無人島、今までフィールドで倒すことしかできなかった動物をゆっくり飼育できる点を特に気に入って楽しんでおります。
ただ、現状は以下の点により「気ままなスローライフ」という触れ込みからかけ離れたものになってしまっているように感じます。
・せっかく動物を飼育できるが、存在が貿易システムに組み込まれてしまっているため思うような牧場づくりがしにくい。畑についても同様です
(例えば特定の動物を集めて専用牧場にしたいといった場合、貿易で思うような島製品を作れず利益も上げにくいというストレスが伴う)
・PCは素材や畜産動物の用立てをしたり貿易による工場管理めいた事をするだけで、自分で素材をかき集めて作ったランドマークにすら魔法人形が常にいて安らげない
・自由に開拓できるものと思ったら開拓していく土地の順番、用途、ランドマークの向きなど全く選択権がなく、あらかじめ決まった計画に沿って働かされている感がある
・最終的な報酬としてマウントやおしゃれ装備などプレイヤーの需要が高いものを設定してあり、また早くランクを上げるほど報酬も早く取れるということで
「報酬を手に入れるためには、本当はゆっくり進めて行きたいけど急がなければ」というストレスがかかりやすい仕組みになっている
極論、自由なスローライフに報酬はいらないくらいに考えています。ハウジングや演奏など、戦闘以外のコンテンツを楽しんでいる方は報酬などなくてもとても凝ったことをされています。
既に実装された部分については動かせない部分もあるかもしれませんが、今後は真にスローライフを楽しめるコンテンツになっていってほしい思いです。
また、ストーリー面で言えば島自体PCのものではなくリムサ・ロミンサから開拓権を得ているだけで、島でできる行動もあいまって
どうも出向社員として駆り出されたような印象になってしまっています。
この辺りはまだ始まったばかりなのでこれから話が発展していくのかもしれないと期待しております。
