7.0グラフィックスアップデートによるキャラクターグラフィックの修正・要望
開発の皆様、黄金のレガシーリリースお疲れ様でした。
今回のグラフィックスアップデートで、装備のディテールの細かさ、フィールドの景色や地面、建物などの表現が以前より綺麗に鮮明になり見ていて楽しいです。
ただ、7.0のキャラクターのグラフィックについては、実際に動かして気になる点がベンチマークの時に書かせて頂いた時より増えてしまったので、修正を希望します。
配布された幻想薬を使用して、何度もパーツを変更してもどうしてもこちらで調整するのは難しいと感じたので書かせて頂きます。
①全体的に表情が硬い
【ララフェルデューンフォーク女性・アウラゼラ男性】
ララフェル女性とアウラ男性のキャラクターどちらとも、特に笑顔になるような表情のエモートをすると表情にぎこちなさを感じるようになりました。
全体的に表情が硬く、特にカットシーンの時に違和感が強く出てきており、ムービー中はそちらに目が行ってしまい以前よりストーリーに集中できない事が多くなってしまいました。
これは以前のグラフィックではほぼ感じなかった事なので、以前のような全体的に柔らかく自然に笑う様な表情にしていただきたいです。
恐らくですが、こちらは口角が上がった事と、唇と唇の間のラインが真っ直ぐになったというのも影響していると思うので、今より口角を少し下げ、唇と唇の間のラインを真っ直ぐではなく、以前の様なラインに戻して欲しいです。
②人中がアップデート以前のグラフィックより目立つ様になった
【アウラゼラ男性】
ベンチマークの時はあまり気にならなかったのですが、7.0で実際に動かすと人中が目立つ様になってしまい、常にアヒル口をしている様に見えてしまいました。
カットシーンは勿論、普段の時でも目立つようになりキャラクターに違和感が出てきてしまっています。人中は薄くするか、アップデート前のグラフィックの様にして欲しいです。
③まつ毛の量がアップデート以前のグラフィックより減った
【アウラゼラ男性】
以前のグラフィックではあったまつ毛の量が減ってしまいました。
まつ毛の量が減ったせいか、印象が変わってしまったのでまつ毛の量をアップデート以前と同じ量に戻して欲しいです。
(特に下から見るとまつ毛の量が減っているのがわかります。)
④目の大きさがアップデート以前のグラフィックより小さくなった
【アウラゼラ男性】
ベンチマークの時にはこちらもあまり気にならなかったのですが、今回7.0で実際に動かした所、アップデート以前より目の大きさが小さくなってしまいました。
これにより明るく柔らかい顔つきではなく、以前より顔が全体的にキツい印象になってしまったので、こちらも以前の様な目の大きさに戻して欲しいです。
以上が修正を希望する項目になります。
開発の皆様におかれましては、お忙しいとは思いますが何卒宜しくお願い致します。
に対するフィードバック ミコッテ・ムーンキーパー男性 [3]
こんにちは。今日は前回の投稿 [1] [2] の続きとして短い投稿になります。
Google翻訳を使用しているため、翻訳に間違いがあった場合は申し訳ありません。
自分のキャラクターにさらなる変化があったことに少し驚きましたが、開発者がフィードバックに耳を傾けてくれたと感じています。良いニュースを共有し、感謝の意を表したいと思います。
https://imgur.com/A8N3v3m.gif
表情によっては眉毛がまだ少し変に見えることもありますが、開発者は目の形を私が知っているバージョンに近づけてくれました。まぶたを修正し、口角も上向きに曲がりにくくなりました。
また知っているキャラクターが見える気がします。グラフィックのアップグレードですべてがまったく同じになるわけではないことはわかっていますが、今の私の ミコッテ の見た目は慣れることができると思います。
たくさんのフィードバックがあったにもかかわらず、一生懸命働いてくれて、私たちのフィードバックに耳を傾けてくれた開発者に心から感謝しています。:)
黄金版は可愛くないので、元のグラフィックに戻して頂けませんか?
キャラクターグラフィックに限って言えば、黄金よりも暁月の方が、遥かに良かったです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8df3e07729.jpg
というよりも、黄金版は、気持ち悪いです。
頑張って作ってくれてる方々には申し訳ないですが…。
表面的な可愛さだけでなく、エモートも暁月の方が良かったです。
比較できるエモートが、ポートレートに使っていたエモートだけなので、全てのエモートが暁月の方が良かったとは言えませんが、
「すごく喜ぶ」というエモートについて言うなら、一見すると、同じように喜んでいるように見えますが、目の輝きなどは置いておくとして、表情なんかも、ぜんぜん違います。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e9696884a7.pnghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e4e3bc0061.png
そして、黄金ではどうしたって、暁月の表情をすることはできないのです。
もちろん、運営してる方々は、そのようなことは把握した上で、アップグレードしたのだろうと思いますが、
正直なところ、私はアップグレードしたキャラクターのことが好きになれません。
別人感が半端ないです。
微妙に似せているところが、むしろ、気持ち悪いです。
それに、キャラクターに愛着があるので、まったく別の顔に幻想して遊ぶ気にもなりません。
キャラクターをアップグレードするからには、以前よりも可愛く、以前よりも格好良く、
とにかく、以前よりも良くして頂きたいです。
「アップグレードして良かった」と思えるものであってほしいです。
キャラクターグラフィックに限っていえば、全てが悪くなっているようにしか思えないので、暁月に戻して頂きたいです。
あと、キャラクターアップグレードについて、私の考えを述べさせてもらえば、
似せようとすることには、限界があるんじゃないでしょうか?
NPCの顔が大きく変わったら問題かもしれませんが、自分が操作するキャラクターでいえば、以前よりも可愛い、格好良いと思えるのなら、まったく同じでなくても、私は構わないです。
似せようとすると、以前のキャラクターを100点として、できるだけそこに近づけていく作業になると思いますが、
最高に上手くいって100点で、大抵は100点未満になると思います。
でも、10年前のキャラクターを目標にする必要なんてなくて、今の技術で、もっと可愛いキャラクター、もっと格好良いキャラクターを作ることくらい、
キャラクターグラフィックが売りのファイナルファンタジーの制作陣の方々なら、十分に出来るのではないでしょうか?
つまり、2024年の技術で、150点とか、200点の美しいキャラクターを作ってもらえるなら、まったく同じでなくても、プレイヤーは満足できるのではないでしょうか?
そういうのが、本当のキャラクターアップグレードではないでしょうか?
私が言いたいことは、以上です。