前回の説明では「ペットを切り替えて様々な特殊技を使う」例をご紹介したので、誤解を招いてしまった部分があったのと、TP/チャージ仕組みの説明が適切でない部分がありましたので、改めてご説明します。
(昨日の説明も訂正済みです。)
まず、TP/チャージについての補足です。
- TPは「あやつる」「よびだす」を実行した瞬間に300になり、効果時間中は減少しません。
- 効果時間中は「ほんきだせ」「しじをさせろ」のリキャストは0になります。
- チャージは最大の状態で、効果時間中は「ほんきだせ」「しじをさせろ」を使用しても減少しません。
以上により、何人かの方からご提案いただいているような、ペットを切り替えずに連続で特殊技を実行することも可能になっています。
召喚士のアストラルパッセージとほぼ同じようなイメージです。
ペットや攻撃対象の切り替えがなければ「たたかえ」を使わずに特殊技を連続で繰り出せます。
また、もし都度「たたかえ」を実行するような立ち回りになった場合でも、実際には特殊技の実行時間などがあり、数秒の待ち時間で「たたかえ」を実行することになりますので、想像されているよりはストレスなくアビリティを使用できると考えています。
検証で大きな問題が出なければ、テストサーバーへの導入は明日行える予定です。
ぜひいろいろお試しいただけるようお願いします。