現在チマタでは、FF14は予習必須のゲームと言われてしまっています。
14の主要コンテンツのひとつであるIDは、全てボス戦が3回用意されています。緊張感のあるバトルを多数楽しめるという点では良いことではあるのですが、一方で、ギミックやボスの攻略法など覚えることが多くなり過ぎています。
特に、予備知識なしで挑むと攻略の糸口が見つけにくいギミックがあったり、手順を覚えていないとまずクリアできないボスバトルが相当数あり、正直予習しなければいけないのが辛いです。(私はタンクがメインジョブです)
そして、それがゲームの流れを把握している必要があるタンクの不足や、ライト層のリタイヤに繋がっているように思います。
ついては、かなり思い切った案ではありますが、全てのIDのボスを2回に減らす、もしくは1回目のボスについてはギミックがない、シンプルなバトルに変更することを提案します。