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  1. #2
    Player SIN60's Avatar
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    Mar 2011
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    日本国
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    Character
    Spwors
    World
    Valefor
    Main Class
    DRG Lv 99
    さて、私の意見ですが

    ・もし強化するならば、敵はプロテスを使わないでほしいです。
     もしくは、敵のプロテスとプレイヤーのプロテスは別物にしてほしいです。
    (敵のプロテスは「現行数値を維持」「1分程度で切れる」「効果を切る方法を全ジョブに用意」など)

    ・強化スキルに比例して、0~10%の物理ダメージカットを入れてほしいです。
     スキル50につき1%ぐらいなら、強化スキルを上げる価値もさらに高まります。

    ・プロテスだけでなく、ミンネ、ロール、青魔法の防御上がる系、防具の防御力、食事効果・・・etc
     これらを全てを精査して、全部を上方修正する事を期待します。
     やはりコレらも敵側の超強化にならないようにお願いしたいです。


    そもそも「防御はどうでもよくて、超火力で押せ押せが正義!」みたいな
    現在の風潮・・・というか、それ「だけ」でまかり通ってる現状を打破して頂ける事を期待しています。
    (12)
    Last edited by SIN60; 06-30-2012 at 04:53 AM.

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