エンピリアンウェポンの難易度が(相対的にでも)下がったのは
1つはレベルキャップ開放。2つ目が強力なアートマ実装。そして3つ目が時間NMの再出現時間短縮
であったかと思います。

そもそも、箱から大事なものが出るのは禁断時代の仕様であり、
さらに一部であるとはいえ覇者の仕様でもあります。

そのあたりの話を踏まえると、死闘エリアの大事なものが箱から出ることが、
そこまで難易度が低下する話なのでしょうか?
たしかに安易な修正ではありますが、難易度的に問題になる話だとは私には思えません。
バラマキについて問題視するならば、もっと根本となるところから問題視すべきだと思います。
(レリック・エンピとの差については、この場では考えないものとします)

そもそも、開発が想定している取得難易度に、プレイヤー間の足の引っ張り合いは想定されているのでしょうか?
以前どこかのスレで、同様の質問をしている方がいらっしゃいましたが、その答えがこの変更ではないでしょうか。
つまり、「エンピリアンウェポンの作成難易度に、プレイヤー間の取り合いは想定されていない」
少なくとも、現在の惨状は想定以上であるのでしょう。

非常に下衆な勘ぐりをさせていただきますが、
すでにエンピリアンウェポンをお持ちの方が、レアリティを保ちたいがために否定しているようにも思えてしまいます。