「リアルのオーバーヒートはそういうものではない」という書き込みを見て思いつきを書いただけなので特に好みとかはないけども、
強いて言うなら「オーバーヒートワイルドファイア前の詰まる感じ」が改善されるといいなぁ。
例えば現行仕様でも任意OHはスロアーでやりやすくなっているものの、
スロアーは使用してから着弾(ヒート上昇)までにラグがあってモヤモヤするというか。(タイミングをはかる必要がある)
あとはせっかくのフレイムスロアーという派手な攻撃が「ヒート80以上でOHさせるために一瞬だけ使うアビリティ(開幕5秒もあり)」になっているのもなんだかなぁと。
それならフレイムスロアーはちゃんと攻撃アビリティ(例えばDoT付与)にして、OH用アビリティは別に用意してもらった方がいい気がして。
(ぶっちゃけ、WFとOHの効果時間が同じ、かつOHとWFは合わせた方がよくなったのなら、
「いっそワイルドファイアに強制OH効果をつけてしまえばいいのでは」と思わなくもないけどそれはさすがに:confused:)
余談ですが自分はチンパンなのでdpsやらシナジーやらはよくわかってないです。
