私は、戦闘自体も一本道で嫌いなんですよ><
単一の戦闘をギミックでひたすら引き伸ばして過剰演出にするくらいなら。
近接攻撃しか出来ない敵を100体同時に相手をして防御可能な数以上に囲まれないように戦うみたいなほうが、好きですよ(PTでそんなに自由にはいかないでしょうけど><)
TRPGで、GM経験するとわかるんでしょうけど、面白いプレイヤーは、意表をついてこっちも楽しませてくれるもんです。
今のFF14の運営さんは、プレイヤーをライバルか何かだとおもってるんでしょうか?
ゲームを通してのプレイヤーとGMの交渉みたいなものがまったく感じられませんよね。
少しずれましたけど、戦闘に限らず、縦軸以外の強さを作らないとたぶん過去の賑わいには、もどらないでしょうね。
