「計略が有効に働く」という状況なら、開幕から撃てる、ヘイトリセットを持つ敵に対して有効、などです
与敵対心を多少なりとも下げられる魔法やアビもありますから、ヘイトが気になる戦闘時に良いですね
使えない魔法では無いと言いたいですが、最近ではアビセアやVWで戦闘の展開が早かったり
一撃のダメージが大きい等というように
計略やリジェネが使いにくいコンテンツがメインとなっていますね、更に弱点というシステムで学者自体を選択しにくいと
ナイズルのようなコンテンツには相性の良いジョブと魔法なのですけれどね
Last edited by Gunther; 10-11-2011 at 04:10 AM.
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