こういうゲームなので嫌になるときというのは本当に何もかも捨てたい気分で嫌になる場合があるものです
縋るものがあれば惰性でもやるけど再点火となるとこれは本当に稀
そういう時のための心の貯金となるものが、例えばたびたびフォーラムでも求められてきた
ゲームの余分であったり余裕であったり余剰であったりするわけです
不必要な人からすればおよそ不必要にしかみえないため意見としては取り残される場合もありますが
スレ主さまのお知り合いの方も例に漏れず「貯金ができずに」続ける意義を失った人だと私は思う
全てのユーザーは縋るものがあるからMMOが楽しいのです
言っても不人気ゲームを新生したという矜持もあるでしょうから
今さら大改革となるとまた新生になっちゃいますね
でも(目を向けるならだけど)個人的にはユーザーインターフェイスの改革からスタートしたほうがよいと思います
まずはチャットウィンドウのあの冷たい字面から検討しなおしてみるのがいいのではないでしょうか
