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  1. #1
    Community Rep Grazsash's Avatar
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    Feb 2015
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    こんにちは。
    Quote Originally Posted by Birse View Post
    受け流し率の上限値について情報提供できないことは分かりましたが、
    バットゥタ1振り目の性能についても情報提供できないのでしょうか?
    よろしければこちらについてもご返答願います。
    ジョブアビリティ「バットゥタ」について回答します。

    メリットポイントの割り振りで引き上げられる
    受け流しの発動確率の上昇量は1段階目が「40%」で、
    以降は「4%」ずつ加算されます。

    ※2015年8月25日(火)に内容を修正しました。
    (5)
    Grazsash - Community Team

  2. #2
    Player Birse's Avatar
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    Quote Originally Posted by Grazsash View Post
    こんにちは。


    ジョブアビリティ「バットゥタ」について回答します。

    メリットポイントの割り振りで引き上げられる
    受け流しの発動確率の上昇量は1段階目が「5%」で、
    以降は「2%」ずつ加算されます。
    ご返答ありがとうございます。
    しかし、これまでの検証や体感上1段階目は「5%」よりずっと大きな値、
    2段階目以降は「4%」ずつ加算とアビリティの説明欄に明記されています。
    したがって、この発表内容はおそらく誤りかと思います。

    発表内容が間違っているのではないかと指摘されて調査してみたら、
    やはり誤りでしたということが多すぎませんか?
    投稿する前にもう少し精査してはいかがでしょうか。
    (21)

  3. #3
    Player tsubuanpan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Grazsash View Post
    ジョブアビリティ「バットゥタ」について回答します。

    メリットポイントの割り振りで引き上げられる
    受け流しの発動確率の上昇量は1段階目が「5%」で、
    以降は「2%」ずつ加算されます。
    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    受け流しについて回答します。

    ジョブ特性「インクァルタタ」の効果は、
    1段階目が「+5%」で以降は「+2%」されます。
    ジョブ特性インクァルタタの性能と混同していらっしゃると、信じたい。
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