零式3層をご存知ないようですので例を間違えましたね、考えが至らずに申し訳御座いません。
要はランダムAOE含め攻撃対象ランダムのものが多数あり同じギミックでも攻撃できない時間はバラバラです。
減りにくいスキル回しはあっても練習でDPSが減少しないということは皆無です。
シナジー有り無しは確かにTPMP計算が難しいですね。
零式の場合バッファーありきのバランスなのは相変わらずですので、
なんでそこまで厳密に計る必要があるのかを一度考え直したほうがいいかもしれませんね。
個人的にはハイスコア的なものを競うためのものではなくあくまで攻略用と考えているので、
PTごとに編成を見てPTごとにどうすればいいのかの判断材料程度のもので良いと思っていますよ。
