GAROコラボ終了のお知らせタイミングがカンスト勢しか意識してないような気がする。
この手の場合は決まった時点で告示した方がよいと思います。
拡張の開発が超終盤の2ヶ月前に突然決まったように思えないので一応。
ファンフェスのPLLで発表できなかったのかな?
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GAROコラボ終了のお知らせタイミングがカンスト勢しか意識してないような気がする。
この手の場合は決まった時点で告示した方がよいと思います。
拡張の開発が超終盤の2ヶ月前に突然決まったように思えないので一応。
ファンフェスのPLLで発表できなかったのかな?
5.1終了だから10月~11月に終わりますよ、ってお話でしょう。
このコラボ自体2.5年近くやっていて、しかも今からまだ約半年猶予が用意されていたら十分では?
GAROコラボはリリース当初から「長い期間コラボするが無期限ではない。」と明言されていました。
また、PvPは30レベルから参加できるため、今からでも十分間に合うかと思います。
装備品もフィーストやRWに通っていれば戦績は余るほど集まりますし、マウントも轟天以外はRWでカウントされます。
凪節の今、頑張る目標が出来たのは良いことでないですか。
5.0ではなく5.1なので、期間も十二分にあると思いますよ。
なるほど5.0中は続くってことですね。
単なる見間違いでした。すみません。
透明な盾は何らかの形で用意してほしいですね。
他社のコラボは版権等があるのでモグ捨てされますかね?
妖怪時計はもぐ捨てされてましたっけ?
怪物狩りもそのうち消えるのですかね?
その辺の事情を運営がはっきりしてくれるとクエストの優先順位も違ってくるのですが・・。
契約時にいついつまで使用OKとか、商業OKとか決めるのでは?
他社コラボの妖怪ウォッチはモグステ販売無いですね
同社でもドラクエコラボも販売してないです
時間もありますし優先度高めで取った方がいいかもしれませんね
ドラクエ、シャントットさん、ライトニングさん、妖怪ウォッチ、星唄異聞など、短期間のコラボイベントは
だいたい2年間くらい空けて再実施されてましたけど、牙狼<GARO>は足掛け3パッチに渡っての長期コラボなので、
再実施は望み薄ですよね。。あるとしても1~2パッチはあいだ空きそう…
ほしいかたは今のうちに…! ですねー。
Master of GARO 取りたいので装備レベル下げてほしいな
(ライトニングさんって再実施されましたっけ……?)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...g_Strikes_1sp/
※本イベントは、2013年11月/2014年2月に開催したイベントと同内容です。すでにクエストをコンプリートしている場合、クエストを再受注することはできません
ということで過去2回復刻した後で課金アイテムになってますね
パッチ5.1で終了するみたいですが5.0の新ジョブであるガンブレイカーや踊り子はどの牙狼装備と共通になるのでしょうか?
後半年ありますがゆっくり集めたいので早めの情報公開をお願いしたいです
Garoコラボが終わるという事で染色できる方の装備が欲しかったので、
嫌々ながらPvPをやりましたが結局嫌な思い出しか残りませんでした。
前提として自分は14のPvPが嫌いです。
そもそも下手で味方に貢献できません。
そしてFLに行けばギスギスとした会話が目に入る事もありますし、
殺されたらジャンプで煽られたり、魔道アーマーの爆撃で煽られました。
通報しようがしまいがやられたというストレスは消えません。
そんな経験や苦手意識からやはりプレイも上達せず、何時も足を引っ張っている思いがあり、
味方に申し訳ないと思いながらやっていました。
それの負のスパイラルによってか勝率も低くフィーストも10回やって1勝ぐらいです。
FLもRWも最近はそんな感じでした。
なので勝つ楽しみも見いだせず、ひたすら憂鬱な気分でやりました。
何とか毎日FLルレを回したりしてほしかった装備は手に入れましたが、
PvPに対して残ったのは最悪な思い出だけです。ひとかけらも楽しいと思えませんでした。
勝つ努力が足りないという意見もあるかもしれませんが、
勉強が嫌いな子に「宿題を頑張らないからだ」なんて言葉だけで上達すると自分は思えません。
人には向き不向きというものがあり、自分には向いていないのでしょう。
とはいえ、これはあくまで自分の感覚です。
周りにはFLやRWが大好きで毎晩PTを組んだり友達と言って楽しんでいる人も沢山いるので、
そういう方々を否定する気は一切ありません。
PvP好きな方が大勢いるのも承知です。
ただ兎に角、自分はPvPが苦手で大嫌いなのです。
だから、PvP強要するような報酬はできれば辞めてほしいという思いがあります。
どうしても強要したいのであれば、もう少しやり方を模索していただけないでしょうか。
PvPを活性化させたいというのはわかります。
しかしその結果、自分の様なPvPが苦手ややりたくない層が無理にやる羽目になり、
士気の問題から勝とうとしてる人の足を引っ張ったり、もめ事となったり、
単にゲームに嫌気がさしたり等、様々な問題が起こります。
それはPvPが好きな人にも良い影響を与えないのではないでしょうか。
長文申し訳ありません。
一つの意見として読んでいただければ幸いです。
PVPで嫌な思いをされたことはお察しいたしますが、このスレッドはGAROコラボ終了についての意見を交換する場ですので、
PVPそのものに対するご意見や、PVPコンテンツの報酬についてのご意見は別スレッドに書かれたほうがよいかと思います。
▼フォーラムの基本ルールより
・フォーラムのテーマに沿った投稿をしてください。また、スレッドを作成する際は、過去のスレッドですでに同じ内容がないか、検索機能を使い確認を行なってください。1つのスレッドに複数の話題は盛り込まず、話題ごとにスレッドを分けてください。
ひとつ、お伺いしたいことがあります。
PvPへの集客のためだけではなく、PvPプレイヤーさんたちもたまに報酬がほしくなるので、そのためというのも理由の一つにあると思うのですが、PvEしかやりたくない人のために、そういったプレイヤーさんたちの要望は、適えないほうがいいんでしょうか?。
あなたのご意見は、PvPをやりたくなかったのに、装備のためにやったけど嫌だったということに終始しており、PvEがどうのPvPがどうの、というよりは、ご自分の装備のコレクションのために自分がやりたくないコンテンツをやらされたというだけのもので、論点はPvPの是非とか、コラボの是非ではないようにお見受けいたします。
私見ですが、零式にいきたくないけど、零式装備が欲しいと書かれているのと、ほぼ同じに見えます。
どっちかっていうと、自分の欲しい装備は課金でとらせてくれとか要望されたほうがいいのではないでしょうか。
他社とのコラボは今後PvPで絡ませるのはいささか微妙だと思いますね。
5.0の発表でも世間体を気にしているかほぼPvPの情報は出ませんでしたし、致し方ない事でしょう。
ただ、紅蓮の期間中PvP専用装備がほとんど実装されなかった件について
コラボなどで3DCGデザイナーにコストをかけるのは良いとは思いますが、FF14の三本柱であるPvPに殆ど専用装備が実装されないのは少し不遇だと思います。
別にコラボ装備をPvPに絡ませるのは今後はいいですが、その分PvPにも専用のミラプリ装備を増やしていってほしいです。
紅蓮は結局レパートリーが和風とギリシャしかなかったのでお願いしたいですね。
中二っぽい物満載でいいので。あと対人戦績の上限解放して欲しい。
BigBearManさんが書かれているように、嫌いな人に無理やりやらせる原因になる報酬設定は長い目で見てPvPコンテンツにいい影響はないと思います
どうしても入れるなら、PvEの報酬取得は時間経過とともに難易度が下がっていくように、PvP装備も徐々にディスカウントされていくような工夫があるといいと思います
ただやはりPvPでコストをかけるべきは報酬ではなくて、
チュートリアルとか練習モード、迷惑行為の排除といった、PvPを少しでもストレス無くプレイできる環境だと思います
確定で集客のためだけに追加されたと断定するのは、いかがなものかと思います。
PvPプレイヤーにも報酬を望む権利はあってもいいのではないでしょうか。
ことGaroに関していうなら、取得難易度に関しては、vEでいうところのアラルレ、エキルレレベルです。
私からみると、メンタールレの報酬マウントのほうが、よほど難易度が高く、手間がかかるように思えます。
つまるところ、当人がやりたいか、やりたくないかの問題でしかありません。
いたずらに「PvPだから~」とか、ハラスメントがどうとかいう内容にからめる必要はないと思います。
そういった無用の議論を絡めるよりは、潔く、欲しい装備は課金で出してほしいといったほうが、よりシンプルで実現に近いように思われます。
とりようによっては、装備を普通に取得できる人に対する妬心のように見えて仕方ありません。
参考までに、申し上げるならば、長い目云々に関しては、3年ほど前にPvPをもっと宣伝すべきとフォーラムで主張された方に同様の理由をもって、私本人が反対した経緯があります。
しかしながら、現在に至るまでの内部の環境、および、プレイしている人々の意識の推移をみていると、近年のスマホゲの対人等を経て、PvPそのものへの忌避感は若年層に向かえば向かうほど、低いように見えます。
ですから、ここにおいて、PvPアレルギーをもとから持っている人、いわゆる「PvPをやりたくない人」については、14で報酬目的でPvPを触らなくても元からPvPが嫌いな人である、ある程度の年数、プレイなさっているベテランプレイヤーである可能性が高いのではないかと思っています。
そういった事柄から、私見ではありますが、とくに、長い目云々に関しては、議論する必要性を感じないと思っています。
一言でまとめると、危惧するほどの内容は、実際にはありませんでしたってことで、ひとつ。
基本的なPvE装備あるいはエウレカアイテム等々はアイテムレベルなどで徐々に攻略しやすく緩和されて行きますが、
PvPの緩和はしようがありませんよね。
ですのでそれこそ例えば拡張前に行われた哲学イベントの様なもので入手できるなど、
最初はPvPでしか手に入らないが、後に別の入手法を用意する等を緩和代わりにできるかと思います。
勿論自分の意見におかしな場所が無いと言いませんし、我儘な部分も承知です。
PvPの特別感を無くすな!という意見も勿論あるでしょう。
ですからあの意見を全部まるっと採用しろ!というお話ではなく、こういう意見もあるので
一つ参考にしていただければ幸いです。というお話です。
ギスギスした会話などは求めていないので、
余計な煽りや皮肉は控えていただけると助かります。
また、スレ違いとの指摘ありがとうございます。申し訳ありません。
今回の投稿以後気を付けていきたいと思います。
そもそもPvPは特別なものでもなんでもありませんから、特別感などまるでありません。
あなたの意見をまるっと採用するなというわけでもなんでもなく、あなたの意見が自分がやりたくないコンテンツにアイテムを追加するなというものであったため、ゲームをやらずに、アイテムコレクトしたいのであれば、アイテムを課金で入手できるように要望されたほうがいいんじゃないですか?ということです。
PvPスレッドで取り扱う意見ですらない、という話ですね。
また、緩和についても、妖怪ウォッチコラボに緩和がはいりましたでしょうか? Garoについてもほぼ同一の扱いであるかと思います。
ただ、FATEについても、やりたくない人もいるでしょうし、そういった人たちからアイテムだけくれ!という要望もあるかもしれません。そういった人たちと一緒にGeneralで課金で追加してくれ!と訴えたほうが、適正であると思いますよ。
自分がやりたいコンテンツにのみ、アイテムを追加せよというのは、わがままとかそういう範疇ではなく、かなり荒唐無稽な要求であるように見えます。
結局はあれよ、ジャンポが成立するならPvPの装備如きなんざ課金アイテムて良いじゃないかよって事だよ。
数年かけてLvアップさせてきたのに、ジャンポのせいでそれまでの苦労は何だったの?って状態じゃない。
運営だって資金欲しいんだったら、課金アイテム化して需要と供給win-winにした方が儲かりまっせw
すいません、5.1までというのは、5.1を含んだ期間のことなんでしょうか。
アナウンスには「5.1まで」ではなくて「パッチ5.1まで」と書いてあるので、これは5.1へのアップデートのタイミングを指しているのではないのかな?と思いました。
パッチ5.1公開後は、『牙狼<GARO>』をモチーフとした各種装備/マウント/アチーブメント/称号は取得できなくなります。
と、ロードストーンに記載があるので5.1期間は含まないようですね。
上記のような誤読を防ぎたいのか、リンクに飛ぶとしつこいくらいに期間について言及してあるので一度見に行ってみると良いかもしれません。
公式のお知らせでは
「パッチ5.1公開後は、『牙狼<GARO>』をモチーフとした各種装備/マウント/アチーブメント/称号は取得できなくなります。」
パッチ5.1公開後は。となっているので、5.1は含まないのだと思います。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...5ba70af3b71fd/
含まないようですね。皆様どうもです。
コラボ終了が近づいているようですが、
どうすればコラボアイテムを入手することができるのでしょうか。