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  1. #1761
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    そうですね。言い過ぎましたね。
    じゃあお詫びじゃないけど、話に出たリレイズアイテムで一つ。

    そもそも今、リレイズアイテムって要りますかね?

    白がいればアレイズ貰ったほうが衰弱が短くて早いし、
    そういう白さんは(私もですが)アレイズの時はファストキャスト盛り盛りにしてる。
    となると、リレイズアイテム持ち歩いて自分で復活するより
    白さんにアレイズを配って貰えた方が早く復旧出来るんじゃないかな。
    アンバスだとやり直した方が早いって場合も多いし。
    私も今はリレイズアイテム持ち歩いてるけど、1年位全然使ってないですよ。

    と言う感じで割り切ってしまえばアイテム欄1つなら空ける余地が出てきます。
    お詫びじゃないが、こう言う考え方でアイテム欄一つ、空けれると思います。
    何かの参考になれば幸いです。
    (0)
    Last edited by Minami; 12-13-2020 at 06:10 PM.

  2. #1762
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    リレイズアイテムが活きるのは主にソロ時ですかね。
    私からもリレイズネタを1つ。オーメン突入待ち時にリレピやリレイザーを使用してる方をよく見かけますが、#10も禮泉島内なので入口のゴブから貰えるテンポラリの呪符リレイズが使用できます。オーメン時目的にリレアイテムを持ち歩いているならば、1つ空きを増やせますね。

    他にも「自分はこれをこうしてるよ」という小ネタというか小技を持ち寄ると意外に空きが増やせるかも?
    (4)

  3. #1763
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    実現の可能性を度外視して要望するなら、メイジャンの眼鏡や携帯錬成窯のように、
    「モグ金庫」「モグカバン(専用)」や「預り帳NPC」を持ち歩けるアイテムが実装されればかなりの利便性向上になるかと。
    加えて預かり帳に消耗品帳(消耗品ダース単位や呪符系を預けられる)を追加してもらえれば。
    (2)

  4. #1764
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    プレイヤーがストレージの空きをできるだけ増やすような工夫をしても、微妙にステータスやプロパティが違う装備(アンバスマント)や各装備のくくりから1ジョブ減らした装備(たとえば軽装備ジョブで青だけ装備できないもの)追加する現在の傾向では
    装備が減らせず増えていく一方です。

    アイテム担当の方にはそういった事情も考えてほしいです。
    (8)

  5. #1765
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    Quote Originally Posted by myajira View Post
    リレイズアイテムが活きるのは主にソロ時ですかね。
    私からもリレイズネタを1つ。オーメン突入待ち時にリレピやリレイザーを使用してる方をよく見かけますが、#10も禮泉島内なので入口のゴブから貰えるテンポラリの呪符リレイズが使用できます。オーメン時目的にリレアイテムを持ち歩いているならば、1つ空きを増やせますね。

    他にも「自分はこれをこうしてるよ」という小ネタというか小技を持ち寄ると意外に空きが増やせるかも?
    それならギアスの時でも使えますね。
    ソロでゾンビ戦法…なんて無理でしょうから、呪布リレ一枚あれば事が足りそうです。

    そうなると、お出かけ前に街で呪布リレ一枚貰えばホントにリレイズアイテム持ち歩かなくて良いのか…。
    …捨てようかな……。
    (0)

  6. #1766
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    Quote Originally Posted by LiRa View Post
    開発に何でもかんでも頼む前に、自分でできることはやってみよう、そのために皆知恵を出そうという姿勢の方が多いと思うのですが...
    なんで否定にとらえちゃうんですかね?

    カバン問題で大変なのは万人共通であるのは同意できます。
    だから開発に頼む方法以外に、プレイヤーの努力で解決できる方法に関しては耳を傾けて欲しいかなと感じました。
    私も含めみなさん色々自分なりに考えて苦労してるのは当然じゃないですか?
    (ちなみに”遊ぶジョブを制限する”のは努力なんでしょうか、デジョンカジェルを10本20本持ってるなら整理しましょう、とかならわかりますけど)
    それをしたうえでもう限界を迎えている方が多いからこそ声があがるのが鞄問題でしょう?
    メリポもふれて前衛でもMPが100程度はある現在、デジョンテレポ、リレイズなんかはALLjobの魔法でもいいと思いますけど。
    FF11ではないですがFF14はデジョンテレポはALLjobです。

    何度も言いますが、利便性を向上してほしいための要望はあげてもいいと思います。
    それを拾うか拾わないかは開発が決めることです。
    (11)

  7. #1767
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    私のやってる「制限する事」はダイエットのようなものです。

    皆、食べる事はやめれませんよね。
    でも、際限なくバクバク食べていたら成人病などを患って苦しい思いをする。
    自分で自分を苦しめない為に、食べたいって欲求を自分で制限し、あるいは運動もする。

    色々なジョブをやりたいのは沢山食べたいのだと例えましょう。
    でも、その結果で鞄やら装備セットやら、或いはプレイ時間をたっぷり取らないととか、
    色々な部分で苦しい思いをしてませんか。
    沢山食べたいなら、相応に苦しいダイエットが必要だよって話。
    食べたいのは止めませんが、苦しむのは自分だよって話です。

    私は長く健康でいたいから、長くゲームを楽しみたいから自分で制限と言うダイエットをしている。
    苦しいダイエットをしたくないから、そもそもの食事量、やってるジョブを制限してる。
    それを「努力じゃない」と思われるのは心外です。

    低カロリーで美味しい食事をレシピ、
    ストレージで言うなら少しでも減らせる話にしましょう。
    私も言い過ぎだと思ってるので、他人批判はここまでにしませんか。
    (3)
    Last edited by Minami; 12-13-2020 at 09:28 PM.

  8. #1768
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    Quote Originally Posted by Defy View Post
    (前略)
    何度も言いますが、利便性を向上してほしいための要望はあげてもいいと思います。
    それを拾うか拾わないかは開発が決めることです。
    それはそうです。
    ただDefyさんがプレイヤーの総意を代表しているわけではないので「私は絶対正しい!」というよりは、こう思いますががみなさんはどう思いますか?と疑問を投げかけるのが大事だと思います。

    開発さんは基本的に無言ですが、プレイヤーの話し合いの行方を見ているのだと思います。
    賛否両方の意見が出そろってから初めて方針を決める、だから両方の意見が出ないと汲み取って貰える意見も汲み取って貰えないと思います。

    私はデジョンリングの1枠もそりゃ減ればいいだろうなとは思いますが、簡単にデジョンが出来てしまうとそれはゲーム性が大きく壊れてしまうと思います。
    モンストロスの「リリンク」のような機能をプレイヤーに搭載するとしても、結局はデスペナルティから逃れたりするのにデジョンを使われてはゲームにならなくなるので、戦闘中は使えない等の大きな制約がかかると思われます。
    (5)
    Last edited by Splayd; 12-14-2020 at 01:36 AM.

  9. #1769
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    Quote Originally Posted by Splayd View Post
    それはそうです。
    ただDefyさんがプレイヤーの総意を代表しているわけではないので「私は絶対正しい!」というよりは、こう思いますががみなさんはどう思いますか?と疑問を投げかけるのが大事だと思います。
    ~略~
     それ、ほかにもいうべき人いますよね。
     人を見てたしなめるのは、どうかとおもいますがいかがですか?

    Quote Originally Posted by Splayd View Post
    ~略~
    開発さんは基本的に無言ですが、プレイヤーの話し合いの行方を見ているのだと思います。
    賛否両方の意見が出そろってから初めて方針を決める、だから両方の意見が出ないと汲み取って貰える意見も汲み取って貰えないと思います。
    ~略~
     それは何からの推察ですか?
    (6)

  10. #1770
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    そもそも論で、今、話をしている案で、どの部分が高めたい「利便性」なのでしょう。

    「移動」に関して言えば色々案はあると思うんです。
    デジョンに関しては代案がありませんが、テレポリングに関しては、ウェイポイントの追加なり
    本の追加なりあると思うんです。
    マウラにも本の追加をって要望が他の方からも出てますし。

    でも「鞄の空き」に関しては1つ2つしか効果のないとても弱い案。
    私が五月蝿く言ってたのはこっち側。
    どうせならゴッソリ空けれる案を出しましょうよ。

    と言う事で、「移動」の案として、ウェイポイントやサバイバルガイドの追加を希望します。

    要は「目的」が曖昧だと、出てくる「対策案」も定まらないよと言うお話。
    (2)
    Last edited by Minami; 12-14-2020 at 10:20 AM.

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