こんにちは。
今週のテストサーバー更新で導入を予定しているシーフ/ナイト/獣使いの新SPアビリティの効果概要をお伝えします。3ジョブとも効果を大きく変更していますので、改めて使用感をフィードバックいただけると幸いです。
- シーフ
対象に付与されている良い効果を一つ盗む。(効果時間:一瞬)
- 盗むことのできる効果は「オーラスティール」と同様のものに加え、SPアビリティも含みます。(新SPアビリティは含まれません。)
- 良い効果が一つもなかった場合はミスになります。
※その場合でもアビリティは使用済みになり、リキャストが発生します。
- ナイト
盾で強打してダメージを与え、近接物理攻撃と命中率を著しく低下させる。(効果時間:30秒)
盾によるダメージはそれほど高いわけではありませんが、攻撃力・命中率ダウンの効果は非常に高く、かなりの攻撃を軽減できます。
- 獣使い
効果時間中、「あやつる」の成功確率を上昇させ、「よびだす」のリキャストが発生しなくなる。
さらに、「あやつる」「よびだす」実行にペットのTPが300固定になり、「ほんきだせ」「しじをさせろ」のリキャストが発生しなくなる。(効果時間:60秒)
汁を都度消費する必要がある点はご容赦いただきたいのですが、あやつる/よびだす→かえれを高頻度で実行できることで、短時間にペットを切り替えていくつも技を繰り出せるアビリティに変更しています。
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