双方ともズレてますね。そういう話はしてないんです。
風船を膨らましすぎて、最後の一息での破裂が「累積魔法耐性」だったというだけですから。
■e「メテオは集団用魔法ですよ」
↓
ユーザー「おー、楽しみ^^」
↓
■e「取得難易度は上げますよ。アレイズと同じくらい。つまり誰でも取れるわけではない!」
↓
ユ「え・・・複数で唱えるお楽しみ魔法なのに?」
ここで不満急上昇
↓
テストサーバーで苦具体的なダメージが判明する
↓
ユ「一人じゃツカエネー代物じゃん! しかも6人近く集まってやっと高威力」
ユ「その高威力にしたって前衛のふるぼっこと比べりゃ、大したもんじゃねーよ」
ユ「しかも十分に一回の縛りでこれか」
ここでもう風船が破裂寸前
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■e「精霊魔法に定番の累積魔法耐性入れますよ」
↓
黒が大嫌いなこの言葉にとうとう風船破裂 今ここ
↓
( ・д・) お前が次に言うセリフは、「累積魔法耐性入れないならメテオの威力は下げます」だ。
↓
■e「累積魔法耐性入れないならメテオの威力は下げます」
↓
■e「はッ!」
大した弱体も糞も、実装前の段階で、見た限りだけでも駄目だと判断できるんですよ。
ついでに言うと、何を見ても、
「またクレーマーがさわいでるー、ばかばっかりだなー、あばばばー(。q゚)~゜」
という可哀想な見方しかできない人っていますよね?
開発側が駄目だからつつかれているケースもあれば、クレーマー気質の人間が闇雲に騒いでいるケースもあるわけで、
いつかはちゃんとその見極めがつくようになるといいですね。


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