メーターが付いたらギミックをしない人が… への反論
一般にコンテンツのDPSを語る場合、失敗時のDPSは評価されないと思いますので、杞憂だと思います。
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メーターが付いたらギミックをしない人が… への反論
一般にコンテンツのDPSを語る場合、失敗時のDPSは評価されないと思いますので、杞憂だと思います。
リスクに対してシステムで止めるとなると
まず自分のDPSだけの表示って事で良いのかな?
他人のも表示されるとなるとPT同意で表示したとして
それが外部に漏れない保証は?
システムじゃ制限出来ないですよ
野良PTで色々な人と行った場合誰が漏らしてるかも分からないし
本来、研究なんていうのはレギュレーションの範囲内でやるものです。
正確な数字が分からないからって、「正確な数字を知るためにはレギュレーションの範囲を超えてやってもいいんだ」って考えだと、究極はクライアント解析まで、「正確な数字を知るために仕方なくやっているんだ」ってなってしまいます。
程度問題ではありますが、線引きをするなら、「レギュレーションの範囲内でやっているか否か」以外ではないです。
このスレの主旨である、できる範囲を増やしてくれ、というのは、意見としては認められるべきだし、現状の外部ツールによるDPS測定値を、投稿を削除して取り締まるべき、とまでは思いませんが、少なくともレギュレーションを守ってない人達が、それを守っている人達のやっていることを「やる気がない」だの「間違っている」だのと言う風潮には強く反対します。
それが一番アカンでしょ…
「数値を出せていたものが正義」との勘違いを一番助長されるパターン。
場面としては小型雑魚ワラワラ+大型雑魚。
両者を処理するときに、デバフを付けるor危険な攻撃をしてくる大型を先に片づけなきゃいけない><
なーんて時に「DPS稼いだもん勝ちやで!」本位の人間がいれば優先対象を攻撃せずに範囲ばっかり…
零式で言うならまさにファウスト先生。
巻き込みで幾らでも稼げちゃう!
その数値がクリアに必要なための正確な数値?
単体攻撃する際にも範囲が含まれちゃうはどうしよう?
設置系諸々、蒼気空鳴?
じゃぁ本体だけ!って感じにしても
よくある壊してこい系のギミックに見向きもせず攻撃ポンポン。
対応したプレイヤーだけが本体への与ダメ下がって低評価…動きみている人なら分かってくれるかもだけどね。
でもエンドでずーっと見てくれる人なんているのかしら?
んじゃどっちも見れるように!
個人のしか見れないようにしてるから幾らでも言い訳出来るじゃなーい。
他には「生き残れるからー」って考えで範囲食らう輩がいる場合でもダメよねん。
結果常時PT全員のを見れるようなものしか役にたたねぇんじゃないの?ということ
対象選択すればソイツのみへの数値も見れるようなね。
範囲避けない輩対策に関しては「総被ダメ・最大被ダメ」とかも必要になるかねぇ…
最速極限を目指すなら薬品使用回数とかも見れるようにしていたほうがいいかしら?