怖いのは、この前例を作ってしまうと
新生後も偏った鯖はブレイクさせられるということ。
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怖いのは、この前例を作ってしまうと
新生後も偏った鯖はブレイクさせられるということ。
初投稿です。
運営に一言いいたいのは、ちゃんとどうして統合が必要なのか、どうしてこういう統合の方法をとったのか、しっかり説明をして欲しいということです。
こんなにフォーラムが荒れているのは、ちゃんと説明がなされていないのが一番の問題だと思います。
個人的には、統合することに決定したならそれでいいと思います。そこは運営の方針で決めていい点だと思うからです。
まあ、統合を決める前に、アンケートをとったほうがよかったのではないかとは思いますが・・・。
統合方法に関しては、サーバー移転先を何度も変更できるのは良心的な方法だとは思います。
サーバーの統合はまさに青天のへ霹靂ですね。しかも、統合の方法が非常に暴力的に感じます。人気のところは早めに打ち合わせして申し込んでねでも、溢れたら他いってもらうって感じですかね。一見した感じとしては。
これは、何か事前に対策はとれなかったものなのでしょうか。アクセサリの改修やHQ判定の修正程度の改変レベルではありません。
「コミュニティー」崩壊の危機です。とりあえず、現行の混乱の一因になっているのは現行コミュニティーの維持が完全に行われるのかどうかが極端に不明であるということでしょうか。ある程度は幅を持たせて対応すべきだと考えます。
あと、他の方が言われるように現行でプレイヤー人口の少ないサーバーと多いサーバーの単純統合では対応できなかったのでしょうか?
現在、アナウンスされている方法では、明らかにみなさん不安を抱えた状態でプレイをしなくてはいけなくなりました。
こんな状態で1.21を実装していったい誰が得をするというのでしょうか。
最後に、FF11で培ってきた自社資産や経験がまるで生かされていないように思えます。まったく社内コンセンサスが取れてないということなのでしょうか?FF11のサーバーの統合は心配するのは自分の名前だけでした。あとは統合後に集合場所をきめてLSの再編をすればよかった。それは、キャラクターのサーバー選択に自由度があったから。しかし、今回の統合は明らかにユーザーに選択肢はないんです。いっぱいになったらダメね。ほか当たってとなります。場合によっては、条件がどんどんわるくなっていくのではないでしょうか。時間などは平等ではありませんが、プレイするための権利としてはプレイヤーは平等だと私は考えてます。ですから、このような平等な決断というオブラートにつつまれた無茶な統合は再度検討して実施していただけることを望みます、
簡単な話、人数の少ないサーバーを2個くっつけるだけでいいんです。場合によっては3鯖 これすらもできないほど技術的に何か問題があるのでしょうか?そこも疑問です。
どっちのLSの人と一緒に行こうかな・・・
ってなりますよね普通
私自身はフレもLSもないぼっちなのでシャッフルに関する賛否は表明しないでおきますが
シャッフルを採用したにも関わらず日本語英語の推奨サーバーを設けなかった件に関しては大いに不満があります
そもそもこの方式を採用したのは言語推奨サーバーを設置するためだったとしか考えられません
それに作業自体も公式ページに数文字追加するだけで済むというのに!
今回の統合で言語別にするのがベストだと考えていますが
最低でも新生時に言語別サーバーを本当に設置してくれるのかと心配でなりません
現時点における言語別サーバーに関しての考えを示してくれないでしょうか
すいません開発様統合の見直しお願いします。ここ最近ようやくLSも大きくなみんなでわいわい楽しくできたらと思ってたのに…
なにこの仕打ち… メンバーの中にはメインLSある方もフレンドがいる方もいます。この仕様だと話あいしても全員がみんな同じサーバーで遊ぶことは不可能です。 おねがいよしpこれはかんべんしてくださいウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
現在、仕事等でInできないけど「また戻ってくるよ~」と言っていたゲーム内で知り合った人たちとの交流がこんな形で終わりました・・・
なんて悲しすぎます。
考え直してはいかがでしょうか?
とりあえず、いまのあちこちの話を聞いてると、
各ワールドごとに1・2・3あたりにみんなで行こうと言う感じですね。
運営側の考えるような分散は得られず、結局さらに過疎と過密が進むと思われます。
1~3:人が多いサーバ
4~9:過疎サーバ
10 :フランス語ドイツ語サーバ
ホントにこれで、今回のサーバ移転の目標を達成できるんでしょうか?
実は同じように感じておりました。
過疎サーバー対策も兼ねて、過密サーバー対策として、セルビナやギザールのアクティブユーザーを分散させるのも主な狙いなのではないでしょうか。
実は、今現在、Selbinaサーバーでは、多数の大規模LSが、LSの枠を越えてまとまって移住する計画があります。
すでにそれに向けての話し合いも始まっていて、協議の場も設けられています。
絵空事ではなく、現実的に、かなりの数のLSがまとまって動き始めています。
これらはひとえに、絆の崩壊、過疎への不安、等々、様々なものが理由にあげられるでしょう。
おそらく、私も含め多くの人がこの動きに同調していくことになると思います。
もし、「Selbinaは何番サーバーに集合する」とユーザー間で決まった場合、過疎を嫌う心理により、他のサーバーからも人が集中する可能性が高いのではないでしょうか。
1ヵ月後には、超過密サーバーが1つできあがり、その他9つの過疎サーバーが誕生するだけで、何の解決にもならないのではないか、と危惧しております。
他のユーザーの方も繰り返し言われておりますが、過疎サーバー対策であれば、人数の少ないサーバー同士を統合させる方向で検討しなおすのが妥当なのではないでしょうか。
超過密サーバーが誕生しても、処理しきれるサーバーを用意しているのであれば問題ないかもしれませんが。
いつもはフォーラム見てるだけでしたが今回のサーバー統合のやりかたには反対です!!
同じLS内にも新生まで休止してるメンバーも何人かいますが今回のやりかただと
サーバー選びたかったら3月に1度課金しろ!って言ってるようなもんじゃないのですか?
強制課金ですか?
それから休止してる人がサーバー統合の話しが伝わってないのほぼ確定してるのに
もし数ヶ月後になってちょと14やってみるか~って帰ってきたら誰も知り合いいないじゃん!!
ってなるの確実ですよね?
非常に残念としかいえない方針のため、可能であれば運営のかたがたにお願いがひとつあり、投稿します。
統合後、絆を壊されて一定期間後に不満解消ができなかったユーザには、解約返金の選択肢か、その前に再課金時の変更を用意して頂きたいです。
おそらく最悪時のときの失望感は尋常ではなく、金額的に大したものではないとお思いかもしれませんが、心情的に納得がいくと思えません。
(ちなみに再課金時の変更はすでにあったら教えていただければ結構です)
自分は今まで恵まれたLSやフレの環境にもあったため、コミュニケーション満足度大半と, あと将来性への期待で長く楽しめるゲームと判断し、1月の課金時に長期の選択をしました。
時期的に統合変更後、再課金は1週間程度経過と思われますが、自分は週一の場合も多く、判断がつくのは1ヶ月程度経過してからと思われ、最悪あきらめざるを得ない状況になったときには現在の課金形態では遅くなりそうです。
そうならないことを祈りますが、なった場合のことを考えて勝手ながら投稿させていただきました。
(実際にはVista保証Endにあわせて、より快適な環境にするためPCのリプレースも検討していましたが、意思がぐらついています)
繰り返しますが、今回の決定は残念としか言いようがありません。
ワールド統合とは名ばかりで蓋をかけてみればサーバーリセットですね。
年度末決算での不採算部門・経費削減の為、サーバー維持費の削減を行います
60万本強行出荷
Cα、Cβ、Oβで散々いわれたのに聞く耳持たずでそのまま発売
だが、その製品以下というお粗末な出来のせいで開発陣入れ替え騒動。1年以上の無料期間
製品レベルの開発が判断しての課金開始。実際は製品レベルの達していないにもかかわらず…
そして、2ヶ月経たずにサーバー統合
早い者勝ちのコミュニティブレイク統合…
新生期待のパッケージ購入未課金者切り捨て統合…
すべては『株主様』のために
どこにユーザーの意思は反映されているのでしょうか?
スクエニに遊ばされるのは、もう懲り懲りです
FFXIVをできるだけ不満なく遊びたいのです
私個人としては、こういうお祭り的な形は嫌いではないです。
学生時代の、クラス替えを思い出してわくわくしていますw
ただ、仲良くしてるLSメンバーの中にいつ復帰予定か分からない方がいます。
例えば7月ぐらいに復帰した場合、その方が状況をよく理解できず
連絡を取れないまま別のサーバーを選んでしまった時のような救済措置等を考えて頂ければ嬉しいです。(期間内であれば選び直し可能のような)
事前であればLodestoneでメンバー間の連絡が取れるのですが、非課金状態では連絡を取ることもできません。
何か対策なりお願いします!
ありえない・・・
LSやいつも遊ぶ人達と連絡を取って・・・とありますが、その他時々合う知り合いとかはどうなるんですか
友人Aは1サーバーにいくけど、BはLSの都合で2サーバーに行く場合はどうすれば?
MORPGならともかく、一期一会、道すれ違う人達との何気ないコミュニケーションが売りのMMORPGで、これは・・・
いままで不満などに耐えつつ同じ世界でやってきた人達とはサヨウナラですか
サーバーAとBの統合なら、一緒にやってきた仲間や世界はある程度引き継がれます、ぜひ再考をお願いします
サーバーに2000人程度で限界という以上に狭いキャパシティが全ての原因でしょうけど
もうこの機会に新生までサービス停止したほうがいいんじゃないでしょうか
ゲームの中身は変わらず、サーバー・コミュニティだけ新生して、どれだけの人がついてこられるのですか・・・
統合の是非と統合方法について、結果はどうなるかわからないけど、この件についてとりあえずアンケートを行って欲しい。
や め て く れ な い か ?
サーバー統合により・・・・
吉Pは以前「キャラクターデータのワイプは行わない」と宣言した。でもユーザーの手によるワイプは考慮に入ってない。Quote:
1.サーバーワイプ
2.コミュニティワイプ
3.友人が違うサーバーだったので、ユーザーの手によるキャラクターワイプ
つまり・・・そういうことなんだよ・・・。
フォーラムに初めて書き込みします
この統合の方法はいったん考え直して欲しい。人のつながりというのは複雑に絡み合っています。ロドストを見て貰えればわかると思いますが・・・
この方法じゃよけいに引退者を出してしまうと思います。開発側で「このサーバーとこのサーバーをくっつけます。ただ希望者は他のサーバーにいけます」みたいな方法(すでに提案している人もいらっしゃいますが)とかには出来ないのでしょうか
改名とコミュニティ分断 どっちがプレイヤーにとって優先されるべきなのか アンケートとかとってはいただけないでしょうか?
私はLSの皆だけじゃなくて、今いるワールドのみんなと一緒にいたいっていう気持ちが強いです。
それに、ずっとインしてない人たちを待ってるのに、その人たちを迎えてあげられなくなってしまうのは絶対に嫌。
今までの仲間と離れ離れになって、新しいワールドで新しい仲間を作って・・・なんて、私には無理;
そんなんじゃ、ほんとにFFを楽しめないから。
一番大事なことなんじゃないかな、これ
キャパ3000のワールドに2000の人がいて、1000人のワールドを吸収させます。
申し訳ありませんが、1000人のワールドの方は、LSが消滅するのと、吸収先のPCと名前がかぶった場合は変更することをご了承ください。なお、吸収側のワールドは何も変更はございません。
何年か前にFF11でこんな統合がありましたよね?今回もこの形式を採用できなかった理由はなんなんだろか。
平等、不平等を語る以前に、運営側の戦略が透けて見えてます。
ユーザーの事を考えて、平等てのは言い訳ですよね。
コミュニティーが大きくシャッフルするんですから
大局的な視点で見れば、FF14に活気が戻る大きなチャンスになると思います。
LS合併とか新規募集とかも増えるでしょうし、参加しやすいタイミングでもあります。
僕みたいなLSに所属してない、悪く言えば「あぶれた」人間でも
移転後、LSに参加する気分になるかもしれません。
今回の移転方式だと、僕にとっては利益しかありません。
でもこれは、今現在エオルゼアの中心にいるプレヤーに対する重大な裏切り行為ですよね。
それだけは間違い無いと思う。
運営がこんな思い切った手に出るって事は、
僕みたいな難民が、想像してた以上に存在するって事なんだろうな・・・・
あぁ、すみません、私の勘違いかもしれませんが、
全キャラクターを振り分けってことですし、
おそらく非課金も含めて、キャラクタ総数は10万近くいますよね?
1サバの許容量は1万以上になると思われるんですが、
あってますかね?
鯖一つ一つを統合する形でお願いしたい 昨日の情報出るまでは統合と聞いてこれだと思ってたよ(´・ω・`) フレとかLs崩壊とか真面目にやめてほしい
[SIZE="5"]これ、もしかして別キャラや倉庫キャラも別々の鯖になる可能性、、、[/SIZE]
多分 開発側はこんな風に思ったんじゃないかな。
単に過疎サーバーどうしの合併だと 移動しなくていい人も出てくるので(人気サーバのセルビナサーバーなど)
平等ではないと感じたのかもしれませんね。
セルビナだけずるい といった感じになるのなら
全員を 移動させてしまえば 全員平等に移動 ということなので
文句も出ないだろうということなんでしょうね・・
我々に感情が無い 物 であれば これほどの平等は無いですが
我々には 感情と言うものがあり 1~2回PT組んだだけで たまに手を振ったりする間柄のかたがたや
フレ登録はしてないけど 見つけた時にたまに挨拶を交わす人々など
まさにそこには NPCではない コレまで蓄積された 人間模様があることを
忘れないでいただきたい。
反対に1票
これは統合ではない。1からのやり直しである。
こんなこと別にしなくてもいいじゃない。
オンラインならではの他プレーヤーとの交流を削いでまで実現する、「より快適」さとやらがどのようなものになるのか、説明してほしい。
今いるワールドに不満がある方に対しては、自由にワールド移転できる期間を設ければいいだけ。
そうすれば FR、GE が集まるワールドなんて、指定しなくても勝手にできちゃう気もする。
どれだけ人が減っても「LSがあるからフレがいるから、やってこれた」今続けてるのはそういう方が多いのではないでしょうか。
確かに私たちはFF14の改修を望みましたが、人間関係の改修は望んでいません。
・ロックされたワールドは、移転先の変更ができなくなります。
これは必要ないのではないでしょうか。もしLSメンバーの誰か1人が乗り遅れたらアウトってことですよね。
再度検討のほどよろしくおねがいします。
移転方法に関してせめてアンケートを取っていただきたかったです…。
勝手な憶測ではありますが・・・
非アクティブユーザーの数の偏りを運営はどうにかしたいのかもしれませんね
運営としては立ち上げ成功し通常運行してアクティブがへったのではないから新生でその数十%は復活する見込みがあると期待してるでしょうし
更に単純な既存サーバー+既存サーバーの統合だと後付で独仏言語推奨にされたサーバーの人からの不満がでるとかあたりも考えてそう・・・
それでもやっぱり、せめて
人数最上位サーバー+最下位サーバー 人数2位サーバー+下2位サーバー・・・とした上で新サーバー名をつけるって形にして欲しい
更に希望者には(復帰者にも同様に)移転できるようにしてほしいですね。
それで極端な過密サーバーが出来たりしたらそれこそもうサーバー名を ゲロしゃぶ とか酷い名前にしたらその後は人数もそんなに増えなかったり
移転希望者が増えて多少マシに・・・って簡単にはいかないかw
開発側はユーザを家畜と思っているのでは・・・と思いましたね。
ユーザは人間でFF14はMMORPGですよ?
オンラインと言えどユーザはLSやフレンドリスト等で何日、何ヶ月、何年もかけて何人もの人とコミュニティを築いてきたんですよ?
それを「サーバ統合しますから」の一言で無かった事にされることに納得はできません。
そんなことをされるくらいなら今のままでいいです。
・・・というわけにはいかないと思うんで、サーバ同士の統合に賛成です。
統合の仕方は過密鯖+過疎鯖の統合でも、過疎鯖+過疎鯖でもかまいません。
今回のサーバ統合案ですが、もしこれが実行されるのであれば大変残念です。
多くの方が代案としてあげておられる、
・サーバ統合先は開発・運営が選定
・別のサーバに行きたい人は自由選択も可能
の2段構えではどうしてダメなのでしょうか?
公平性を謳い文句にするのは間違っています。なぜなら、自由にサーバを選びたいという人は、今のサーバと違うサーバを選択しさえすればどこを選択したとしても見知らぬ新天地ですし、別のサーバにいる人と一緒にプレイしたいという目的も達成できます。逆に、既存コミュニティを大事にする人は、現行案ではコミュニティの縮小・分断・崩壊は必至です。全く公平ではありません。
これから新生14に向けて、開発の方々は益々獅子奮迅の働きをされるのでしょう。その結果、14は引退した人が課金したくなる程に面白いものになるのかも知れません。ただし、面白くなった14は、課金すれば遊ぶことができます。しかし、これまで1年かけて築いてきたコミュニティという財産は、お金では買うことはできません。
一部の言語圏の方に対する配慮は確かに必要でしょう。ただし、それも上記2段構えにし選択権を与えることで解決することです。必要であればログイン時にドイツ語、フランス語圏の方はワールド10移転推奨のアナウンスを流し、積極的に移転を促すのも良いでしょう。しかし、ドイツ語・フランス語圏以外の言語圏に属する人たちには、例えば「日本人はワールド○推奨」などといったところでコミュニティの縮小・分断・崩壊は避けられないのです。
あるいは、既に一部で始まっていますが、○サーバの人はワールド△移転推奨!といった涙ぐましい広報活動が実を結び、コミュニティの縮小・分断・崩壊が最小限に留められたとしましょう。しかし、MMOとは即ちサービス業。そのような負担をユーザにかけていること自体がサービスを放棄しているのだと理解してください。
ご再考いただければ幸いです。
結局、過疎サーバー救済というより、サーバー減によるコスト削減
決算等に絡む統合に近い感じがしますね
統合の予定はしていたものの、今回の急な時期と日程とやり方はさすがに・・・
まぁ 運営上無駄を削除するのは必要ですし、この程度のコスト減は必要不可欠な気はしますが
<<<<今回の一番の問題点は、課金をしていないプレイヤーの存在>>>>
『移転先を選択するには、サービスアカウントにプレイ可能なキャラクターが存在している必要があります。
1キャラクターでも利用可能なキャラクターが存在していれば、課金を行っていないキャラクターも含め移動可能です』
このプレイ可能なキャラクターというのは、課金して動けるキャラクターという意味なんですよね?
そして、課金をしていれば2キャラ3キャラのサブキャラも、課金していなくても移動できると
そう読み取ってしまうんですが、その辺りはどうなんでしょうか? 仮にそういうことならば
これはさすがに無いんじゃないかな? 少なくとも無課金でもメインキャラ1名だけは移動できる
ただし、サブキャラと思えるキャラは移動できないという形にすべきだと思うけど
今回の統合仕様は、使用していないキャラの追い出しも兼ねてると思っています
まったく課金をする予定の無い作り置きのキャラがサーバーに登録され続ける問題
無料期間中、枠のなかで作れるだけ作って登録 その幽霊キャラをメインサーバー(活動の多い)から移動させたい
(サブキャラでもレベルを上げて使おうとしてる人も居ますので、判断と扱いは難しいとは思いますが)
そんな傾向も含まれてるんじゃないかと思っています。それはそれで悪くは無いと思うのですが
ただ、少なくともパッケージで購入してる人に対し、現状課金してないから選択権が無いというのは酷いかと
運営の都合で勝手にサーバー統合するのだから、無課金でも選択できる権利はあると思います
まぁ、1キャラクターでも利用可能なキャラクターの表現が、登録されているキャラを示すのであって
課金無課金問わずという物ならば、まったくの場違いな内容になってしまい、書いてる内容は無意味になりますが
一応その辺りの運営の見解をお聞きしたいです。
仮に課金しないと選択できないといわれるならば、決算や株主に対してのアピールと思われる行為のために
無理やり課金を迫る プレイヤーに対する非道な行為として軽蔑します
あとそういった無課金やサブキャラをランダムに振り分けて(ロックされた場所以外になるでしょうが)、
人数は定員に達している物の事実上の過疎サーバーとなった場合はどのような対応をするのでしょうか?
また移動の際に人数が足りないサーバーが生まれたとなった場合はどのような対応処置をされるのでしょうか?
この辺りの問題は、仮定の段階であって実際移動してから判別することだと思いますが
事前の情報と予定していた実際の情報が異なるって事は多度ありますので、仮定の問題ですがお聞きしたいです
統合方法自体は賛否両論あるかと思いますので特に発言はしません。
ワールド名についてですが、愛着のある方もいるかとは思いますが、
およそ半分ちかい人たちが自分の所属していた鯖名が変更になります。
ならばいっそのこと再編後、今までの鯖名は使わず、すべての鯖名を完全に新しくした方が良いかと思います。
そのほうが不公平感もなく、「自分の鯖が吸収されて無くなった」感が少なくなるかと思います。
スレッドが長いので全部読んでなかったのですが同様の意見がいくつかすでにでてました;
この仕様の鯖統合を行うだけで一体どれだけの人からの信頼を失うのか分かっているのでしょうか。
是非とも新生発表資料くらいの資料を配布して説明していただきたいです!
今生き残ってる人は何したって課金するだろうから、とりあえずサーバー少なくして経費削減するかな。どうせ本番は新生だし。
という考えが透けて見えるような発表です。こうとしか思えないです。
これを決めた責任者さんor吉P、モルボルさんばかり矢面に立てせてないで早く出てきて説明してください。