moment was? ich dachte da gings ums housing Oo
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moment was? ich dachte da gings ums housing Oo
Sehe ich genau so, mein sponti ist in Dungeons quasi nicht vorhanden weil bei Gruppe = Sanctus. Beim Boss ist er dann meistens einmal da für einen Rezz, sollte der nicht verwendet werden ist sponti wieder weg bei der ersten Wall....
Aber bei einer Sache muss ich Gott ausnahmsweise wiedersprechen --> nicht immer ist "irgendwas" vorhanden. Es gibt schon mal die eine oder andere Situation wo alles, wirklich schon alles weg ist (sei es weil der Tank wenig gezogen hat oder der Schaden für den großen Pull nicht ausreicht) das nur noch Vitra hilft....
Lange ists her, aber diese Geschichte möchte ich euch nicht vorenthalten!
Um meinen Loladin zu leveln, habe ich mich für... diesen Minendungeon (Stufe 77?) angemeldet. Laufender Einsatz, geil! Also bin ich rein und wurde bereits mit den Worte begrüßt, dass der "Franzosen-Tank" einfach geleavt wäre. Vielleicht gehts ja mir so, aber Franzosen auf Light sind doch nur Fabelgeschichten, die sich alte Leute vorm Lagerfeuer erzählen. Jedenfalls kämpften wir uns durch den ersten Boss durch.
Höflich (so wie ich ja bin xD) fragte ich daraufhin, ob ich alle Gegner pullen könnte. Der Gelehrte lehnte jedoch ab und so zog ich halt nur eine kleine Gruppe zusammen. Jedoch wurde mir dann schnell klar, dass der Heiler selbst damit total überfordert war. Mein Klemenz war fast doppelt so stark wie seine Adlos oder Physics. Ja, ich musste mich bei 3 Gegnern wirklich selbst heilen! Und warum? Der Heiler hatte nur ein Teil auf Level 77 gehabt. Der Rest war Gear der Marke 70 und 72. Vor allem die Waffe war eine NQ 70er Waffe. Viel Heilung konnte man da also nicht erwarten.
Ich sagte ihm, dass er sich bitte nach dem Dungeon etwas besseres Gear zulegen soll. Beim Endboss fing er doch tatsächlich zu diskutieren, dass mein Gear genauso scheiße wäre (ich hatte 75er und 77er Gear zu dem Zeitpunkt gehabt) und ich doch einfach tanken soll (ja, was mach ich denn die ganze Zeit???). Kein Wunder also, dass der andere Tank die Flucht ergriffen hatte. Natürlich ist er im Kampf 3-4x gestorben, weshalb ich dann selbst zum Heiler mutiert bin. Den Endboss haben wir dann fast ohne ihn gelegt. Und wie auch der Heiler aus meiner Angreifer-Horrorgeschichte stammt dieser Spieler von... na? na? TWINTANIA! : D
Liebe Freunde von Moogle und Louixouixouxouix... ihr habt nen Server bei uns vergessen xD
Level 70er Gear ist doch völlig ausreichend.
Er Heiler war einfach kacke und hatte absolut keine Ahnung. lol
Ich habe ab und zu Heiler mit 60er Gear... (ja, über 100iLvl darunter -.-).
Und ja, das ist richtig ätzend... Ab und an verlass ich dabei auch direkt den Dungeon...
Sowas erst kürzlich im 75er:
https://media.discordapp.net/attachm...517&height=451
Jetzt hast halt echt nur noch den Kaffeesatz im Dungeon :D
Dafür gibts ne einfache Lösung :D
https://cdn.discordapp.com/attachmen...21/unknown.png
Hmm.... Meine Horrorgeschichte mit dem Tank war eher Community bestimmt^^
Hatte leider nicht auf mein Gear geachtet und bin natürlich schon bei den ersten paar Mobs gestorben. Anstatt mich freundlich hinzuweisen gab es erstmal gleich Beleidigungen von einem DPS und danach einen Kick. Die Community wird immer "freundlicher"? xD
Obwohl dazu noch:
Da verstehe ich die Kritik nicht so ganz. Adlo hat 300 Potency, Physics hat 400. Dein Klemenz hat 1200.
Das dein Klemenz "fast doppelt so stark wie seine Adlos oder Physics" ist, ist halt irgendwie... öhm...normal? xD
Naja, ist ja nicht so, als würde Klemenz keine 2000 MP kosten würde. Der Skill hat nicht umsonst 1200 Potency.
Ich würde mich ja nicht um die fehlende Heilung beklagen, wenn ich mich bei 3 mobgruppen nicht ständig selbst heilen müsste. Also irgendwas muss nicht ganz richtig sein, denn ich bin den gleichen Dungeon mit schlechterem Gear schon mehrmals gelaufen. Ohne Probleme.
Was ist nur mit den random Tanks in E4s los?
Gestern in fast jeder Gruppe wollte der andere tank auf keinem Fall MT sein.
Das ging dann mehrmals bei unterschiedlichen Tanks so weit, dass die nach meinem tot, in den Moment wo ich wieder lebe, unabhängig von Mechanik und meinen HP, einfach mir mit geteiltem Leid aggro gegeben haben.
Dadurch sind die nicht selten aggro Platz 2-4 geworden und Titan hat munter DDs umgeklatscht.
Oder einfach mal Tankstance aus haben, wodurch in P2 der geteilte Tankbuster an einen DD geht.
Tankswap in der Kartphase wenn der OT am stacken ist, kennen die auch nicht (hat bisher ausnahmslos jede 7/8 static gemacht wo ich ausgeholfen habe)
Gestern habe ich auch mal eine Horrorgeschichte beim Roulette für die 50/60/70er-Dungeons erlebt.
Versunkene Stadt Skalla, ich bin als Revolverklinge rein. Wie gewünscht ziehe ich zu Beginn direkt ein paar kleinere Gruppen zu einer größeren zusammen, merke aber, dass der Healer irgendwie eher mit Schaden machen und dem Heilen der DDs beschäftigt ist, so dass ich immer kurz vor dem Ableben bin, trotz CDs, was sich dann auch bei der nächsten Mobgruppe so hinzog, so dass ich immer wieder Aurora anwenden musste, um mich selbst zu heilen, weil sporadisch mal hier und da ein Vita (!) kam. Die Krönung war aber, als es kurz vor Kelpie in den Ruinenbereich ging: Ich habe ab da dann die kleineren Gruppen gezogen, weil ich das Gefühl hatte, dass der Weißmagier keinen Bock (fast alles auf 80, müsste es also drauf haben - na gut, aus Frankreich halt) hat oder damit überfordert war. Was macht er? Er rennt während der kleineren Gruppe plötzlich los und zieht mich mit "Rettung" zu sich in eine andere Mobgruppe und ignoriert es plötzlich, mich zu heilen. Ich habe die Gruppe gerade so überlebt (Meteoritenfall plus Aurora sei Dank), will den Weißmagier fragen, was mit ihm los ist und was passiert? Er loggt sich nach der Aktion einfach aus. Was für ein Troll.
Mit dem nachfolgenden Astrologen lief es dann sehr entspannt und harmonisch. Dennoch ging mir das gestern ziemlich auf die Nüsse.
Ja, warum auch nicht xD Wäre sicherlich deutlich entspannter, als Glücksrad zu spielen, mit welchen Leuten man zusammengewürfelt wird. Manchmal hat man ja Glück und da sind echt nette Menschen dabei, mit denen man in Ruhe einen Dungeon durchziehen kann aber oft genug gibt es dann doch solche Leute wie in meinem Beispiel - solche Dinge habe ich als DD schon häufiger erlebt :(
Ich werd dich dann einfach gegen 21 Uhr mal ingame anschreiben deswegen :D
Versteh ich nicht, du hast überlebt wo ist das Problem?
Er hat halt Schaden gemacht und das nötigste geheilt, was hier alle immer wollen. Das er dich gezogen hat, lag einfach daran, dass er große Pulls wollte, er hat dich ja am leben gelassen (mal davon ab das Aurora in Big Pulls so oft es geht an sein sollte).
So etwas ähnliches hab ich vor kurzem auch erlebt. Leider ist es eine ziemliche Unsitte geworden, dass die Heiler "Rettung" missbrauchen, um den Tank zu größeren Pulls zu zwingen. Die Fähigkeit Rettung hätte man ruhig wieder entfernen sollen. Der Heiler hat es aber leider nicht nur dabei belassen, mich mit seinem fehlgeleiteten "Rettungseinsatz" zu behindern. Als ich wieder unbeirrt zu meiner Mobgruppe gerannt bin und mich nicht auf sein Spielchen eingelassen hab, meinte er, selbst die nächste Mobgruppe pullen zu müssen. Die Mobs hab ich ihm dann nicht abgenommen. Wer pullt, soll auch tanken. Nachdem der Heiler dann patzig wurde, hab ich ihn stehen lassen und den Dungeon verlassen. Da nehme ich lieber eine 30-minütige Sperre in Kauf als mit solchen Heilern den Dungeon abzuschließen. Ich werde es weiterhin so handhaben, dass ich bei Heilern, die Rettung missbrauchen, die Gruppe verlasse. Ist dann zwar scheiße für die DDs, weil die am längsten nach einem Dungeon suchen, aber anders kann man solche Heiler nicht "erziehen". Im Dungeon gibt immer noch der Tank das Tempo vor und weder Heiler, noch DD haben vorauszurennen.
Letztlich gibt das schwächste Glied der Gruppe das Tempo vor. Ein Tank, der Big Pulls macht, obwohl die DDs nur Single Target Schaden fahren oder der Heiler das nicht Gegenheilen kann, ist ebenso falsch in seinem Job, wie ein Heiler oder DD der pullt.
Wenn Heiler ihre Rettung missbrauchen, damit zwangsläufig mehr gepullt wird, gehören diese Leute natürlich gekickt.
Ich selber würde aber deswegen nicht den Dungeon verlassen, sondern versuchen nen Kick gegen den Heiler durchzudrücken. Dann gibt es letztlich nur zwei Möglichkeiten:
1. Der Heiler wird gekickt und ihr müsst vllt. mal ne Minute warten, bis ein neuer da ist und dann kann es weiter gehen
oder
2. Der Kick schlägt fehl und anschließend erklärst du, dass du mit diesem Heiler nicht weitermachst. Dann werden die dich kicken, was dir als Tank aber egal sein kann, da du schnell nen neuen Invite bekommst und die 30 Minuten Sperre umgehst du zusätzlich.
Ich nutze selber ab und an Rettung, wenn der Tank ne Schlafmütze ist oder nur 1 Gruppe pullt.
Ist ja nicht so, als ob Dungeons schwer wären, vor allem die Expert Dungeons sind zum einschlafen.
Entweder der Tank checkt den Hinweis, oder er macht mimimi :shrug:
Oder er versucht dich zu kicken.... was ich vermutlich machen würde, wenn der Heiler nach einem freundlichen Hinweis von mir das bitte zu unterlassen damit weitermacht. Wenn mir jemand in einem Dungeon etwas mitzuteilen hat, gibt es einen Chat dafür... man muss mir keine Hinweise geben, die ich erst entschlüsseln muss.
Und wenn der Heiler meint, in einem Gruppeninhalt müsste alles nach seiner Pfeife tanzen... naja, er findet ja schnell eine neue Gruppe. :)
Ein Tank der nur Mini Pulls macht, macht seinen Job nicht richtig. Man kann locker Big Pulls in jedem Dungeon machen wenn man seine CDs richtig zieht usw.... Wenn der Tank nebenbei Netflix gucken will anstelle seinen Job richtig zu machen gehört dieser gekickt. Ganz einfach. Wenn der Heiler sich langweilt wegen Mini Pulls, ist es absolut gerechtfertigt, wenn dieser mehr dazu holt.
Öhm nein.... das schwächste Glied wird ganz einfach aussortiert. Nen Heiler der es nicht gebacken bekommt easy Big Pulls zu heilen (sofern der Tank auch seine CDs richtig nutzt) hat ganz einfach nix in dem Inhalt verloren und sollte nochmal zurück ans Reißbrett und sich nochmal mit seiner Klasse befassen. Und DDs die bei Big Pulls keinen AOE machen.... naja komm... die fliegen sowieso. Direkt Roundhouse Kick aufs Auge
Und was ist mit Spielern, die ihr Bestes geben und es einfach nicht besser können? Also kein Netflix, Nase bohren oder sonst irgendwas. Sondern einfach welche, die es nicht besser hinbekommen, sich aber wirklich Mühe geben. Auch die würdest du wortlos kicken? Oder wenn man mal nen scheiß Tag auf Arbeit hatte und einfach noch etwas abschalten und zocken möchte, aber einfach nicht mehr die Konzentration für Big Pulls aufbringen kann (ging mir schon mehr als einmal so), die dann auch raus, weil ist halt so?
Wenn es dir nicht gefällt, dass Spieler ein unterschiedliches Leistungsniveau haben und es nunmal auch Spieler gibt, die einfach nicht nach deinen Anforderungen spielen KÖNNEN, dann geh Premade oder (das ist nur ein freundlich gemeinter Ratschlag und keine Aufforderung) lösch am Besten direkt das Spiel, sodass es niemanden mehr gibt, der dich in einem Inhalt stören könnte :)
Nein, es ist nicht gerechtfertigt. Nur der Tank pullt. Sollte ein Heiler oder ein DD pullen, darf er sich nicht wundern, wenn ihm der Tank die Mobs nicht abnimmt. Führt dann beim Tod des Heilers zwar zum Wipe, aber das ist dann nicht die Schuld des Tanks. Solche Heiler landen bei mir ab sofort auf der Blacklist. Bezeichnenderweise kommen die meisten Spieler mit so einer Denkweise vom Server Shiva. Es gibt immer wieder Probleme mit Spielern von Shiva. Zwar sind nicht alle so, wie Neowikinger recht gut zeigt, aber den Großteil kann man vergessen.
Mein Beileid, wenn es für dein Gehirn schon sooo anstrengend ist nen easy Big Pull zu handeln und du deshalb nicht abschalten kannst. Und ich hab auch nen Ratschlag für dich... wenn du nen schlechten Tag hast und eine Konzentration mehr aufbringen kannst, dann melde dich nicht bei Inhalten an, wo noch andere Mitmenschen involviert werden, sondern mach Solo kram wie Angeln oder so.
Na siehste hast also doch noch ein oder zwei Gehirnzellen gefunden um zu verstehen was ich meinte. Aber ich will dich jetzt auch nicht weiter beim holländischen Rudern stören und verabschiede mich aus dieser Diskussion.
Ich erwarte ja nicht viel. Dass man halt in mobgruppen aoes macht, als Tank ein paar CDs zieht und als Heiler nicht afk rum steht.
Aber es wäre total an der Realität vorbei, wenn man sich für Dungeons anmeldet und von jedem Random 120% erwarten würde.
Nodody is perfect.
Wow. Weißt du das wäre ja auch wirklich schön wenn man nich mehr oder weniger gewzungen wäre sein tägliches zeug zu erledigen, aber was muss das muss - und 1x vlt 5 min länger zu brauchen tötet dich nicht >_>
Fakt ist der tank pullt und muss so gut es geht CDs nutzen, wenn die auslaufen und der heiler warum auch immer oom geht weil der dps zu low is muss er weniger pullen, wenns geht pullt man alles. Wenn man warum auch immer grad nich so kann oder grad auf nem job is der einem einfach gar nicht liegt geht es halt nich so gut, zb. tun mir alle leid die mich als GLT in inhalten hatten...
Ich sag ja wirklich nichts beim PF wenns um ex zeug oder savage geht aber beim normalen roulett...
Und wie schon gesagt wurde, nicht jeder kann so wie du oder auch ich, grad gestern hatten wir 6-7 wipes bei A10 xD
mir ist durchaus bewusst, dass diese Einstellung polarisiert bei manchen und nicht die ganz feine englische Art ist.
Aber meist passt es eig. In den Expert Dungeons ist es der eine, wo der riesen Pull direkt am Anfang ist. Manche Tanks trauen sich da nicht so recht, kann wohl nicht jeder Heiler damit umgehen, aber wenn ich ihn dann zu der letzten Gruppe nach unten ziehe, verstehen sie es auch. Ich nehm es zu Beginn als selbstverständlich an, dass der Tank alles zieht. Während dem Pull schreib ich dann nichtsmehr o:
Und sollte ich gekickt werden, oder der Tank mimimi machen, ist das halt so :shrug:
Im Gruppeninhalt müssen ja nicht alle nach seiner Pfeife tanzen^^
Ich persönlich find es selbst spannender wenn der Tank alles zieht und ich als Heiler dann auch ordentlich was zu tun habe. Ich meine, außer mal nen CD zu ziehen und AoEs spammen muss der Tank ja nicht viel machen, oder? Die größte Arbeit hat in diesem Moment der Heiler.
Aber es kommt eben auf die Leute an. Wenn die Mobs zu lange leben, weil die DDs keine AoEs spammen und wir wegen "out-of-mana" sterben, ist es mir den Big Pull nicht wert. Dann doch lieber eine Gruppe nach der anderen, dann kann ich wenigstens selbst mehr AoEs spammen.
Als Tank frage ich immer den Heiler bei Beginn des Dungeons ob ich alles pullen soll oder nicht. Wenn der Heiler es sich nicht zutraut, dann gibt es halt nur normale Pulls. Habe ich auch kein Problem mit. Ich meine, wenn man merkt, dass nicht so viel Schaden rein kommt und die Mobs schnell fallen, könnte man die größeren Pulls dennoch mal probieren.
So oder so... ich verlange selbst kein fflogs-speedruns in den Dungeons. Im Gegenzug lass ich es in Allianz-Raids und Hauptszenario etwas gemächlicher angehen ^^.
Echt traurig welche Einstellung manche hier haben. Schon klar wenn die Gruppe ein gutes Equip hat, kann man schon Big Pulls machen bzw. versuchen. Nur wenn es Spieler nicht hin bekommen weil sie noch nicht so geübt drinne sind(Ja leuts, es gibt welche die sind da einfach noch nicht so gut), ist es erbärmlich wenn dieser dann noch genötigt wird dies zu tun, und dann noch geflamt wird wenn er es nicht hin bekommt. Mit sowas will man halt auch nicht zocken und sollte sofort gekickt werden und am besten noch mit Time Sperre.
Expert, ok da kann man sich drüber streiten sehe ich ein, aber das wird teils sogar mit Neulingen in low inis gemacht. Und wie schon gesagt wurde, wenn ihr kein Bock auf längere inis habt geht eben Premade oder deinstalliert das Game am besten.
Es ist immer noch NUR ein Game und kein Staffellauf oder sonst was und sollte Spaß machen und kein Stress auslösen.
Und an die möchtegern PROs da draußen: Ich sehe oft genug, dass ihr vereinzelt selbst noch die leichtesten Mechaniken verkackt die ihr eigentlich können müsstet, oder in inis trotzdem scheiße spielt und andere die Schuld gibt. Lasst es einfach wenn ihr selbst kein deut besser seid. Die sich nun angegriffen fühlen werden sich schon zu Wort melden^^.
Grüße
Ah da ist es wieder. Das "Pros machen voll die vielen Fehler bei den einfachen Mechaniken". Nein. Einfach nein.
Jut und zum Rest: Es hat ÜBERHAUPT nichts mit "geübt sein in Big Pulls". Was ist daran "Skill". Du ziehst alles zusammen, machst als Tank 1-2 Kombo und ziehst nacheinander 2-3 Def-CDs. OMG!! GG!! 3 WS incoming!!
Es ist schon traurig, dass es für diese "Leistung" ein oft 2+ WS gibt, weil es wirklich das lächerlich einfachste am ganzen Inhalt ist und diese BigPulls jeden Inhalt um min 5min verkürzt.
"Genötigt" werden.. naja ich würde es eher ein "sanftes heranführen" nennen, denn die meisten bemerken dann recht schnell, wie unfassbar einfach das ganze eigentlich ist.
Btw fühle ich mich nicht von "Möchtegern Pro" angesprochen, antworte nur auf den Beitrag, weil er wieder edged und irgendeiner einfach mal sagen muss, dass das BS ist mit dem "Pros sterben bei einfachen Mechaniken".
Nicht das ich mich in das gegenseitige Gebashe einmischen möchte... aber mir drängt sich doch immer wieder eine Frage auf, wenn ich so ein Statement wie das von Blacky lese...
Ist es wirklich so schwer nachzuvollziehen, das jemand sich schwer an einer Sache tuen kann? Das, nur weil für einen selber diese Aufgabe "lächerlich einfachst" oder "unfassbar einfach" ist, die für andere Spieler dennoch etwas ist, was Übung benötigt oder tatsächlich einfach ihre Leistungsmöglichkeit überschreitet?
Ich weiß, das es so ist, weil es mir auch mal so ging. Ich konnte nicht verstehen, warum ich Dinge so leicht geschaft habe, an denen andere immer wieder scheitern, obwohl diese Dinge mir absolut trivial vorkommen. Zum Glück bin ich beim nachdenken darüber klüger geworden..
Und einen anderen Punkt werfe ich dann wiederrum gerne wiederholt in den Raum. Es gibt Leute, die wollen einfach keine Bigpulls machen... und die haben genauso ein Recht auf ihre Spielweise wie jeder, der am liebsten die ganze Ini zusammenziehen möchte. Wer dann seinen Willen bekommt, ist in einer Randomgruppe dann Entscheidung der Mehrheit oder vereufelt nochmal, man muss einfach einen Kompromiss eingehen. Punkt ist... Dungeons sind so gemacht, das man Gruppen einzeln pullen kann, was mMn dem Willen von SE entspricht. Was für mich Bigpulls, um bei dem Beispiel einfach zu bleiben, zu einem Luxus macht, der für viele vermutlich wünschenswert ist, aber nicht erwartet werden kann, wenn man sich Random listet.
Caitlyn hat aber dieses "Problem" ja schon die passende Lösung gefunden und bietet sie jedem an.
/edit:
Lassen wirs einfach. Wir haben unterschiedliche Meinungen und jut ist.
Ich hab halt ein Mindestmaß an Anforderungen für Spieler, aber kann ja jeder machen wie er will.
MfG
der, der wohl nicht "klüger" wird