公式リンク PvPコロセウム「ウルヴズジェイル」
コンテンツの充実もしていないのに2.1で実装
実装して欲しいとプレイヤーに言われているものは来年に先延ばしての実装
結局操作の上手い一部のプレイヤー。しかも対人が好きというプレイヤーのみが遊ぶコンテンツになるわけです
しかも良い報酬をつければPvPが嫌い(上手くない)プレイヤーから反感を買うでしょうし
良くない報酬ならコンテンツそのものが死にそうです
というか、戦闘バランス(主に与被ダメージ)ってPvPを主体としてませんか?
PvP作るのでしたら、最低でもPvP専用のスキルバランスを別に作って欲しいです
対人と対モンスターのスキルを同一視したゲームは微妙すぎるものばかりですし
まずは近距離ダッシュ、バックステップ、対象遠距離攻撃を避けるダッジ、近距離を受け流すパリィと防御用のガードくらいは実装してください
今のバランスならヒラばかり先に殺され、遠隔の逃げうちに近接は成す術も無く死に絶え
遠隔同士の戦いになりそうです
というか・・・ほんと要らないです・・・
もっとPTやソロでのコンテンツを充実させてからにしてくださいよぅ・・・
