Quote:
Les "invocations" feront leur apparition en tant que monstres pouvant être appelés grâce à une aptitude particulière d'une classe ou d'un job. De la même façon, les "familiers" seront implémentés, en tant que monstres pouvant être apprivoisés grâce à une aptitude particulière d'une classe ou d'un job. Cela devra se faire lors de l'implémentation d'une nouvelle classe/d'un nouveau job, et donc après la sortie de la nouvelle version.
Les invocations et les familiers ne seront pas comptabilisés dans le nombre maximum de membres dans une équipe.
(Les personnages qui comme les chocobos peuvent progresser et combattre aux côtés des joueurs sont un élément du système de "compagnons".)
...
Nous projetons à l'avenir d'implémenter une progression pour les chocobos, la possibilité de changer leur
équipement ou de combattre à leurs côtés, des batailles à dos de chocobo, ou encore de faire en sorte
qu'ils puissent être partagés.