可能ならパッチリリース前の48時間メンテ中にベンチマークの最新版を出していただければ嬉しいです
事前にキャラクリをあれこれしておきたい!
ログイン戦争の回数を1回でも多く回避したい!
あと皆さんが指摘された箇所も追加ベンチ以降かなりの時間がたっているので物凄くたくさんの追加・修正が入っているかと思います
量が多すぎて記載する暇がないほど忙しく今も頑張って作業されていると思うのでよろしくお願いします
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可能ならパッチリリース前の48時間メンテ中にベンチマークの最新版を出していただければ嬉しいです
事前にキャラクリをあれこれしておきたい!
ログイン戦争の回数を1回でも多く回避したい!
あと皆さんが指摘された箇所も追加ベンチ以降かなりの時間がたっているので物凄くたくさんの追加・修正が入っているかと思います
量が多すぎて記載する暇がないほど忙しく今も頑張って作業されていると思うのでよろしくお願いします
こんにちは、これはこのフォーラムへの 2 回目の投稿です。 (初投稿:#980)
私の日本語が下手だったら申し訳ありませんが、オンライン翻訳を使用しています。
ベンチマークアップデート後のキャラクターの変化についてお話したいと思います。
眉毛は太くなってきましたが(気に入っています)、形はまだ違います!新しい眉毛では私のキャラクターがより傲慢に見えるので、それは残念です。昔の眉毛の独特の形がとても気に入りました。
←旧|新→
https://64.media.tumblr.com/08ff5675...df8901c51b.jpg
https://64.media.tumblr.com/831cffb8...042072275b.jpg
また、彼のひげの質感にいくつかの新しい穴があることに気づきました。これが解決できることを願っています。
https://64.media.tumblr.com/8679f516...fb10212025.pnj
私のメッセージをお読みいただき、誠にありがとうございます。早期アクセスをプレイするのが待ちきれません!
以前(https://forum.square-enix.com/ffxiv/...1#post6473239)(#1526)でヴィエラ男性顔タイプ1の鼻を更に黒くするオプションの色味が変化している、という旨を投稿した者です。
投稿後もフォーラムは度々チェックしていたのですが、先日別の方の「ヴィエラ男性フェイスタイプ1の鼻が黒く変色している」という不具合報告のスレッドが「受理済み」になっているのを拝見しまして、
(受理済みに移動される=修正確定という訳では無い事は把握しているのですが)
後々、もしこちらについて旧ベンチ→新ベンチで修正がなされた他の顔タイプのように鼻の黒ずみが薄くされるのであれば尚更、自分の主張である鼻をデフォルトから更に黒くするオプションの見た目の印象についても元(現行ゲームの仕様)に戻して欲しいと思い要望として再度書き込みさせていただきます。
※勝手に話題に出して申し訳ありません&投稿主の方に異を唱えたり、攻撃したりする意図はありません。
追加の参考画像 ※肌色はすべて同じ・上段が鼻黒オプションあり、下段が無しです
(現行)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...88888101e9.jpg
(新ベンチ)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...aa62df4f79.jpg
ヴィエラの鼻は黒い方が良いと思っている人とそうでない人で棲み分けできる神パーツだったことと、
グラフィックアップデートにて追加された肌のざらついた質感の表現にこの赤みが追加されてしまうと
悪い相乗効果が発生していわゆるいちご鼻やニキビ跡っぽい肌荒れのような感じに見えてしまうので改めて修正を強く要望したいです…!何卒…!
参考画像2 (ベンチ1.1冒頭の自動スクショシーンより)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6cd506965a.png
ところで、前回のPLLではキャラクター回りのグラフィックアップデートについて特に言及がありませんでしたが、次回のパッチノート朗読会では
7.0アーリーアクセス/正式リリース後も適宜キャラクター回りの不具合や要望について修正していく意思があるのかどうかだけでも教えて頂きたいと思います。
修正版のベンチマークソフトが公開された後も(肯定的な意見や脱線もあれど)100p近く意見や要望でこのスレッドが伸びている&不具合確認・修正予定と認められた報告もある現状にもかかわらず
宙ぶらりんと言うか、修正が進んでいるのかいないのか何一つ言及が無いのをフルサポートするという言葉を信じつつ不安に思っている方も多いと思うので…
また、一度リリースされてしまえば「7.0~から開始した人や変更後の方が気に入っている人も居る~」という理由で一切ノータッチになるのではないか?という懸念を掃いたいと思っています。
時間が無いのは重々承知の上我儘を言うようで申し訳ありませんが、ご確認の程よろしくお願いします。
ミコッテサンシーカー女性の目についての要望をこちらに失礼します。
比較画像はサンシーカー4顔女性で作成しておりますが、
他のフェイスタイプにも反映いただきたいです。
左が現行、右がベンチ1.1です。
※瞳の色も揃えております。RGB:212,164,189
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9773908cb4.jpg
①薄い目の色でも綺麗に発色するようにしてほしい
現行の目はグラデーションがかかっているように見え、
綺麗に発色してます。
一方、ベンチの目は全体的に暗めに色が出ており、
現行より黒が強調されているように感じます。
そのため、現行の薄い目の色とグラデーションの再現ができなくなっています。
要望としては、目の発色を現行に近づけていただきたいです。
②瞳孔を鋭くしてほしい
目全体が暗くなっているのに加え、
瞳孔と虹彩が現行より丸みを帯びていることにより、
爬虫類っぽい?目になっています。
※虹彩が丸くなっているように見えたのは縁が黒くなっているせいかもです。
サンシーカーの特徴の一つである瞳孔を、
現行のように鋭くし、瞳孔と虹彩のメリハリをつけていただきたいです。
以上ご検討のほどよろしくお願いいたします。
こちらにて引用補足しております。
こんにちは。新しいベンチマークがリリースされたので、前回の投稿 [1] のフォローアップです。
Google 翻訳を使用しているため、翻訳に間違いがある場合はお詫び申し上げます。
いくつかの改善点がありますが、他の変更点もあります。
良い点: アイライナーが濃くなくなったため、目が少し大きく見える
ただし、目の周りに線が見えるようです:
https://imgur.com/eF4PXt3.png
前回の投稿 [1] からのフィードバックに加えて、いくつか新しい変更があります。:
https://imgur.com/tjupcBp.png
二重まぶたが削除されました。これにより、目の形が変わります。
https://imgur.com/XQi5HSx.png
https://imgur.com/NLw2S2N.gif
より濃い影により、唇の笑顔効果がより顕著になりました:
https://imgur.com/ivImLi6.pnghttps://imgur.com/1xKbYIz.png
全体的に、1.1 ベンチマークでは、髪と目のディテールとハイライトが増し、照明が大幅に改善されました。プレイヤーのフィードバックに耳を傾け、懸命に取り組んでくれた開発者に感謝します。
私のフィードバックを考慮していただければ幸いです。 読んでくれてありがとう。:)
(so sorry for any errors, using google translate.)
英語のウェブサイトからこんにちは! これまでのグラフィックアップデートに費やされたすべての作業に感謝します. アップデートにより彼の表情が大きく変わりました。これは将来修正される可能性があることを願っています! :(
https://i.gyazo.com/32108fba11027fb8...b5838845de.png
https://i.gyazo.com/020de5b2adb6c252...8d94b076cf.png
そういえばベンチマークの差し替えはもう無いのでしょうか
毎回コリブリが撮れてしまう不具合もですが、製品版までに修正した部分がベンチマークに反映されていないと
発売日以降に始めた方は、実際のキャラクリ画面と違う状態のベンチマークでキャラクリをして
それを読み込んで見たらなんか違うとなってしまうかなと思います
製品版発売日までに適用した修正を含めたver1.2のベンチマークの配布の予定があれば、開始時のログインログアウトによる混雑も減るのではないかと思います
また名前にバージョン名がついたという事は、今後のアップデートで対応したものも随時追加されて.Xの数字が増えていき
第一次アップデートが終わり最終版になった時に、確定版となるのかなと考えていますがその認識であっているのかも知りたい所です
個人的にですが、目のハイライトはその環境にいるって感じが好きなので、ベンチ1.1のままが良いなあと思います。
白目にまで反射しちゃってるハイライトはいらないかなあ…って思います。
拡張本リリース”まで”ならさらなる差し替えは「あるに越したことはない」という前提ですが
「黄金のレガシー」の「ベンチマークソフト」をこれ以上擦り続ける必要性がちょっとよくわからないです。
ベンチマークソフトは本来、PCのスペックを計ってゲームを遊ぶ上での快適性を知るためのものなので、これ以上ゲーム外の開発にコストとリソースを割く必要性はないのでは。
また、サーバーに入る必要があるとはいえキャラクリだけなら新規キャラで試してデータを保存することができますし、
結局のところゲーム内に下りて確認してみないと最終的な決定にならない以上、「キャラクリのため」にこれ以上の差し替えはやっぱり無いんじゃないかなと思いますが・・・(冒頭の通り「あるに越したことはない」ですが)
また、基本的に「バージョン」はあくまでラベル貼りのようなもので、バージョンの数字は”今後”を期待するものではないです。
仮に開発がいつになるかわからない第一次完了までベンチマークを擦り続けるというのなら、私は「それよりも一つでも多くこのスレッドや不具合に上がっているFBを拾ってゲーム内に反映させてほしい」と要望を出します。
旧ベンチマークでは唇のハイライト表現が欲しいと沢山の修正要望があり、新ベンチマークでは美しいハイライトが描写されるようになりました。
ご調整ありがとうございます。
ただ、残念ながらアウラ女性には実装漏れなのか唇のハイライト表現が未だ非常に薄くほぼ見えない状況になってしまっています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...068b652bfe.jpg
ミコッテとアウラの唇の表現を比較しました。
暁月では両種族のハイライト表現に大差ありませんが、新ベンチマークでは大きな差が出てしまっています。
また、上唇と下唇の接触部分の陰影表現も従来ではミコッテの淡さに比べるとアウラは強く表現されていました。
ところが黄金の旧ベンチマークから陰影表現の強さが逆になっているように見えます。
どうかアウラ女性にも魅力的な唇を実装して欲しいです。
ご検討よろしくお願いいたします。
自分の投稿に引用にて補足させていただきます。
こちらの画像はフェイスタイプ:2、目のタイプ:6、瞳の大きさ:小さいを選択してます。
左が現行、右がベンチ1.1です。※瞳の色も揃えております。RGB:212,164,189
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...79c2d8aecd.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...69a408608f.pnghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0ed19de9d3.png
←現行 bench1.1→
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0fb6d36669.gif
目部分を拡大し画像を重ねて比較いたしました。
・瞳孔は現行よりかなり丸みを帯び、楕円に近い形状になってしまっている。
・目が全体的に暗くなっている影響か、現行よりも虹彩が黒く縁どられてしまっている。
上記の理由とハイライトの入り具合の影響等で爬虫類のような目になっていると思われます。
特に、比較として今回挙げている2顔に関しては、他のフェイスタイプより瞳孔が楕円になっています。
目とその周りは、少し変わっただけでもかなり印象が変わってしまう部位ですので、
幻想薬でユーザー側が調整ができない部分につきましては、是非とも調整いただきたいです。
重ねてのお願いになり大変恐縮ですが、
何卒ご検討のほどよろしくお願いいたします。
黄金がリリースされて誰でも新しいグラフィックで遊べるようになることにより、ベンチのキャラメイク機能はただのおまけという本来の役目に戻るものと思います。
ベンチのダウンロードページにでも「キャラクターはベンチマークソフトリリース当時のものです」とか書いてもらえればそれでいいんじゃないですかね。
リリース前に更新されれば事前にキャラクリ最終確認できてログイン戦争に有利になる、との意見もありますが有利になるのはPC勢だけです。CS勢とこれ以上格差をつけるのはどうかと。
コリブリは……まあ……余裕があれば直していただいて……
(ちょっとスレッドの主旨から離れてしまう内容かもなので、こちらのスレッドで返信するか迷いましたが、上記の引用部を受けてのポストなので失礼します…)
自分の環境ですと、v1.1の自動SSで、コリブリが撮れたことが一度も無いんですよね…
当方がベンチマークを回した数十回で、コリブリが撮れたことが無かったので、そんな事もあるのだなと初めて知りました。
実は、各々の環境が多少関係していたりするのでしょうか…?
必ず再現している訳ではなさそうかな、という事で、ささやかな情報提供でした。
-----
ご参考まで、当方環境(ベンチマークで生成のテキストログより)
画面サイズ: 3440x1440
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイセット1
※最高品質から「-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果):」のみ「無効」
解像度設定
-グラフィックスアップスケールタイプ: NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 有効
-適用するフレームレートのしきい値: 60fpsを下回った時に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K
32509.305MB
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
--
ベンチマークv1.1 ダウンロード日時:6/3 16:37
こちらみて他の設定変えずにガンマ値上げて見たら確かにチョコボに乗ったキャラが撮れてました
キャラの色パレットの数値もガンマ値50の時の数字で固定されてるようなのと、マイゲーム設定で自動でガンマ値を読み込まないのは
ガンマ値50の状態を基準にして全てを調整しているから、変えないようになんでしょうかね
とりあえず解決出来ました、ありがとうございます
追記
・他はそのままガンマ値80に変えてみたら、またコリブリが撮れていました
・暁月ベンチマークでガンマ値20と50で撮影した所、SS自動保存の箇所は変わりませんでしたので黄金ベンチの不具合or仕様変更の可能性あり?
・2枚目の自動保存のSSに映っているスコアが、ガンマ値20「2807」ガンマ値50「2825」ガンマ値80「2809」でした。
ガンマ値50だけちょっと数値が良く出てるので、もしかしたらここが原因かも?
(最終的なスコアはガンマ値20「13234」ガンマ値50「13255」ガンマ値80「13202」でした
・使用しているグラボがAMDなので固有の現象の可能性あり
キャラクターモデルは裸足であってほしいと強く願います。なぜモデルは靴を履いていないのに靴を見せているのでしょうか?
裸足のモデルを作成したい理由は次のとおりです。
1. シーンによっては (ビーチなど)、靴を履くよりも裸足の方がゲームへの没入感が得られます。
2. ゲームキャラクターがホテルでオフラインになったとき、ベッドの上で靴を履いているのは非常に奇妙で気まずいです。パジャマを着ているのに靴を履かなければならないのは本当に理解できません。つまり、ベッドがある場所でキャラクターが寝るのはおかしいし、靴を履いて寝るのは不合理だということです。
センシティブはどうだったか記憶にありませんが、サンダル込みでキャラが作られているので、消すとその分浮いたように見えるとかなんとか・・・
個人的には今でも段差で浮いたりめり込んだりしているのだし、裸足実装してもよさそうですけどね(´・ω・`)
ハウスでちょっとした段差やカーペットで浮いたり沈んだりしていますし、畳や布団の上に靴のほうが気になってしまう派です。
「浮いても良いのなら実装できるんですけどねぇ~」って吉Pが言っていましたし
プレイヤーの大多数がOKなら実装してくれると淡い期待をしております(`・ω・´)
髪の毛干渉するから実装しないで・・・よりも、干渉ある程度してもいいから選択肢増えた方が嬉しい!
目頭のへの字が修正されてるんですね。個人的にはあまり好ましくないと感じていた部分だったので正直助かります。
なんか無理矢理造形したみたいで妙に琴線に触れていたんですよね、この部分。好きな方からしたら何言ってんだと言われそうですが…こういったセンスが無い人間なもので申し訳ないです。
自分はCS勢なので発売日までお祈り状態なのですが皆さんが出してくれる詳細な比較情報で命を繋いでいます。いつもありがとうございます。
もう来週はアーリーアクセスですね~
グラフィックスアップデート楽しみ勢です。
ところで、不満のある方はベンチマークの不具合報告されてるのかどうかわかりませんが、アーリーや製品リリースをなんだかんだありながらもプレイされるのでしょうか?
それとも自分たちの納得いくキャラになっているかどうか検証されて、納得いかなかった場合見送るのでしょうか?
どんなプレイスタイルをこちらが気にすることではないと思います。
聞いてみただけです。
たまたま動画サイトでグラアプデに関して解説してる動画が流れてきたので見てたのですが
ポリゴン共通化するとどうしても形は変わる、そこをテクスチャで補うしかないって話だったので
今はその作業をしてるのかなと思っておきます
まつ毛がざんばらだったり、長さや角度が違うとか目や口の形が違うあたりはテクスチャの書き方で変えられる可能性はあるのかなと
実際に暁メンバーは見た目あまり変わらず綺麗になったって感じだったので、それくらい他のパーツも力入れて調整して欲しいなと
表情ついたりすればまだ違うかもと、昨日キャラクリ画面でできるモーションと同じものをゲーム内で撮影して見比べたりしてたんですが
見れば見るほど違う所が出てきたので、もうちょっと寄せて欲しいなって思いです
自分のキャラは現状代替パーツがないので(むしろフェイスタイプ唯一の吊り目だったから使ってたパーツが垂れ目になった)
他のパーツでイメージを寄せるができる種族フェイスと、出来ない種族フェイスが出てきてるので
そこの対応は統一して欲しいなと思います
ウリエンジェ(エレゼンフォレスター2顔)と自キャラ(エレゼンシェーダー3顔)の暁月・黄金の比較画像
※どちらもキャラクリは暁月と黄金双方のベンチマークで同じものを読み込んだもの
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...55a7052690.png
自キャラで暁月・黄金の双方ベンチマークでエモート「アピール」を行った途中で見れる表情を同じタイミングで撮影したもの
(現行(左)の方は自然に笑えてるのに、黄金(右)の方は口元も目元もぎこちないのが気になります)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8ccc78be2b.png
私の場合ですが
当日コンテンツイベントの呼びかけしてたので、それはいきますが
ムービーの入るクエストはやりたくないので、既存エリアで風景を見て回るくらいで落ちようと思ってます
既に顔を隠せるミラプリも適用したので、グラフィックスアップデートの完了結果次第ではFF11コラボを終えたら旅を終える事になるかもしれないですね
黄金で実装されるエリアや、新フィールドコンテンツ等ベンチが出る前はものすごく楽しみにしてたんですが
それも自分のキャラがそこにいるからこそだったんだなと思い、気持ちが萎んでしまったのもあります
多分当事者でない方に理解は出来ないかと思いますが、私にとってキャラの見た目が変わるのは例えるなら
「今まであった色覚聴覚対応のシステム設定が丸々消えるようなもの」
という感じなので、そんな形で生まれた私が悪いといわれて仕舞えば何もいえないのですが
「変化が少ないからこそ安心して遊べる」という人間が、少数派ですがいる事はご理解頂ければなと思います
暁月のベンチマーク(というよりキャラメイク機能)を改めて公開してほしいです。
個人的には今回のアップデートは好みだと思ってますし、細かい違いに気付かないまま新しいグラでプレイしちゃうと思ってます。
一方で、自キャラやリテを幻想した時に、暁月以前の雰囲気どんなんだったっけ…?新しいグラで近づけるにはどうすればいいかな…?と参照したい時が出るかもしれないので、あったら嬉しいなぁと思いました!
7.0がきたら今度は暁月のベンチマークとの比較を出して満足するまでフィードバックを続ける感じなんですかね?
別にそれを否定はしませんけど。
psプレイヤーだけど楽しみだわ。
景色、岩、水辺とかきれいになってるのかなって。
キャラクリはそんなこだわりないのでどうでもいいですね。
単にゲームする操作キャラとしか見てないし元から微妙なヒュラですからね。
結論から言いますと、予約はとっくにしてしまってキャンセルもできない状態なのでプレイします。
そして全く同じことを他の人からも言われたので、改めて意見を書いておきますと
「金も払ってない、味見もしてないくせに文句を垂れるな」が私の考えです。
私はここでも不具合報告でもキャラクターの見た目の変化に対して不満の投稿をしていますが、
それはあくまで「バグまみれのベンチマーク」での話です。
製品版で何かしらの奇跡が起きて、私のキャラクターが大きく改善されている可能性も、宝くじの当選確率くらいはあるんじゃないでしょうか。
もしその万に一つの確率で改善されていれば良し、されていなければ
引き続き「黄金のレガシー」でのキャラクター調整要望を投稿するだけの事です。
そして以前にも懸念を投稿しましたが、自分のプレイヤーキャラクターだけの話ではなく
NPCキャラクターで印象が大きく変わってしまっていた場合も同様です。
これは間違いなく黄金のレガシー自体をプレイしなければ判断できないことですよね?
よって私は黄金のレガシーを「なんだかんだありながらもプレイ」するのではなく
当然の帰結としてプレイするのです。
そして最終的に「ああ、もう改善される事は無いんだな」と判断すれば、
その時こそ引退してしまえばいいだけの事でしょう。
貴方の意見のように、キャラクターに関して言えば今後も様々な方から要望が上がってくるでしょうね。
なんだか「7.0がリリースされれば落ち着くだろう」と思ってる人がチラホラいるみたいですが、
①PCではないプレイヤーが7.0のタイミングでグラフィックアップデートに直面する事
②比較する対象が増える事(表情、各種髪型、フェイスペイント、NPC、装備品からハウジング内装等々、グラフィック全般)
③SS勢等は既に大量のアプデ前画像を持っており、それと詳細に比較可能となる事
これらを考えると、7.0リリース直後は皆さんプレイしているので投稿頻度は一旦落ち着くでしょうが、
少し経ってからの投稿の絶対数自体はベンチマーク時よりも増えるのではないかなと思っています。
それこそ「幻想薬では装備や内装はどうにもできないんですが?」という意見が増えるのではないかと。
みなさん忘れてませんか?
ここは「グラフィックアップデートに関する意見・要望・議論」であって、キャラグラフィック限定の板ではない事を…。
告知された時からずっと懸念していることなんですけど、7.0時点ではアップデートされた装備やキャラやエリアとそうでないそれらが混在しているわけじゃないですか。
装備にしたって、おそらく場合によってはちぐはぐなミラプリになっちゃうわけで、混在している状況はつまるところ”開発以外にメリットがない”し、ユーザーにとってはメリット以上にデメリットが目立つ状態だと思うんです。
大半の人は気にしない(気づかない)もしくは気になっても開発を信じてスルーなのかもしれませんけど、とはいえ、やっぱりこの体制についてはいまでもどうかと思ってしまいます。
というか、「順次対応」が出来るならやっぱりある程度キャラグラフィックの適応も遅らせることってできないのかな?
パッチノートに「(キャラクターの)グラフィックアップデートの適応を選択することができます」とか書かれてたら大歓喜だし全力で「ありがとー!よりよくなるように頑張って!」なのにな~・・・
虫めちゃくちゃ嫌いなんですけど幸いFF14(ベンチ含め)で気持ち悪くなったことはないんですよね。他モンスターが高画質になったときが心配ですが、タンクやらなければ無事でいられるのかな。
私はそれより紅玉海とかテンペストにある穴のあいたサンゴが苦手でして……もしもっと気持ち悪くなったとしてもそっちはもう行く機会ないのでいいんですけど、トライヨラの海にはないといいな!!
まあそのあたりで配慮を求めたりアプデのせいだ!!とか騒ぐつもりはないです。
「雲海フィールドは高所恐怖症の人に配慮がない」みたいな話になっちゃうので……
もし私があなたの投稿を引用することで、あなたの投稿に付け加えようとしているのであれば申し訳ない。
というか... 顔2のルガディン女性のノーマルマップが明らかに欠落しているという僕の報告は「不具合以外の報告」に移動したし『 黄金のレガシー』のアーリーアクセスをプレイするために仕事を休んだのでプレイするつもりだ...ただし新キャラで。
人種的特徴が失われマップとテクスチャが正しくない今のキャラクターをプレイするのは耐えられない。
自分のキャラクターであと10年は楽しみたかったが、それは無理だろうww…
もしかしたら、また調整されるかもしれないが、私は運営を信頼していない(これはアップデートをするべきではなかったと考えているわけではない!ただ、プレイヤーキャラクターに関してはもっと前面に出してほしかった)。
新キャラでより美しくなった世界を痛いながらも楽しむしかない。
少しでも慰めになるのであれば、以前誰かが、ララフェル歯の奇妙な配置が修正される前に「不具合以外の報告」に移されたと話していたと思う。
7.0が正式に発表されても、人々が懸念を共有することを諦めなければいいのですが...。
・ローエンガルデの濃い鼻アッシュと色のついた瞳孔
・ヴィエラの鼻の色と瞳孔の大きさ
・シェーダー♂の目の下の暗さのなさ
・デューンフォークの宝石のような瞳
これらは重要な人種的特徴である。
これらが真っ先に修正されると信じたい。
備忘録として、私はオンライン翻訳機を使っている。
間違いがありましたら、重ねてお詫び申し上げます。
dooplisさんそう言ってくれてありがとう。人種特性の喪失について、さらにレポートを提出した......もしそれらが移動されるのであれば、それはそれで仕方がないことだが、少なくとも自分自身と、このスレッドで同じ懸念を表明したルガディン・プレイヤー仲間のためにベストを尽くしたことは確かだ。
「かかとが浮いちゃうから」
という話があったみたいですが、現状で一番ぺたんこな靴であろう
アイルリゾート・ループサンダル
https://i.imgur.com/vwPgfnV.png
は、女性キャラも完全にぺたんこです。
参考:https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...c6bf1ff86#tab2
これはとてもヒールが高いイメージのあるヴィエラ女性も同様にぺたんこでした。
これの靴底取るだけで良いんじゃないですか?すでに9割くらい裸足も同然です。
デフォを裸足にしなくてもいいので、エンペラー◯◯みたいに裸足装備を作ってくれたらいいと思います。
何年も要望が出てるのにメガネより後回しにされて無念です…