Quote:
In Welten, in denen viele Spieler gleichzeitig online sind, werden wir Gegenmaßnahmen implementieren, um die Überlastung der Server zu vermeiden.
Nachdem wir erwarten, dass es zu Überlastungen in den Gebieten von Coerthas und dem Wolkenmeer kommen wird, haben wir diese Gebiete als Instanzen implementiet. Auch, wenn sie nach wie vor offene Areale bleiben, haben wir sie in verschiedene Level unterteilt, zum Beispiel Westliches Hochland von Coerthas 1, 2 und 3, um möglichst viele Spieler in einem Gebiet unterbringen zu können.
Wie auch bei instanziierten Dungeons, die es ermöglichen, dass viele Gruppen gleichzeitig den gleichen Dungeon spielen, wird man die Spieler, die sich in einer anderen Instanz des gleichen Gebiets aufhalten, nicht sehen. Man kann also in der Instanz 1 niemanden sehen, der sich in den Instanzen 2 oder 3 des gleichen Gebiets aufhält. Man kann weiterhin über Flüstern kommunizieren.