そもそも竜のコンセプト自体がブレブレなので色んな意見が出るのは仕方ないでしょう
吉Pがインタビューでよく言ってる「安定して火力が出せる竜」という表現ですが全然今の竜にあてはまらないと思います
現状は魔防の低さと捨て身頼りの性能が合わさって非常に死にやすくむしろ安定して火力が出せないですし
火力が最大限に出せても良くてDPSで3番手程度の火力ですからね
開発は竜を強化するにしても方向性をハッキリしてやって欲しいですね
今までのスレの意見からすると大きく分けて二つの方向性が考えられます
①誰が使ってもどんな状況でもそこそこの火力が出せる安定性のあるジョブ
②魔防の低さという大きなリスクと引き換えに高火力を出せる力を秘めたピーキーなジョブ
こんな感じでコンセプトを明確に立てて、そのコンセプトに見合った性能に調整して欲しいです
