アビセアも完結して、そろそろ外のコンテンツが欲しくなってきた頃ではないでしょうか。
そこで新しいバトルコンテンツへのアイデアや要望を書いてみませんか?
<アビセアの問題点>これらを踏まえた上で
- 弱点が特定ジョブに集中している
- ナイト盾を選ぶ機会が少ない
- ビジタントを育てる時間が必要になるので、時間のあまりない人が後衛になりやすい。
<新しいコンテンツへの要望>
- 階層をクリアしていくような、リンバスに近い殲滅系コンテンツ(フレンド間で前衛と後衛を交代しながら遊べるのが理想)
- 赤弱点はフラッシュノヴァ、インファナルサイズ、湧などにする
- 青弱点はSP技が起点・〆となるような限定した連携にする
- 黄弱点は学者も参加できるように
- 連携自体を弱点に
- 特定の連携を行うことでドロップ率がアップ
- MBでNMのバリアを消すことができる
ぱっと思いついただけでこれだけですが、
みなさんの素晴らしいアイデアをお待ちしています。
アビセアでは楽しめないという前衛ジョブの存在があることも事実でしょうから、
特に殲滅系コンテンツは早急に実装する必要があるのではないかと思います。
