ディスカッションカテゴリーの方にスレ立てしてしまいましたが、どちらかと言うとバトルコンテンツカテゴリーでの話題だと思うのでこちらに立て直しさせて頂きます。
バトルのエフェクトやモーションについて何かありましたらこちらを使用して頂ければと思います。
感情表現マクロによるキャラクターのモーションの多さは非常にすばらしいと思うのですが、それに比べると戦闘時のキャラクターの動きのパターンが少ないような気がします。
アビリティ<挑発>と<口笛>が共に踏ん張る様なモーションだったり幻術士と呪術師の通常攻撃が共通して腕を振る動きのみ、また格闘士もひたすらパンチのみだったりします。もう少し戦闘時にキャラクターの動作パターンがあったほうが良い様な気がしますが皆さんはいかがお考えでしょうか?
開発者の皆様とりあえずここ見てたら格闘士に蹴り技や肘膝含めたモーションを実装して下さい!よろしくお願いしまっス!
