端的に言えば、戦闘コンテンツなどで貰える経験値を5倍くらいにするマニュアル的な商品が欲しいです。(優遇ワールドのボーナスみたいな形で)
冒険録は80まで上げることが出来て確かに便利かもしれませんが、Lv56や63のジョブをあげるには勿体ないような気がします。
一気に高レベルになるので、低レベル帯のスキル回しに慣れるのも割と時間がかかりそうですし、かといって毎日時間を割いてルレを回しても経験値があまり美味しくない!そんな問題を解決できると思います
冒険録よりちょっとだけお手頃価格だと嬉しいです!
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端的に言えば、戦闘コンテンツなどで貰える経験値を5倍くらいにするマニュアル的な商品が欲しいです。(優遇ワールドのボーナスみたいな形で)
冒険録は80まで上げることが出来て確かに便利かもしれませんが、Lv56や63のジョブをあげるには勿体ないような気がします。
一気に高レベルになるので、低レベル帯のスキル回しに慣れるのも割と時間がかかりそうですし、かといって毎日時間を割いてルレを回しても経験値があまり美味しくない!そんな問題を解決できると思います
冒険録よりちょっとだけお手頃価格だと嬉しいです!
ルーレットのボーナスでも不足を感じていらっしゃる場合、
軍用バトルマニュアル
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...m/b7766655694/
ボズヤン・イヤリング
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...m/ac45d8d3d20/
あたりは個人単位で用意できますので、レストボーナスのやりくりなど含めて準備してみてもいいかもしれません。レベル帯にもよりますが、追加費用なしで200%近くまでは上げられるはずです。
「課金で冒険録より安く、かつ使い出のいいレベリングアイテムが欲しい」という要望については「課金でのスキップ要素は冒険録だけに留め、増やしてほしくはない」にはなりますね。
その手のアイテムがあってもいいかもとは思いますが流石に5倍は貰い過ぎなような・・・
5倍は貰い過ぎですね。
比較的レベルが上がりやすいFF14でそれが欲しいくらいレベリングが面倒だと感じるのであれば、
そもそもコツコツとレベリングするゲームが向いていないように感じます。
Loraineさんが挙げているアイテムなど、ゲーム内で得られるアイテムで数%獲得量を増やせるものがあります。
一番手軽なのは何でもいいから飯を使用することですかね(30分間+2%)。
あとはF.A.T.E.で経験値ボーナスが付いてるものをこなすというのもあります。
ルーレットボーナスは1日1回ですが、不足ロールボーナスは何度でも貰えるので、
DPSでは難しいですがルレは1日1回と決めずに不足ロールになってるときに申請するのも手です。
<参考>
適切そうなスレッドのURLを貼っておきます。
>ゲームシステム>アイテム・製作・採集
「オプションアイテムへの要望・意見」
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/321431
P.S.
販売品(オプションアイテム)の掲載場所は、サイトなんだけど。
スレッド主旨は、「オプションアイテム」(「冒険録」の派生品追加)だよね?
他のゲームだとVIPコースとかでよくあるやつですね。
あんまり高倍率つけちゃうと、新ジョブ出たときにそれ使ってレベリングしたりすることになるので
もうちょっと控えめ性能にして、VIPコースみたいな月額課金とかも面白いかもですね~!
キャンペーンでもらえた通常の料理より経験値が1%多く入るクッキーの入手機会を増やして貰えると嬉しいです!
いま60代は一番上げにくいと思う。
レベリングコンテンツのミハシラはマッチングしないのでソロで行けるジョブじゃないと苦しい。
コンテンツサポーターも冒険者小隊もないのでCFでシャキ待ちが必要。
ただ、逆に言えば6.5まで待てば問題ないと言えるのかもしれない。
私は待ちながらちびちび上げてます。
メネフィナイヤリング(レベル80まで経験値+30%)、もしくは同じ効果を持ったアクセサリーをオプションアイテムとして販売するのはどうでしょうか?
オプションアイテムではなく、クラフターの高難易度の制作物として、
経験値+100% の料理(マーケット取引可)
というのもありなのでしょうか。
高難易度レシピで作る方も一工夫必要な感じのもののイメージです。
リアルのお金で解決できない上に消耗品なので求められているものとは違う気もしますが…。
皆さんのおっしゃる通り流石に5倍は言いすぎましたね、その後プレイしてそう感じました。せめて3倍くらいでしょうか?
フォーラム初心者なもので、カテゴリが本当にわからなくてここに書いてしまい申し訳ありません。リンク貼ってくださった方ありがとうございます!
自分はレストボーナス+メネフィナイヤリングで稼いでいましたが、小隊はどうにもめんどくて軍用バトルマニュアルを未だに使ったことが無いです笑笑
月額パスもいいですね~!欲しいものです
ただ、やりたい時にガッツリ上げたい派なのでコツコツもこのゲーム自体も向いて無いかもしれませんね
アイテムと変わってしまうのですが、FATEがソロでも手軽に挑めるようなコンテンツになればいいんじゃないのかな?って思います。ソロでIDの待機時間中にやろうとしても時間がかかったり、そもそも勝てないものもあり、手軽に挑めて経験値を稼げるコンテンツとは言い難い気が
食事の3%UPっていうのがちょっとケチかなーという気がするので、NQで3%、HQで6%とかでもいいような気がします
スレ主さんが言うようなスムーズなレベリングの実現に比べると微々たるものだとは思いますが・・・
あと、これはスレ違いで単純な疑問なのですが、バトルジョブに比べてギャザクラジョブがやたらと早くレベリングできてしまうのはなんなんだろう?
個人的には同じくらいのスピードでいいんじゃないかと思うのですが
パーティ募集のFATEの項目使うとかシャウトでパーティ募集したらいいんじゃないでしょうか。
それやってみたらどうなるかって考えたんですけど、例えばレアFATEが発生して希望出してるプレイヤーに通知が行くとして、現地に行ったらすでにFATEクリアされたあとだった、みたいなこと起きると思うんですよね。
もちろんシステムに頼らないやり方でも同じ問題は起きるんですが、システムてそのへんサポートするとシステムの方に責任追及する流れができてしまうんではないかなーと。