Encore heureux qu'on ne perde pas des carte sur les NPC, ça serait rageant, j'oserais jamais jouer mes cartes rares, surtout que certains NPCs sont assez durs ( mais bon ça compense avec la faiblesse d'autres )
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Bah c t ce qui faisait le sel du jeu sur FF8. Mais y avait aussi tout un tas de petits "trucs" pour eviter/limiter les pertes aussi dont la sauvegarde lol une carte rare perdue, trop chiant pr la recup alle hop, un reset ^^
Donc ouai la non perte de carte, je comprends. Mais pourquoi ne pas avoir ete logique dans les gains de PGS : tu perds = 0, egalite = retour de la mise, tu win = t'empoche. Enfin je sais pas... comme je disais c'est un peu dommage de ne pas ressentir un minimum de crainte en cas de defaite. Mais au final c'est un bien petit defaut compare au fun que j'ai a jouer au TT ! ^^
Oh oui ces moments de stress où tu perdais ta super carte et galerais à la récupérer si tu navais pas reset. Franchement je serais pour, tant que tu as une chance de la reprendre en battant le PNJ. Par contre entre joueurs hors de question, ça serait drama et triche à gogo ^^
Oui, mais pas assez pour qu'on craigne vraiment une défaite. Le pire c les gains possibles contre certains npc meme en cas de match nul. Je dis pas qu'on devrait y jouer notre vie non plus lol mais qu'il y ait un peu plus de ... comment dire... d'appréhension de la défaite. La franchement, à part se dire qu'on a perdu 2 min tout au plus...
Après, il faudra voir ce que donneront les tournois. Pour l'instant on découvre, on se familiarise (et je pense qu'au fond les npc sont la pour ça), on se créer ses jeux, on se fait qq matchs entre nous etc. mais je pense que le "piment" du Triple Triade se trouvera dans les tournois. J'ai hate de voir comment ils ont prévu tout ça ^^
Perdre et gagner une carte en affrontant un autre joueur ne peut pas être mis en place pour la même raison qu'on ne peut pas échanger de carte entre nous pour le moment, et en effet la frustration serait effrayante si les pertes étaient à ce point (vu que contrairement à FF8 on ne peut pas sauvegarder avant), du coup les gens refuseraient systématiquement les défis lancé :( déjà que là j'en suis à lancer au pif des invit' pour savoir si je peux jouer avec quelqu'un (non je veux pas gâcher le tchat pour ça non plus). Sinon donc oui pour un symbole disant qu'on est dispo pour le TT et un grand OUI aussi pour un bouton d'annulation de partie en cours quand un donjon pop... Car là des fois je fini juste juste (en perdant en plus) pour valider mon instance et c'est pour le moins casse-pied :/
Et enfin oui aussi pour un moyen de retrouver les PNJs déjà affronter, enfin ça serait utile en tout cas et revoir le système de point distribué, j'ai du mal à bien comprendre leur système (des fois une égalité rapporte des points ??), comme dit plus haut : perte sèche en cas d'échec, récupération de points en cas d'égalité et on prend la mise en cas de victoire, d'ailleurs j'ai l'impression qu'on ne perd rien en cas de défaite en joueur contre joueur alors qu'on gagnent "beaucoup" en cas de victoire donc bon ^^'
Ce qui est gênant, c'est vraiment le RNG surtout. Au moins dans FF8, il me semble que tu pouvais choisir la carte gagnée dans le deck de l'adversaire ? Là si vraiment le RNG n'est pas avec toi, tu dois te taper genre 500 fois le même NPC (en supposant de gagner déjà...) qu'il y ait éventuellement du RNG pour faire apparaître ou non les cartes voulues dans le deck de l'adversaire mais qu'une fois la carte apparue et le match gagné (ça fait déjà pas mal de conditions) qu'il soit plus facile d'obtenir les dites cartes...
Et sinon, l'autre point qui me déçoit, c'est en effet le fait de ne pas pouvoir abandonner une partie lorsque tu t'es inscrit dans l'outil de mission et que ça pop. Vu que le Gold Saucer et ses jeux ont été créés notamment pour pouvoir passer le temps pendant l'attente de l'outil de mission, ça donne juste pas envie de lancer ce genre de contenus après avoir lancé l'outil de mission, quoi.
(en parlant de l'outil de mission, ça serait bien que si le compte à rebours arrive à zéro pendant une cinématique, que ça ne compte pas comme un des trois "abandons" autorisés, et du coup idem si on a un match de Triple Triad en cours...)
pourquoi vouloir annuler une partie alors que vous avez largement le temps de la finir avant de pouvoir tagger ?
Souvent ca passe, meme large en rushant la partie sans trop reflechir. Mais si y a des "plus" "identique" et combos qui surviennent, vu que les anims sont un peu lentes pour ca, il y a un risque que ca rallonge trop et tu peux perdre le tag malheureusement.
Bon apres on en revient aussi au fait que selon moi, le tag devrait prendre le dessus sur quasiment tout. En cliquant sur valider ca devrait annuler tout ce qui est en cours, nous remettre automatiquement dans la tenue avec laquelle on a lance le df et nous envoyer en mission.
Et la règle mort subite aussi.
Et puis généralement en rushant ben tu perds (vu que tu as moins le temps de réfléchir) donc autant abandonner pour aller plus vite, déjà ça évitera aux gens qui ont tag avec toi de perdre du temps aussi quand ça tag... car là les tag ne sont plus instant et font perdre du temps à tout le monde aussi.
la mort subite, je veux bien, mais l'excuse d'animations trop longues, trolol. y'a rien de honteux à admettre que t'es pas à l'aise avec ces règles et que ça rallonge la partie.
Fin bref, dans tous les cas, annuler une partie en cours entrainerait trop d'abus, faut pas rever.
Si c'est pour perdre la partie, Albireon a trés bien expliqué que rusher la partie était toujours possible sans avoir à ajouter une option d'annulation. (ça rallonge à peine l'attente de quelques secondes avant de tagger, quelle histoire!)
Il ne s'agit donc pas de ça, mais de perdre moins que ce qu'on perd lors d'une défaite, et là, on fait face à des abus.
Je vois pas pourquoi on perdrai moins qu'avec une défaite... au contraire on dit juste que perdu pour perdu autant avoir un bouton pour annuler et partir direct (car oui il y a aussi l'option mort subite à prendre en compte etc)
haha j'avais même pas capté qu'il manqué les arme pour les invoque/erudit et les guerrier.
Si vous mettez une hache et un livre je veut :
La hache d'or que l'on ne présente plus
et le livre coquin/rose/cochon qu'on peut trouver dans certain ff notamment le 4.
Parfaitement d'accord.
sinon oui pouvoir abandonner une partie ce serait plutôt sympa surtout dans le cas de certaine règle comme la mort subite.
Sinon rien dire sinon que que 3 course c'est peut, j'ose espérer des nouvelle zone : Cohertas Mor Dhona, ct, et bahamut, je verrais bien aussi les 2 circuit du 7 remit au gout du jour.
rien a redire concernant le reste.
C'est pas juste l'outil de mission qui pose problème avec le Triple Triade, c'est toute l'interface (sauf le chat) qui devient inaccessible pendant une partie. C'est assez dingue alors que c'est justement une des qualités de l'interface, de pouvoir ouvrir 15 fenêtres en même temps.
Autres suggestions et remarques :
- laisser la musique du Triple Triade si on enchaine plusieurs parties.
- Un point très appréciable du Triple Triade : le jeu nous casse pas les c**** avec une fanfare à chaque fin de partie! (si ils pouvaient faire pareil pour les quêtes/alea/mandats ; ; )
Pour le JACTA où il faut dénicher l'imposteur, quand on examine un PNJ, idéalement il faudrait pouvoir tourner autour avec la camera à la souris habituelle. Si c'est pas possible, au moins faire en sorte que la position du menu soit mémorisée pour qu'il arrête de pop sur le PNJ.
Et quitter avec la touche escape.
(note : j'ose espérer qu'on retrouvera ce genre d'enquête dans des quêtes à l'avenir, donc c'est pas du travail juste pour un jacta ♪ )
Je viens de faire mes premières courses chobobo... La barre d'endurance C notre barre d'attributs!
Alors autant on peut la bouger /redimensionner à loisirs, autant je l'avais quand même réduite au max et placée très bas! :eek:
Du coup, si je veux faire des courses, faut que je la redimensionne et la place au milieu de l'écran... :(
Ahhhhhhhhh mais c que c super, ça! Bouffe-toi des ronces 3 fois de suites en 10s et ton poulet il est mort T_T
Pour revenir brièvement sur l'annulation d'une partie de cartes quand on tag en instance, ils sont apparemment en train de réfléchir à une mesure dans ces cas de figure. Plutot que d'ajouter cette option d'annulation, ils prévoient une amélioration du DF, si j'ai bien compris, puisque de toute façon, ce n'est pas un problème spécifique au TT
Merci. :)
Encore deux améliorations:
1/ Pour le TT: Avoir un mode spectateur. Actuellement, on voit les joueurs jouer sur une table. Ca serait bien si on pouvait cliquer sur la table et voir la partie en cours (sans voir les cartes en main des joueurs bien sûr).
2/ Les chocobos (ouais encore): Actuellement lorsqu'un joueur parle en /say on voit son pseudo, hors le jeu n'affiche que les noms des chocobos.
Il pourrait être bien d'avoir le nom du perso en plus du chocobo (peut-être lourd sur l'interface) ou alors lorsque l'on parle en /say, on verrait le nom du chocobo avec un truc du style: "Jockey de [nom du chocobo]:"
Il y a peu, voire pas de chances que SE implémente un bouton d'annulation de la partie en cours, surtout dans le cas de partie contre des joueurs. La raison est que lorsque vous commencez une partie avec un autre joueur, vous vous "engagez" en quelque sorte auprès de lui. Pouvoir abandonner la partie quand bon vous chante (proc d'instance, pop de JACTA et autres raisons) c'est juste irrespectueux envers le joueur contre lequel vous vous battiez. Et vous aussi ça vous agacera au bout de la 30ème personne qui annule votre partie pour partir en instance. :/
Je penses qu'au contraire il devrait implanter un bouton d'annulation, car le nombre de fois qu'on rate (avec des amis) à une seconde prêt un proc pour un CT, car un était entrain de jouer aux cartes... A la fin, on s'est bouffer les 30 minutes de pénalités. Forcement, quand c'est pas lui, c'est un autre... --"
Les "Non-fan" de se jeu de carte (comme moi), voit d'un bon côté se mini-jeu pour s'occuper en attendant un proc donjon, mais là, sans se bouton "Abandonner", cela devient très problématique. Je penses que maintenant, le nombre de gens à l'heure actuel qui oublies de confirmer leurs participations à un donjon (ou un raid), est très certainement dût à leurs parties de cartes...
A partir du moment où la personne qui abandonne perd sa partie, je ne vois pas réellement de problèmes. Mais pour éviter les abus, il faudrait que la possibilité d'annuler n'apparaisse que si ça proc.
Kaaz des Tara, je viens juste de faire le rapprochement x)
Suggestion Square Chocobo :
Avoir l'impossibilité de mettre son chocobo à la retraite avant le rang 40 < ou > donner un délait de rétractation !
Me suis fait couillonner de mon chocobo Côte 42 en l'envoyant à la retraite car je pensais que je pouvais l'accoupler ! Je devais pas avoir mes lunettes quand on m'a donner l'info sur l'accouplement !
Suggestion lots :
- Une mascotte Moomba
- Une carte TT Moomba
Voila tout.
J'en remet une couche mais le lag sur les courses chocobos doit à tout prix être réglé!
A partir des cote 120, il y a trop de d’obstacle fixe et en mouvement, l'IA des NPC augmentent énormément.
La nécessité de pouvoir réagir et non de devoir anticiper devient de plus en plus importante.
Ca commence à être très frustrant de perdre une place pour une action qu'on ne peut pas faire à temps à cause du lag.
Je trouve que la composition du Gold Saucer et plutôt réussi;
Une multitude de mini-jeux (sachant qu'il y en auras d'autre),
les JACTAs sont plutôt bien trouvés, Jeux de Carte tiré de FF8 et surtout ceux que j'attendais le plus: les courses de chocobos.
Pour la TT un changement devrais peut être fais,non pas sur le niveau de difficulté mais sur le nombre de carte que possèdent les NPCs: Le fait est que pour pouvoir jouer plusieurs carte de grande rareté, il faut posséder un minimum de carte palier 30 et 60, alors que les NPCs outrepasse le 2éme palier en ayant 2 cartes 4* et plus (ceux n'est pas ceux point que je critique) ceci sous entend en tant que joueur que les NPCs aient passé les différent pallier par conséquent lors d'un lancement de partie de type Aléatoire des cartes de bas niveau devrais être présentent, pas forcément toutes (4/5 carte 1 et 2* en plus dans leur jeux devrais être possible.
Pour continuer les courses de chobobos sont bien représenté, le délai d'attente est rapide, les cartes sont bien faites (en ajouter serait un plus);
Mais je trouve qu'il manque quelque chose:
Un système de pari ou un tableau de classement par Cote pour les chocobos serait vraiment intéressant et pourquoi pas un système de course officiel accessible uniquement aux chocobos qui ont atteint le niveau maximale et qui font parti du top classement avec pour chrono la validation de l'inscription.
Je ne sais pas, si cela est réalisable, mais trouve pas mal l'idée.
Bonjour! j'ai fait un récapitulatif des bonnes idées de ce forum et des miennes pour améliorer le gold saucer, et aussi des propositions pour les futurs lots à acheter!
Gold Saucer:
1/ Afficher le nombre de "PGS" qu'on a et pas nos gils dans le Gold Saucer.
2/ PAS de sonette ni de tableau de vente. C'est un casino il ne faut pas l'oublier.
3/ Un statut qui dit qu'on est disponnible pour jouer au triple triad.
Lot à acheter:
1/ Armes & tenues des personnages emblématique et des héros des anciens FF. (je rêve d'une tenue de Tidus ou de Djidane *o*)
2/ Machines à jeux (gilgamoche, attrapmog,..) et une table triple triad pour le QG et nos maisons!
3/ Une monture pour deux personnes (comme le chocobo de mariage ou le chocobo quand on invite un ami)
4/ Pouvoir acheter les paquets platine chez la vendeuse de cartes.
*suite*
Jacta:
1/ Avoir un programme des jactas de la journée. On fait énormément d'aller-retour au gold saucer pour savoir quel sera le prochain. Donner le programme aiderait beaucoup de joueurs je pense.
Triple Triad:
1/ Pouvoir arrêter une partie triple triad pour pouvoir valider notre participation quand nous sommes enregistré dans l'outil de mission. Ce qui implique évidemment de perdre cette partie.
2/ + de PNJ en dehors des villes, des pnj des tribus barbare ou autre serait vraiment sympa.
3/ Avoir un mode spectateur. Actuellement, on voit les joueurs jouer sur une table. Ca serait bien si on pouvait cliquer sur la table et voir la partie en cours.
4/ Accorder un bonus de PGS si on arrive a prendre toute les cartes du plateau. Sa arrive assez rarement, je pense que sa peut être une bonne récompense pour une belle partie. :)
PS: Un retour du blitzball est il envisageable? Je pense que c'est le rêve de beaucoup de joueurs.. *o*