楽しんでプレイさせてもらっています。
じっくり遊んだ結果、やはり現状のぶっとんだ方向性のほうが楽しいですね。
さすがにネイチャーのリキャストは多少長くしたほうがいい気はしますけども。
あとは範囲CCは持つジョブを変更したほうが役割分担ができてよさそうな気がします。
火力があるジョブが範囲CCも持っているのはどうかと。他にアッパーは色々と必要だと感じます。
細かい調整希望は置いておいて、現状の簡単に倒し倒されする環境が私は好きです。
それくらいのほうがカジュアルでいいです、倒されても切り替えがさくっとできます。
お互いに倒され難くなって、延々と膠着状態になるような調整だけはやめていただきたく思います。
