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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Rinny View Post
    2年ほど前になりますが、「敵対心(ヘイト)のコントロールについて」 内で



    とありますが、すべて見送りになったのでしょうか。

    現状では、敵対心をコントロールする状況があまりないので、優先順位が低いかもしれませんが、
    今後の調整やコンテンツしだいでは、有効な場面もでてくるとのではないかと、ひそかに期待して
    おります。

    現在の検討状況等がわかりましたら教えてください。
    こんなのがありました。ほとんど使ったことはありませんが・・・。

    2014年12月10日のバージョンアップで追加
    ●ルビーの贖罪
    標的のパーティメンバーの敵対心を減少。
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Succubus View Post
    こんなのがありました。ほとんど使ったことはありませんが・・・。

    2014年12月10日のバージョンアップで追加
    ●ルビーの贖罪
    標的のパーティメンバーの敵対心を減少。
    召喚さんに追加されてたんですか。
    気が付きませんでしたが、実際つかってるの見たことないかも。。。

    追記

    でも、ちょっといい勉強になりました。
    召喚さんが得意なフレンドさんがいるので、今後のコンテンツでうまく活用できる場面
    がでてきたら、ためしてもらうかもしれません。
    (1)
    Last edited by Rinny; 07-01-2016 at 05:25 PM. Reason: 追記しました。