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  1. #581
    Player katatataki's Avatar
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    すっかりパシュハウ沼
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    新ナイズルしていると思ってフレにテルしたら、「雲蒸竜変取る^^」旧ナイズルしていたでござるの巻

    どっかのスレでもっちーさんだかFoxさんが、
    「ヘビー層向けとライト層向けのコンテンツを同時に出していく」みたいなこと言っていたのに、
    ライト層向けと思われていたナイズルを難しくする必要があるのかしらね?

    まあ難しい云々以前のすごろくコンテンツだし、運や混雑を「難易度」とのたまうのもやめて欲しいものです。
    それはただの調整放棄ですから。まさにこれこそ歪み。


    そもそもMMOですごろくやりたい人っているのでしょうか?
    まあ昔うちのLSの正月企画で、ジュノのタイル使ってすごろくしましたが。
    負けた人がシャウトでLSメン募集するという内容で。
    (17)
    飽きたら引退
    しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ

  2. #582
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    ZAPとか世界の半分を貰うとかの世界ですなぁ・・・
    (4)
    DVD読み込まない人の為にPS2版アドゥリンの魔境のダウンロード発売を

  3. #583
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    あがり以上の目を出したら、ゴールを通り越して振り出しからやり直しの双六ですか・・・
    こういう事態が有るからこその通過ボーナス追加予定だったんですね
    というか、このボーナスの無い現在の新ナイズルをプレイする意味は?これじゃこの外人さんが報われない
    (5)

  4. #584
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    Quote Originally Posted by Hugh View Post
    あがり以上の目を出したら、ゴールを通り越して振り出しからやり直しの双六ですか・・・
    こういう事態が有るからこその通過ボーナス追加予定だったんですね
    というか、このボーナスの無い現在の新ナイズルをプレイする意味は?これじゃこの外人さんが報われない
    通過したらダメですよ。ボス層をクリアしないと。


    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    • 報酬の入手方法について
      ボスを倒すことで得られる報酬アイテムについて、新しい要素の追加を検討しています。
      これは以下の2つの要因により、ドロップアイテムとして報酬を得にくくなっている面があるためです。
      • チャレンジ要素が強くなった分、毎回目当てのボスと戦えるとは限らない
      • 報酬の装備アイテムの種類が多く、希望の種類/希望の部位を引き当てる確率が下がっている
      この点を考慮し、ボスからの直接ドロップ以外に、ボス層を一定回数以上踏破できた場合、そのボスがドロップする可能性のある装備品のうちから希望するひとつを入手できるようにと考えています。
      ※これはあくまでその階層を踏破したことによる報酬なので、他の階層分を加算したり、任意の階層の報酬を選ぶことはできないようにします。
      ※なお、この仕組みが導入される以前に踏破した数は、現状それを保存しておく方法がないためカウントされません。
    (5)
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  5. #585
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    初カキコが最後のカキコになりそうですが、
    本当にひどい設計だと思います。

    なんでもかんでもランダム、もううんざりです。
    (44)

  6. #586
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    都合悪くなってきたのでこのスレッドもクローズしてはいいのでは?
    あ!フォーラムもクローズでもいいですよ。何を言っても珍回答ばかり。
    デイリー・ウィークリー報告してる時間があったら他の事に時間を有効活用しましょう。
    (14)

  7. #587
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    まさかボスと戦わせない事で延命とはね('~')
    いよいよ「有料の検体」という称号にされそうですな・・・
    (14)
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  8. #588
    Player BoneEater's Avatar
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    Quote Originally Posted by ZakBalrahn View Post
    改善案として以下の点を提案

    ・20/40/60/80/100層のボスを倒すと、固定階層転移できるExRareアイテムを1つドロップする。
    ・そのアイテムは2/5/10/15/20層転移の物があり、転移可能層が大きいほどレアドロップ。
    ・更に深層のボスほど多層転移アイテムのドロップ率が高い。
    ・20層ボスでは5層転移アイテムメイン外れ2層当り10層大当り15層超当り20層、100層ボスでは15層転移メイン当り20層みたいなかんじで。

    頻繁に通う人ほど高層へ行きやすいように、でも毎回は無理よ、といった案ですが、どうですかねー?
    これ取れたら、飛び越しの悲劇回避で温存しそうだから案の段階で
    「エクレア」より「だいじなもの」で言っとかないと。
    (2)

  9. #589
    Player Hirame's Avatar
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    100層貫通が想定外のバグである事を願います。
    もし、これを仕様で制作されたのであるならば。
    100人中100人は怒るか、呆れ果てて笑うしかない。
    こんな理不尽な仕様で面白さを感じる人なぞ、いるわけが有りません。

    もしこの100層貫通仕様でも構わないと本当に思われてこうされたのならば、
    プレイヤーを馬鹿にするにも程があります
    プレイヤーと認識がずれてるとか、もはやそういう次元ではない。
    ゲームの専門学校にでも外注した方が、よほど面白いものが出来るでしょう。

    もし仕様で制作されたのであるならば。(そうでない事を願いますが)
    もう二度とディレクターとしての信頼を得る日は来ない
    それぐらい深刻な事だというのを、是非御認識下さい。
    (37)

  10. 02-23-2012 09:15 PM

  11. 02-23-2012 09:15 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #590
    Player Art's Avatar
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    サンドリア
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    1. 先のブロックへ進む場合
      ブロック100を超えた場合には、ブロック1に戻ります。
      ブロック〇へ進む :1つ上の階に進みます。
      ブロック???へ進む:ランダムに進みます。
      作戦を中断し帰還する場合
    ループするのは仕様です。

    アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」について
    (1)

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