Genau das ist es ja, was SE grad macht als "Problemlösung". Sie schieben die Probleme grad so lange hin und her, bis sie sich hoffentlich von selbst lösen.
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Oder bis genug Spieler keinen Bock mehr haben und aufhören.....
Verstehe da also den Sinn dahinter nicht.
Versteh ich das System richtig...
Ich komme abends von der Arbeit heim, habe es nach 1-2h geschafft den warteschlangenboss zu töten und um 21-22 uhr drin zu sein nur um dann einfach um 23 uhr wieder rausgeschmissen zu werden nach dem motto "du hast genug gespielt"? weil dann eben da unser datenzentrum dran wäre?
Denken die mit? Es gibt leute die im Schichtdienst arbeiten etc oder nur bedingt zeit haben? WTF fällt mir da nur ein.
Ne so wie sich die Benachrichtigung liest, wird einfach irgendwann einmal am Tag gesagt, alle haben jetzt Pause zu machen, weil SE das so will und für richtig hält. Das kann im schlimmsten Fall halt wirklich genauso passieren, dass sich Spieler X einloggt, 10 Minuten später kommt der Kick und alle Spieler, auch Spieler X, stehen draußen wieder von neuem an.
So hab ich das auch verstanden das zu Uhrzeit XY der kick erfolgt... Man logt ein hat es endlich geschafft dann ist Uhrzeit xY und alle fliegen, man wird 10 minuten gebannt und darf sich dann wieder in eine Schlange mit xxx+ spielern stellen... Tolle lösung für jene die nur begrenzt Zeit vom Tage haben... WTF
Steht irgendwo, dass es 100% alles Spieler betreffen wird oder "nur" alle die zu besagtem Zeitpunkt schon 24 Stunden ununterbrochen eingeloggt sind. Das geht für mich bisher nirgends hervor oder habe ich etwas übersehen?
Ist die Frage, zu welcher Uhrzeit der Massenkick erfolgt. Zur Primetime wäre das ziemlich dumm, da dann alle wieder nach 10min drauf wollen und ob dem die Server standhalten können..... ich glaube nicht.
Daher denke ich, dass das irgendwann morgens vorgenommen wird.
Morgens isses doch eigentlich eher Sinnfrei da ja dort noch die wenigsten Spieler online sein... ich Tippe eher zwischen 20-23 uhr rum
Ich zitiere mal vom Lodestone:
Quelle: http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...5b5e4cd23f19f2Quote:
Daher werden wir eine temporäre Maßnahme einbauen, die alle Charaktere auf allen Welten der Datenzentren einmal täglich ausloggt. Ankündigungen dazu, werden eine Stunde vorher per Systemnachricht im Spiel gemacht. Bitte beachtet, dass ihr auch aus dem Spiel ausgeloggt werdet, wenn ihr euch in einer Instanz oder einem Auftrag befindet.
Spieler können sich für etwa 10 Minuten nicht wieder einloggen, nachdem dieser Prozess stattfand.
Salve,
es sind meiner Meinung nach zu wenig Informationen vorhanden um das jetzt komplett in der Luft zu zerreißen, zu viele offene Fragen über das wie und wo und überhaupt.
Ja, es gibt andere Lösungen, derer zu Hauf!
Ja, es ist eine sehr fragwürdige Entscheidung, aber es ist eine!
Wie schon vorher geschrieben: Wenn es mir und vielen anderen hilft, --> Passt! Wenn nicht.... dann sehen/lesen wir uns eh wieder hier und dann wird rumgetrollt :)
Gruss
Ancistrus
dann würd ich es persönlich irgendwann zwischen 12-14 uhr machen, denke mal die meisten machen es ja um nach arbeit/schule/uni etc drin zu sein
Das ganze ist lediglich ein Armutszeugniss für die Inkompetenz auf technischer Ebene.
Die ganzen RMT (Gilbots) sind tagelang unterwegs ohne das dort sofort reagiert wird und angbl. wurden 17.000 im vergangenen Monat gesperrt.
Was nun kommt ist eine Schelle für jeden, denn Anstatt zu schauen wie man die Kapazitäten reguliert bekommt zwingt man alle zum Logout
und die Loginprobleme bleiben weiterhin bestehen, nur das jetzt der Fairness halber alle betroffen sind und dann ein MASSIVER Login stattfinden wird.
Leider Gottes werden dann ~5K+ Accounts sich pro Welt einloggen wollen was die Server wieder in die Knie zwingen wird.
Die AFK'ler sind nun nicht das Problem, eure scheiss Habgier und Einschränkungen sind es.
Also ich werde mir das System erst einmal anschauen und dann sehen wie effizient es ist.
Hasse es wenn man nach Mühlbruch kommt und 50 Leute stehen da am Palastanmelder in der löschenfunktion eines Spielstandes und das für 5 Std. und länger, oder Autosysnthesen sich zur nächsten Spielzeit oder oder oder.
Ihr denkt doch nicht wirklich, dass alle Spieler GLEICHZEITIG ausgeloggt werden xD
Wenn das der Fall sein sollte, dann ist es eine denkbar ungünstige Entscheidung.
Es steht nur fest, dass jeder Spieler einmal am Tag gekickt wird. Mehr weiß man bisher nicht.
Bitte schau dir nochmal die Deefinition von Simultan an.Quote:
Simultane Logout-Maßnahmen
Daher werden wir eine temporäre Maßnahme einbauen, die alle Charaktere auf allen Welten der Datenzentren einmal täglich ausloggt. Ankündigungen dazu, werden eine Stunde vorher per Systemnachricht im Spiel gemacht. Bitte beachtet, dass ihr auch aus dem Spiel ausgeloggt werdet, wenn ihr euch in einer Instanz oder einem Auftrag befindet.
Die News sind ziemlich eindeutig: Einmal täglich, alle Charactere auf allen Welten. Simultan. Per Definition: Alle Gleichzeitig.
EDIT: Post limit....
http://i.imgur.com/t6SSTpK.png
Simultan steht zwar da, aber kann ich mir das nur schlecht vorstellen, wenn jemand zwei Stunden wartet um reinzukommen um dann nach fünf Minuten wieder ausgeloggt zu werden.
Besonders weil eben dieser nicht 60 Minuten davor benachrichtigt wird.
Genau das meine ich auch "einmal täglich", es steht nirgends ob es zählt, dass ich an dem Tag auch erst kurz vorher angefangen habe zu spielen, sprich erst, sagen wir mal, eine Stunde online bin, oder nicht.
Auch steht nirgends wann der große Rausschmiss kommt.
Es gibt viel zu viele offene Fragen in dieser Hinsicht als dass hier dermaßen in sämtliche Richtungen spekuliert werden kann, hier laufen mehrere Theorien parallel und keine kann bewiesen werden bevor das alles mal passiert ist.
As such, we’ll be instituting a temporary measure that will log all characters out simultaneously across all Worlds on a data center once a day. Announcement for when this will take place will be made one hour prior via in-game system message. Please note that you will be logged out of the game even while inside of instances or duties.
Ja ok, scheiss Übersetzer hier.
Also ganz ehrlich, wo sind wir hier bitte? So langsam kommt mir jegliche Maßnahme von SE so vor, als wollen sie mich bevormunden.
Die Warteschlangen alleine lasse mich schwierig planen, wann ich überhaupt ins Spiel darf.
Dann bin ich im Spiel und bekomme vor diktiert wann ich Pause machen MUSS.
Das kann doch nicht der Weg sein, der zur Heilung führt. Da loggen sich dann mehrere Spieler gleichzeitig unter Zwang aus und ein Teil zumindest davon - versucht nach 10 Minuten direkt nachzurücken...sehe da keinen wirklich nutzen.
Es werden alle Spieler zur selben Zeit ausgeloggt.
Alles andere macht gar keinen Sinn. Sie können nicht sagen, wir kicken jetzt jeden raus der 2 Std spielt, aber lassen alle drin die nur 10 Minuten spielen. Ein großer Cut am Tag, bei dem zur selben Zeit alle Spieler gekickt werden. Bist du zu dem Zeitpunkt, wo es passiert, nicht online hast du Glück, dann loggst du dich hinterher ein und kannst halt spielen. Problem mit den Warteschlangen auf einigen Servern bleibt halt dennoch bestehen. Die AFKler loggen sich halt danach wieder ein und stellen sich teilweise mehrere Stunden irgendwo hin.
Ehrlich gesagt verstehe ich die Logik von SE nicht. Anstatt etwas Geld in die Hand zu nehmen und die Kapazitäten zu erhöhen gehen sie einen nutzlosen Weg wobei sie Gefahr laufen Spieler zu verlieren und so ihren Einnahmen Schaden. Ja natürlich sind Kapazitätenerweiterung nicht günstig und je nach Betriebener Hardware mit teilweise großer Arbeit verbunden. Aber trotzdem ist ihr jetziges Handeln für meinen Geschmack einfach Sinnfrei. Schade so eine Entwicklung zu sehen von SE.
Gestern hatte ich einen netten 90002,den ersten seit HW EA Releasetag,der mich kalt bei 40min in der Warteschlange erwischte.
Danach konnte ich auch gute 5min nicht mehr einloggen,trotz stabiler Internetverbindung.
Hoffe nicht das sie ihre "Serverreinigung" in die späten Nachmittagsstunden verlegen
und mir sowas nochmal wiederfährt.
So eine kleine Warnung 1h davor,überliest man mal schnell.
Ich schließe mich der Meinung anderer an und ich bin für gewöhnlich einer, der sehr viel Geduld aufbringt. Aber irgendwo muss auch mal ein Strich gezogen werden und gesagt werden: so nicht.
Und viele hier werden auch etwas angefressen sein weil Abseits der Abokosten das Merchandise, digitale Items aus dem Mogrykiosk und Portokosten doch recht hoch sind und die Leute dafür aber am Ende auch sehen wollen das was mit dem Geld gemacht wird. Und damit mein ich nicht nur allein das nächste Add on größer, besser , schöner zu machen nein man muss auch mal in Hardware investieren auch wenns da was teurer wird.
Aber man kann den Leuten nicht erlauben so und so viele Accounts auf einer Welt zu kreieren aber hinterher sagen "Sorry aber gleichzeitig Spielen könnt ihr nicht" das ist absolut inakzeptabel dann hätten sie das kreieren von Accounts gleich blocken müssen wo die Welt ihre maximale Kapazität an gleichzeitig spielenden Accounts erreicht hat.
Stell mir grade Angered vor. 3% vorm World First Omega Kill -> Kick xD
Absolut dagegen. Überfüllte Server oder hin, jeder muss jetzt im Grunde für afk'ler zahlen, die irgendwie versuchen mit exploits oder ähnlichem online zu bleiben. Und das geht als aktiver zahlender Kunde zu weit. Ich spiele das Spiel nun seit Release aktiv und täglich. Diese Maßnahme ist ne bodenlose Frechheit und'n Tritt ins Gesicht. Sehe nicht ein, warum ich gekickt werden und mir ne ewig lange Warteliste antun muss, weil nach 10min jeder sofort wieder rein will. Ich spiele fast konstant aktiv, abgesehen davon, wenn ich fix mal irgendwie auf toilette muss oder mir'n brot schmiere. Das sind 10 Minuten Angelegenheiten. Ich bin mir sicher es gibt viele aktive Spieler, die so nun bestraft werden. Sorry Square, findet ne andere Lösung.
Dein Argument ist unsinnig weil auch AFK'ler zu den zahlenden Kunden zählen.
Wenn jene mal eben mit dem Hund raus müssen oder der Mutti / der Freundin in der Küche aushelfen sollen oder man auf Bereitschaft ist und
das Telefon abnehmen muss um IT Probleme zu lösen kann das schonmal 30+ Minunten andauern.
Diese dann zu ziwingen sich wieder 50Minuten oder länge einzuloggen nur weil SquareEnix es nicht geschissen bekommt kann auch nicht die Alternative sein.
Die AFK'ler sind nicht das Problem; die max. Kapazitäten die SE nicht bedacht hat und nun auf die AFK'ler abschieben möchte ist das wirkliche Problem.
Lächerlichste Idee, die ich bisher gehört habe. Trifft doch letzendlich nur diejenigen, die NICHT afk sind. Scheinbar will SE wirklich lieber, dass Spieler aufhören anstatt die Serverkapazitäten aufzustocken.
Und wenn das dann auch noch zur Prime-Time stattfinden würde, würden diejenigen, die Abends mal 1 bis 2 Stunden zusammen spielen noch mehr bestraft als ohnehin schon.
Wenigstens die Instanzen-Server sollten außen vor gelassen werden.
Da fragt man sich echt, wofür man monatlich zahlt und zusätzlich noch Geld für die Erweiterung gezahlt hat...
Srsly, wenns euch so stört, ihr wisst wo die Tür - aka "Abo beenden" - ist. Hört mal auf euch über jeden Scheiß aufzureden, wenn ihr noch null Plan habt, wie es abläuft.
Technische Inkompetenz zu unterstellen wenn man selber nicht mehr Ahnung hat ist auch immer sehr gewagt - oder sind jetzt alle, die dazu was posten, zufällig noch ITler, die den ganzen Server samt Daten mal eben fix auf einen anderen Server kopieren und ohne Spielflussunterbrechung einbinden können in das Servernetz? °L°
In Anlehnung an die eigene Arbeit:
Stelle sich einer das Szenario bei der Feuerwehr oder der Polizei vor: "Es kommen gerade zu viele Notrufe rein, wir müssen mal kurz die Server ausmachen, dann können die Bürger in 10 Minuten wieder anrufen. :D" - "Eh, bitte?" - "Jaja, die Server sind seit 2 Wochen überlastet, wir machen das jetzt einfach einmal am Tag, das wird gut!"
In a Nutshell. xD
(Ja, der Vergleich hinkt, weil Feuerwehr und Polizei Prio1 haben und so, aber keine Firma würde das mit sich machen lassen, wenn man einfach seine Server ausmacht weil sie überlastet sind. Da würden in der IT-Abteilung die Köpfe rollen.)
Ernsthaft: Es ist einfach nur dumm. Anstatt halt ein paar Server zu mieten und die in den Verbund zu migrieren und Ressourcen zuzuordnen, so ein Heckmeck. Das kostet doch mehr Zeit als die vorhanden Server zu klonen und zu kopieren. Verstehe ich nicht!
Ich lese daraus, dass du die Person ohne Ahnung bist. ^^
Server Backups z.B. werden immer aus dem Live-Betrieb gemacht, also ohne Spielflussunterbrechung. Statistisch gesehen werden SE schon ein paar Mal ein oder zwei Server aus den Verbänden abgerauscht sein. Passiert halt. Die IT sollte gut genug aufgestellt sein, damit wir sowas nicht merken.
Wir haben aber gemerkt das die vorhandenen Ressourcen prinzipiell den Anforderungen beim Release nicht gewachsen waren und das ist leider inakzeptabel. Kleinere Unterbrechungen meine ich damit nicht. Ich meine speziell über längere Zeit nicht funktionierende Instanz-Server (mehrere Tage).
Auch das Integrieren neuer Server sollte reibungslos und schnell funktionieren! Dafür sollten ein paar Stunden Notwartung genug sein!
Das stell ich mir auch geil vor ... zum Beispiel um 15 Uhr kommt Meldung das man in einer Stunden gekickt wird... ich komme nun aber um 15:30 on, bekomme nichts von der Meldung mit, Gehe in den Ini Finder, haben 30 Min Wartzeit und werde dann 1 Minute vor dem Beitritt in der Ini gekickt :)
Und was soll diese Schweiss Werbung wegen Servertransfer ? Auf Omega haben wir abends IN DER WOCHE bereits Wartschlangen von 1000+ Spielern .... da macht es natürlich voll Kanne Sinn, Omega immer noch als bevorzugsten Server zu listen ...
Ja, die Werbung ist auch mehr als "lächerlich" auch dafür, dass es immer noch keine Möglichkeit gibt, Gilden etc. mitzunehmen. Und wenn dort die Warteschlange nicht mal besser sind... Na Prost Mahlzeit.
Edit: Und lieber würde ich noch mal 24 oder 48 Stunden Server ganz offline in Kauf nehmen als dass es so wie aktuell weiter läuft (Um z.B. auf einen anderen Server umzuziehen). An den Warteschlangen ändert der Massenlogout auch nichts, wenn alle Spieler nach Feierabend einloggen wollen. Zur Primtime ist der Anteil der AFKler vermutlich nicht mehr so sonderlich hoch.