>>uchonさん
解決とはいかないまでも、ひとまず原因は判明したようで何よりです。
狙われている原因は不明ですが・・・アルザビウーツ鋼が品薄、とか??
HNMリポップ短縮・トリガー化を検討しているとのことですが、
蛮族王に関しては「討伐されてからリポップするまではビシージに参戦しなくなる」というメリットがあります。
今後修正がされた場合、この点はどうなるのでしょうか?
例えば、「討伐された場合はリポップしても一定時間は参戦しなくなる」というように変更されるのでしょうか。
この点を考慮せず修正されるのであれば、魔笛防衛に熱心な人間の1人としては嬉しい修正とはいえません。
ビシージに絡む問題でなければ、鍵トレードで入れるバトルフィールドにしていいんじゃないかと思ってたり。
