Quote Originally Posted by Rinny View Post
2年ほど前になりますが、「敵対心(ヘイト)のコントロールについて」 内で



とありますが、すべて見送りになったのでしょうか。

現状では、敵対心をコントロールする状況があまりないので、優先順位が低いかもしれませんが、
今後の調整やコンテンツしだいでは、有効な場面もでてくるとのではないかと、ひそかに期待して
おります。

現在の検討状況等がわかりましたら教えてください。
こんなのがありました。ほとんど使ったことはありませんが・・・。

2014年12月10日のバージョンアップで追加
●ルビーの贖罪
標的のパーティメンバーの敵対心を減少。