Hallo, sind die Wartezeiten gerade noch wegen des Ddos Angriffs oder wird das jetzt erstmal zur Gewohnheit, wenn man abends spielen möchte ? Habe keinen gepinnten Beitrag zu dem Thema gefunden.
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Hallo, sind die Wartezeiten gerade noch wegen des Ddos Angriffs oder wird das jetzt erstmal zur Gewohnheit, wenn man abends spielen möchte ? Habe keinen gepinnten Beitrag zu dem Thema gefunden.
komme inzwischen jeden abend ab ca. 17.00 uhr bis 22.30 uhr nicht mehr ins spiel...
ich bin immer auf der seite von se gewesen, habe alles immer schön schöngeredet, aber so langsam wird die kravatte enger... ^^
Keine Ahnung, ob da was getan wird.
Wirkt so, als wolle SE das ganze aussitzen anstatt für ein paar Wochen die Server zu verbessern, wenn dann eh ein Teil der Spieler wieder aufhört.
Laut einem Bekannten haben wohl "ein paar" Amerikaner auf Omega gewechselt, weil sie wohl einen besseren Ping haben, als wenn sie auf einem NA-Server spielen.
Schon ein wenig komisch, falls das stimmt.
Und wenn sich an einem Sonntag ab ca 18 Uhr (also ca 10 Uhr früh da drüben) plötzlich Warteschlangen bilden, scheint die Bevölkerung wohl nicht europäisch zu sein. Außer natürlich Omega ist ein Sonntagsarbeiter-Server geworden.
Auf der anderen Seite sprechen sich solche Dinge wohl nicht so schnell rum, sondern brauchen ein paar Tage. Omega steht erst seit ein paar Tagen - und plötzlich geht die Warteschlange hoch.
Daher frage ich mich, ob da wirklich was dran ist.
So ich logge mich grade auf Omega ein und die Warteschlange ist förmlich explodiert -.- von Warteschlange 34 auf 1980
Muss ich für Omega leider bestätigen:
.) Warteschlange am Sonntag Abend Teil 1: 1394
.) Dann hab ich leider nach ca. 30 Minuten spielen einen Disconnect bekommen.
.) Warteschlange am Sonntag Abend Teil 2: 1612
war schon bisschen heftig, aber ich gebe dem jetzt auch mal Zeit. Trotzdem wäre eine klassifizierte Aussage schon was Wert.
Gruss
Ancistrus
Jup, von Samstag auf Sonntag plötzlich eine Warteschlange von 1600+. Komisch halt, Samstagabend DDoS Attacken und am nächsten Tag plötzlich eine fette Warteschlange. Klar, kann Zufall sein, aber eine Stellungnahme dazu wäre schon super. Und ich war so naiv und freute mich, als die Warteschlange auf Shiva von 2600+ im Vergleich zu Omega mit schlimmstenfalls 400+ runtergegangen ist. Da jetzt ein neuer Transfer erstmal nicht geht, heißts wohl Augen zu und durch. Dann logg ich halt um 17:00 Uhr ein und mach dann einen auf Trick-AFKler. Obwohl ich sowas nicht in Ordnung finde :(
Bevor gleich wer meckert: Ja, es ist nicht ok aber wenn sich offensichtlich so viele einen Platz reservieren... Die Möglichkeit gehört rausgenommen und man wird einfach ausgeloggt! Ausserdem find ichs echt Mist, dass man nach einem Disconnect sofort eine Warteschlange hat.
also, wenn ich mir diesen link hier durchlesen: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...stung-(18.-Jun.)
kommt bei mir ein fahler geschmack im mund auf...
es kann doch nicht sein, dass die welten bei 5000 spielern in die knie gehen, oder?
wie kann ich 4 mio+ abos verkaufen, wenn ich genau weiß, das auf meinen servern nicht mal ansatzweise ein bruchteil der abonneten unter kommen kann?!
die leute, die jetzt gehen, weil sie die schnauze voll haben, sind nicht welche, die nur mal eben gucken wollten - das sind spieler, die schon lange die kasse von se füllen!
MACHT ENDLICH WAS!
5000 Verbindungen bedeutet nicht dass die Anzahl der Spieler pro Welt auf 5000 begrenzt ist.
Man ist nicht vom Login bis zum Logout durchgehend mit dem Servern verbunden. Die Verbindung wird nur aufgebaut wenn Daten ausgetauscht werden, deshalb kanns auch hin und wieder mal etwas dauern bis der
PC oder PS4 merkt dass man aus dem Spiel geflogen ist.
Die 5000 beziehen sich auf die Personen, die über der erlaubten Kapazität auf den Server zugreifen sollen und sind nicht die aktuelle Spielerzahl die auf den Server aktiv sind. Es bedeutet in dem Fall, dass zum Beispiel 5000 Spieler aufhören müssen zu spielen, bis du rein darfst.
@Sorley & Tharia:
erst mal vielen dank, für eure erklärung! das es sich so verhält, war mir nicht bewusst - ich komme eben nicht aus DER branche ;)
es ist für mich, und ischerlich für alle anderen auch, nun mal verdammt ärgerlich, wenn man jeden abend erst einmal eine stunde und mehr in der warteschleife abhängen muss, nur um dann bei einem crash wieder gekickt zu werden und wieder eine stunde warten muss... da vergeht einem der spielspaß sehr, sehr schnell.
ich weiß auch keine lösung. aber so langsam sollte sich se überlegen, ob sie sich dieses theater bei jedem add-on weiterhin geben, oder endlich den serverparkt erweitern sollten..?
Was heißt bei jedem Add On? Es gab erst ein Add On und das war Heavensward, welches ziemlich glatt lief.
Ich glaub Twinks zählen wohl auhch dazu...
Abonniert haben nur ein paar Hundertausend, wie neo schon sagte. :)
Gleiches gilt übrigens für das Märchen "Ihr wisst doch, wie viele Spiele verkauft worden sind".
Nope......... viele Händler melden dem Publisher nicht wie viele Einheiten verkauft worden sind bzw. über die virtuelle Ladentheke gingen.
Ändert euer Argument daher bitte in "Ihr wisst doch zumindest im Groben (Bei PSN Bestellungen gab es meines Wissens nach kein EA Code, also auch keine EA Lizenz bis zum EA Start im SE Dienstkonto. Wie es bei Steam etc. aussieht, keine Ahnung) , wie viele SB Lizenzen für den EA aktiviert worden sind und konntet daher zumindest den Spieleransturm einigermaßen abschätzen"
Laut einer Stat-Seite sinds wohl knapp 500k
https://ffxivcensus.com/
@Square Enix, meint ihr das ernst? Und soll dies zur Prime-Time geschehen?Quote:
Simultaneous Logout Measures
We are experiencing a situation where several Worlds are consistently reaching the maximum number of players that can be logged into the game during peak hours. This has led to extended login queues for players to log in.
In order to ease congestion issues at launch, we have placed a measure to automatically log out players who have been idle for 30 minutes. However, we have noticed a number of players using methods to circumvent this automatic logout. This has created a situation where the login queue cannot move forward during periods of heavy congestion.
As such, we’ll be instituting a temporary measure that will log all characters out simultaneously across all Worlds on a data center once a day. Announcement for when this will take place will be made one hour prior via in-game system message. Please note that you will be logged out of the game even while inside of instances or duties.
Players will not be able to log back into the game for about 10 minutes while this is being processed.
As a reminder, we’re offering special incentives to those who transfer from a Congested World to New/Preferred Worlds. These incentives include the waiving of transfer fees, and 10 gold chocobo feathers which can be exchanged for in-game items. We appreciate your consideration of these offers.
Learn more about New World and World population balancing incentives: http://sqex.to/akt
We apologise for the inconvenience the congestion has been causing our players, and thank you for your understanding and continued support.
Na dann viel Spass wenn mehrere Tausend Spieler sich versuchen gleichzeitig einzuloggen. Oder man während Dailys oder Farm ausgeloggt wird.
Also diese Massnahme ist doch ziemlich extrem, sofern ich das richtig verstanden habe...
Ach und Omega ist doch schon "überfüllt". Zumindest wenn man der Warteschleife glauben schenken kann. Ist ja fast schlimmer als Shiva lol
Ich find es ja gut...dass sie was dagegen tun wollen..aber das? Was soll das bringen, außer 1000e Spieler die sich dann versuchen zeitgleich einzuloggen?
Nach dem Logout kann man das AFK-Cheating erneut vollziehen....selbes Problem. Muss ich das verstehen ? v_v
Auch wenn es ne 1h-Warnung gibt sind hier die DDs mit langen Warteschleifen doch gelackmeiert. Fixt doch einfach das Problem mit den Afk-Craftern, Gegen-die-Wand-Renner und Gehilfen-Flirtern... und wenn ihr das schon tut, gebt doch einfach mal ne Rückmeldung... das fehlt derzeit einfach.
Das ist dann jetzt wohl der Offenbarungseid , dass sie sich nicht in der Lage sehen die Nachfrage mit ausreichend Angebot zu befriedigen.
Das Ausloggen um 14.00 Uhr hat bestimmt viel gebracht SE ... Da war die Warteschlange gerade mal bei 17 und nicht bei 1700 wie es jeden Abend gegen 21.00 ist. 30 Minuten ist ebenfalls viel zu lange für AFK Rumstehen. 10 Minuten reichen, dann raus mit dem AFKler
Vor ein paar Tagen von Odin auf die neue Welt Omega gewechselt. Anfangs kaum Wartezeit, heute um 22 Uhr Warteliste 1021 bzw. ca. 30 Minuten warten bis eingeloggt. Das sind Aussichten….
Der Hauptgedanke der Logout Maßnahme war auch nie aktive Spieler mit denen aus der Warteliste zu tauschen. Sondern um AFK-Spieler von den Servern zu fegen, die sich morgens schon einloggen um dann Abends die Warteliste zu umgehen.
Und man kann sagen was man will, aber die Warteschlangen sind in den letzten Tagen schon geschrumpft, wobei ich das nicht unbedingt nur an dieser Maßnahme fest machen würde.
Hm.. 10 Minuten finde ich schon etwas hart xd Für Stufensteigerung/ZufallsEx wartet man als DD mal gut 35 - 70 Minuten, immernoch. Da kanns auch mal passieren das man mal eben 10 Minuten auf dem Balkon sitzt, oder sonst etwas macht. :/ Aber ka ob es überhaupt als AFK zählt wenn man im Inhalt registriert ist.