Results -9 to 0 of 1152

Dev. Posts

Threaded View

  1. #11
    Player Gunther's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    69
    Character
    Schultz
    World
    Bismarck
    Main Class
    SCH Lv 99
    Quote Originally Posted by Keii View Post
    住み分けを考えるなら、まず
    「通常の精霊魔法が有効でない状況」
    に対して、
    「計略が有効に働く」
    が言えないとダメですよ。

    精霊魔法が有効でない状況は、
    1.魔法耐性が極端に高い
    2.魔法を撃つより物理で殴ったほうが早い
    のどちらかで、このゲームの強敵は魔命が低いとダメージ通らないというよりは
    むしろ魔法防御やカット特性を持っている場合が多いので、魔命を上げるだけでは効果が薄く、
    魔法防御無効やカット無効の特性でも付かないと精霊魔法との住み分けは出来ないと思われます。
    「計略が有効に働く」という状況なら、開幕から撃てる、ヘイトリセットを持つ敵に対して有効、などです
    与敵対心を多少なりとも下げられる魔法やアビもありますから、ヘイトが気になる戦闘時に良いですね

    使えない魔法では無いと言いたいですが、最近ではアビセアやVWで戦闘の展開が早かったり
    一撃のダメージが大きい等というように
    計略やリジェネが使いにくいコンテンツがメインとなっていますね、更に弱点というシステムで学者自体を選択しにくいと

    ナイズルのようなコンテンツには相性の良いジョブと魔法なのですけれどね
    (0)
    Last edited by Gunther; 10-11-2011 at 04:10 AM.