Originally Posted by
Ayaria
[*]Soziales Verhalten gegenüber Mitspieler kann sich verschlechtern.
(Letztendlich sagst du damit „Parser sorgen für flame)
[*]Die Dps, Hps etc wird als das Wichtigste hervorgehoben (dadurch können andere Dinge in den Hintergrund geraten; rauslaufen aus Kreisen etc)
(Wer nicht aus Kreisen rennt, stirbt und ist ganz down von den DPS. HPS sind mal ganz außen vor, denn du bekommst HPS, wenn jemand im Kreis bleibt und du ihn Heilen musst)
[*]Der Nutzen liegt im Gebrauch des Anwenders (Pro&Contra)
(Ist nicht mal ein Argument. Der Nutzen von täglicher Wasserzunahme liegt auch im Gebrauch des Anwenders. Erdbeersauce)
[*]Erhöhter Leistungsdruck (Selbst schuld, wenn man sich schweren Inhalten anschließt, ja seh ich auch so)
(Leistungsdruck, weil…? Man sonst geflamed wird? Siehe „Parser sorgen für flame“)
[*]"Schlechte" Spieler werden bereits jetzt erkannt.
(Auch kein Argument. Nur weil sie „erkannt“ werden, wird ein Parser nicht nutzloser/sinnvoller)
[*]Ein MMO ist keine Tabellenkalkulations (persönliche Meinung)
(Theory-Crafting ist teil JEDES MMO’s oder wie stellst du dir dein bestes Gear zusammen, wie weißt du, dass Crit der beste Wert für XY ist?)
[*]Content könnte dadurch leichter werden (Pro & Contra)
(Kein Argument. Parser sind keine direkte Spielverbesserung. Sie zeigen dir nur, wie DU besser wirst. Gewonnener Skill kann keine „Erleichterung des Contents“ sein)
[*]Heiler, Tank und Dps Check ist bereits jetzt bei vielen Inhalten vorhanden
(Kein Argument! Kommen durch Parser mehr DPS Checks?)