Mariruruさんの書いているこのシステムが一番解りやすく、そしてMMOの競売では一般的でとっつきやすいですね。
3に関してはゲームによってだいぶ差がありますが、それでも平均値くらいの表示はそこらのゲームで表示してはいますね。
そしてFF14にこそ、この競売システムは必須だと思います。
クラフター、ギャザラー、ファイターと非常に分かり易い三つの経済フィールドが用意されていて、どれもしっかり機能しているので(中身を覗けば一部救いが必要なのもありますが・・・)これを最大限に活かすには競売の存在は絶対ですね。
あと出来ればNPCは買取しない方が理想的な循環を実現出来るのですが、
まぁこれに関しては短く纏める自信がないのでここでは言及しないでおきます。
