使用後にフィードバックをということでしたので、
今回ばかりは声を上げるべきだと思い、
何らかの開発からのリアクションを期待して書き込みます。
私はオーバーパワーを扇範囲に戻してほしいです。
他の方の繰り返しになってしまうので詳細を割愛しますが、
オーバーパワーが扇範囲だったことには、決して少なくない利便性と、
戦士というジョブの個性の一部を担う一面がありました。
今回使用してみて、その事実を改めて噛み締めています。
個人的な意見ですが、昨今の調整内容に関して、戦士に限らず、
「より多くのプレイヤーに届ける」、「ジョブ間の人口差を均す」を過剰に重視しているあまり、
調整対象のジョブをメインとして愛用しているプレイヤーではなく、
他のジョブをメインとしているプレイヤーばかり見ているような印象を受けています。
(戦士スレッドで恐縮ですが、以前のモンクの方向指定の削減なども似たケースだと思っています。)
もちろん多くの人が気軽に様々なジョブを使用できるようにすることは大切だと思うのですが、
もう少し、今までそのジョブを愛用してきた人にも寄り添ってほしいというのが本音です。
特にオーバーパワーについては、扇範囲特有の強みが消えたことに加えて、
戦士としての爽快感が下がったことも含めて、良い調整とはいえないと感じました。
オーバーパワーの扇範囲の復活について、改めてご検討いただければと思います。
