名前をキャラクターBへ移したいのですが。
キャラクターAの名前を変更しその後、キャラクターBの名前を元々キャラクターAの名前へ変更する事は可能ですか?
もしかしてメカの故障かもなんすがOMNIで光出力ドルビーライブに変換できないようでリア用の音も前からでます。
サウンドカードのせいかなと思い HDMIでアンプに繋いでもステレオ状態なんすけど なんか変わったのかな
それともアンプご臨終の可能性もあるけど
プロパティでスピーカーテストしてもステレオ状態になります表示は5スピーカーなんすけど
OMNI (SoundBlaster ですよね?)は判らないのですが、サラウンドについて。
以前はサラウンドだったけど最近おかしくなった、という話でしたらこれも判らないですが...
FF14 は起動時に Windows のサウンド設定を判別しているようなので、まずは Windows 側の確認を。
Win10 CreatorsUpdate なら 設定⇒デバイス⇒サウンドの設定⇒(たぶん一覧から OMNI を選択して)AVアンプを選択してかな?構成⇒オーディオチャンネル
ここで 5.1 サラウンドを選択してテストしたら、サラウンドで音は出るでしょうか?
【蛇足】
AVアンプなら、自分はRadeonとAVアンプを直接HDMIで繋げてサラウンドにしてます。
GeForce でも音は出ると思いますが、そういう接続はどうでしょうか?
ありがとうございます。GeforceのHDMIに繋げたんですが ウイン側設定はサラウンドにしても 全部フロントの左右からテスト音もでちゃうんです
たぶんアンプが古いんで逝ってしまってるのかもしれません。
ついでに自分のアンプにはヘッドホン穴がないんですが もしあればff中に刺してもそのまま音でますか?
夜遅くなって ヘッドホンに切り替えたい時 いちいちFF再起動しないといけないのがめんどくて
再生デバイスのスピーカー構成は、5.1サラウンドになっていますか?
(これはサウンドカードに直接アナログ接続している場合のみです)
また光デジタル出力なら、サウンドカード側ユーティリティで、Dolby Digital Liveはオンになっていますか?
creators updateで、OS標準で立体音響の設定が追加されましたが、
あれはあくまでも2chスピーカーを擬似的にサラウンドエフェクト化させるだけなので、
物理的にサラウンドスピーカーを繋いでいる時にその機能オンにすると、
実際に鳴るのは2chステレオ出力だけになってしまいます。
更にそれに連動して、Dolby Digital Liveまでもオフにされてしまいます。
OMNI自体にヘッドホン端子が付いているので、それに繋げばスピーカーからの出力が止まり、
ヘッドホンからだけの出力に切り替わりますよ。
ちなみにFF14は、サラウンド環境でもBGMは左右2chステレオでしか鳴りません。
サラウンド化されるのは効果音(環境音)だけです。
稀にエラーでクライアントが落とされ、以下のエラーが一度に表示されるんですが、原因が分かる方いますか?
ntdll.dll+4F2A2
kernel32.dll+21A0A
nvwgf2umx.dll+B394B8
nvwgf2umx.dll+C9C7E
nvwgf2umx.dll+13BB3B
nvwgf2umx.dll+13BA89
nvwgf2umx.dll+165D5A
nvwgf2umx.dll+CC5B2
英語と数字だけでさっぱり分かりません。