現行はハリボテ状態で、幹が育っていない。
新生コンセプトを見ても、凄そうだが、イマイチどうなるのか分からない。
ユーザーに「何が現行14のウリ?面白い?ずっと遊べそうな要素ある?」って聞いても、
明確な回答はないだろうし、逆に、開発に聞いても同じ事だと思う。
12月中旬で戦闘の改修に目処がつくそうですが、
まずは戦闘でしょうね。
人を虜にする幹が14には必要。
それを育て上げるのが新生までの期間なんでしょう。
もし、新生の時に「全体的によくなったけど、イマイチぱっとしない・・・」
なら、集客は一時的なものになるんじゃないでしょうか。
