Man macht BLM, WHM und BRD (1,2,3) weil sie schon böse AOEs können und das tatsächlich auch heute noch zu einem wipe führen kann, aber ansonsten ist die Reihenfolge Wurscht, geht nur darum die "Gefahrquellen" als erstes los zu sein =P.
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Man macht BLM, WHM und BRD (1,2,3) weil sie schon böse AOEs können und das tatsächlich auch heute noch zu einem wipe führen kann, aber ansonsten ist die Reihenfolge Wurscht, geht nur darum die "Gefahrquellen" als erstes los zu sein =P.
Doch Yiasmat, auch "Story-Modus" von Königliche Konfrontation müssen die Adds, wie in der Ex-Variante, in einer bestimmten Reihenfolge getötet werden.
Habs schon hunderte Male gesehen, wie die Reihenfolge nicht eingehalten wurde und es dann zu einem Wipe kam.
Außerdem ist es ja nicht das erste Mal, dass eine Strategie, die in einem Ex-Trial Pflicht ist in der Normalen Version ebenfalls das Optimum für einen garantieren Kill ist
in EX muss man da nichts mehr einhalten.... wie oft ich da drinn war und die Leute wie die besengten Hirsche auf die Adds geknüppelt haben XD das ging bisher immer gut ;)
In normal sollte man schon als erste, wie schon erwähnt, erst BLM, WHM und dann BRD machen ^^ geht nur um ihre Attacken, Reihenfolge ist wurscht, aber man sollte einen nach den anderen wegmachen und Marker machen es normalerweise einfacher das ich auch wirklich jeder auf das selbe Add stürzt. Und Ari ich kenne es BLM, WHM,BRD und nicht BLM, BRD, WHM und schon ist eine "spezielle" Reihenfolge nicht gegeben ;)
Der König darf kein schaden bekommen bzw nicht allzu viel, sonst stirbt man durch seinen cast Memento Mogry. Die Reihenfolge ist dabei wirklich egal wie die kleinen Sterben, ich hab das selbst vor ein paar tagen erlebt als wir gewiped sind und keiner wusste was gemacht wird, weil es imemr einen gab der für die Leute markiert hat. Also hat man die random getötet und hey, es hat funktioniert ^^ So, hab es jetzt extra noch mal getestet, habe random Mogrys angegriffen, erst die tank Mogrys, dann den Dieb und dann den Weißmagier, Memento Mogry hat kaum schaden gemacht :) Es ist einfach nur wichtig genügend Mogrys vorher zu töten ehe man den König angreift bzw dieser Memento Mogry castet.
Als ich damals vor etwa zwei Jahren (meiomei ist das schon lange her) zum ersten Mal den Kampf gemacht hab, gab es nur wipes, weil niemand eine Strategie wusste. Obwohl ich angeblich der einzige Firsttimer war.
Also hab ich damals in Google nach einem Guide geschaut, und dann diesen hier gefunden: http://www.moogleschubsers.de/librar...ide.25/?page=1
Die Strategie habe ich direkt umgesetzt und siehe da: Kein wipe
Seitdem fahre ich immer diese Strat und viele andere, erfahrene Spieler haben die bestätigt.
Und immer, wenn diese Strat gefahren wurde, gab es keinen Wipe. Selbst, wenn man versuchte, die Adds in Random-Reihenfolge zu töten und den König untouched ließ, kam es zu wipes.
Aber ich schätze das ist am Ende Erfahrungs- und Ansichtssache. Selbst wenn es wirklich keine spezifische Reihenfolge gibt (wie Vaalle meint), dann ist das dennoch kein Grund so dermaßen beleidigend zu werden wie es der Franzose tat ^^
Die Reihenfolge ist voll wurscht.
Hauptsache 3-4 Adds sind tot, bevor man den Boss runter kloppt, sonst stirbt man an seiner AoE
Mehr lebende Adds = Mehr Schaden
Mehr steckt da nicht dahinter ; )
https://www.flens.de/fileadmin/bilde...ff_sixpack.jpg
Hau wech die schei.. du alter suffkopp. :D
SO das war´s ich hänge das Tanken an den Nagel,hab keine nerv mehr von Leute dumm angemacht zu die meine weil man eine Taktik spielen tut die eigentlich seit Wochen oder Monaten bekannt sein sollte.
MT tankt den Boss solo ohne Spott und legt die Bombe vorne rechts beim Boss ab,hab ich so gemacht wie ich es von mehre anderen Tanks und guids gesehen habe nur scheint es seit kurzem so zu sein das man das nicht mehr macht,der Tank mit der Bombe rennt nach hinten weg(was dps verlust bedeutet)und der OT spotte und fangt den Tank Buster ab.Ich war verwirrt...da ich diese Fehler gemacht hab müsste ich OT nun sein und der DRK dürfte MT machen,es scheint ja auch wieder so zu sein das man als MT nur noch in der Tank haltung spielt und nicht mehr im Kampf auf die Dps haltung wechselt..nach zwei Wipes hab ich es den erklärt das der MT alles solo nehmen tut und vorne stehen bleibt samt bombe.Ich würde als verrückt und dumm hingestellt der DRK ging und ich würde der aus der Gruppe gekickt
Die Tanke-Bombe vorne abzulegen ist gar nicht so unüblich ^^, machen viele vor allem wenn man nur mit einem Tank reingehen "sollte". Ebenso das man Stances switcht, kenne das von meinem PLD das er auch fast die ganze Zeit in DD Stance ist und es läuft. Aber solche Sachen müssen halt vorher alle geklärt werden in Randomgruppen.
Verstehe ich nicht? Wer war da MT? Irgendwie redest du von Dir und dann anscheinend von jemand anderes. Außerdem, wenn ein Spott folgen sollte, sollte erstmal der OT Herausforderung ziehen. Damit der MT (mit der Bombe ) shirken kann. ^^
Es gibt viele Varianten. Beide Bomben hinten oder Tank Bombe vorne rechts. Und DD Stance ist üblich. Sind sogar beide Tanks in DD Stance.
Sollte ein Heiler damit nicht klar kommen, kann er ja fragen, ob derjenige in Tankstance tanken kann. Ansonsten ist es üblich, dass MT in DD Stance ist.
Wenn ich o5n tanke, dann lege ich die Bombe ebenfalls vorne an der Seite ab und tanke den Boss solo. Das man die Bombe vorne ablegt ist doch eigentlich normal geworden, dachte ich jedenfalls bis heute ^^
Hier ist das erste Video das ist finden konnte zum Solo Tank in Savage, aber der normale Modus lässt sich natürlich ähnlich spielen (allerdings sollte man das auch umgesetzt bekommen^^): https://www.youtube.com/watch?v=FwGn3TzXhYk
In dem Video siehst du, dass die Bombe an die Seite gelegt wird und die Gruppe an der anderen Seite stacken muss. Der Tank hier in dem Beispiel ist auch oft in der DD Stance. Im normalen Modus kannst du eigentlich dauerhaft in der DD Stance bleiben.
Ich hab versucht zu erklären das es Unnötig ist nach hinten als Tank mit der bombe zu laufen weil dann dps fehlen würden,die man für diese Kämpfe brauchen tut der OT hat mich als verrückt abgestempelt ist raus und ich würde aus der gruppe gekickt
@Akiya ich glaube dein Post ist in Rage ein wenig verwirrenden formuliert worden und führt gerade zu ein wenig Verwirrung hier ^^. Ist nicht böse gemeint, aber damit er verstänlicher wird, solltest du ihn vielleicht nachträglich nochmal editieren ^^.
Ok das kam wirklich verwirrend rüber. Du hast natürlich einfach nur das gemacht, was die Meisten von uns tun würden und bist dabei an unwissende Menschen geraten. Mach dir nichts draus und nimm es nicht persönlich. Hoffen wir einfach mal, dass diese Leute alle neue Spieler waren, denn nach fast einem halben Jahr sollte man eigentlich wissen, ob man einen Kampf auch auf eine andere (effizientere) Weise spielen kann ^^"
Tanken würde ich nicht an den Nagel hängen, denn die Wartezeiten für Tanks sind so enorm kurz, dass es sich lohnt den Kram den man braucht als Tank zusammen zu farmen (Marken z.B., die man dann in das Gear für die Maincls umtauscht. Habe ich selbst so in Sigma normal gemacht).
Es ist nicht weil du sonst nicht den dps Check schaffst, der ist lächerlich einfach- es ist um tankdamage zu fördern. ^^
Meine persönliche Meinung dazu ist mixed. Sie haben dir definitiv einen Gefallen getan dich zu kicken (Tank in tankstance lul), andererseits denke ich dass du mit der falschen Einstellung in die Gruppe gejoint bist. Bzw, um genauer zu sein, mit der falschen Einstellung in eine puggruppe. Es liest sich etwas so als ob du Perfektion oder nah der Perfektion erwartest - beim Tanken solltest du zwei mindsets haben. Progress/clear und Optimierung. Bei nem clear ist's egal ob du die Bombe nach Narnia bringst, oder du für einen Tankbuster IB nutzt.. solange die Gruppe killt ist das Ziel erfüllt. Bei Optimierung versuchst du die höchste potency zu bekommen die du bekommen kannst. In pug Gruppen auf Optimierung zu spielen ist schwer, und für manche kämpfe einfach unmöglich. O5 als Beispiel: Die meisten OT's in pugs machen recht wenig, sind also braindead dps. Solotanken ist Trash und ein Rdps Verlust, weil du a) IB nutzen musst )b effektive cooldowns verloren gehen. c) du auf Aggro achten musst (vermutlich) .. das wirkt sich auch auf den Heiler dps aus.
Als Tipp, versuch mit der Gruppe evtl zu kommunizieren. (Ich weiß nicht ob du's in dem Fall getan hast lol.)
Versuch aber auch aus deiner Komfort Zone rauszutreten. Es gibt Millionen von strats für raids, und laut fflogs bist du grade bei o7s - alleine dafür gibt's 10k verschiedenene Möglichkeiten sich zu positionieren..xD
Aber wegen einer schlechten Erfahrung das tanken quitten? Nah. Grade so spät in dem Tier (Sigma ist vorbei, in drei Wochen kommt das neue) findet man eher Leute in Gruppen die inkompetent sind. Lass dich davon nicht runterziehen.
Schokolade ist echt eine wunder-mittel das beruhigt einfach immer die nerven
Ja du hast recht ich sollte nun nicht mehr so viel erwarten wenn eh bald der neu Raid kommt sollte ich das Raiden bis dahin erst mal sein lassen und einfach etwas twinken oder so,nun es war eine Farm gruppe da denkt man sich halt das die Leute wissen was sie tun^^
Was wäre so schlimm daran gewesen es so zu spielen wie die restliche Gruppe es wollte? Mag nicht der idealste Weg gewesen sein, aber es gibt mehrere Wege ans Ziel.
Hab eben nochmal diese Taktik gespielt und es lief sehr gut ,der Boss lag auch und ich versteh auch warum diese nun oft gespielt wird die Heiler werden da durch nicht so belastet da der Bomben schaden weniger ist und der Tank buster sicher abgefangen wird.
Ich habe in O5S-O8S diverse Taktiken gesehen und oft auch Leute, die davon ausgehen, dass eine bestimmte Sache selbstverständlich ist (z.B. dass in O8S der MT unbedingt A ist, warum auch immer). Vor allem Statics haben oft recht individuelle Vorstellungen in Vergleich zu dem, was so im PF handelsüblich ist und es fällt mir auch zum Teil schwer das zu adaptieren. Aber ich bin in dem Fall in der Bringschuld (oder kann ggf. freundlich nachfragen ob Anpassung X möglich ist), aber ich denke man darf grundsätzlich nicht davon ausgehen, dass alles, was man gelernt hat notwendig/das einzig Wahre und/oder jedem bekannt ist.
Tatsächlich habe ich auch erst 1-Tank-Strat gelernt wie oben beschrieben, was dann je nach Setup etc wieder über den Haufen geworfen/geändert wurde. Manchmal hat man z.B. auch (Co-)Heiler in O5S mit denen man sowas gar nicht machen möchte.
@_@
Aber du hast ja auch bereits selbst einige Aspekte inzwischen angeführt.
An sich ist es ja durchaus sinnvoll flexibel zu sein, aber mit der Umsetzung quäle ich mich derzeit auch noch etwas herum.
Es macht halt auch iwo nen guter Spieler aus, dass man bei Taktiken flexibel ist.
Wenn man die Mechaniken verstanden hat, ist es auch kein Problem, dass man sich an die unterschiedlichen Gruppen anpasst.
Ob man jz zB als Melee beim Boss links, rechts und hinten steht, wenn gespreaded werden muss, sollte völlig egal sein.
Genauso wie Virus horizontal oder vertikal gespielt wird, macht am Ende die Mechanik nicht anders.
Als Einzelperson hat man sich halt an die Mehrheit anzupassen :shrug:
Tja, da dachte man, man macht sich einen entspannten Samstag Abend und hilft so nebenbei einer Freundin, die wieder mit ihrem Charakter anfangen will zu spielen, dabei, ein paar Zufallsinhalte abzuschließen um an die Allagischen Steine zu kommen:
Tja, Pustekuchen.
Zufallsinhalt Stufensteigerung: Bardams Probe
Ich bin ja schon so kein allzu großer Fan con dem Dungeon, egal ob als Tank oder Heiler, egal wie gut die beiden equiped sind, es ist von allen SB-Dungeons wohl der Heilintensivste, was sowohl den Heiler als auch den Tank regelmäßig fertig macht.
Wie auch immer, nun ist es seit geraumer Zeit schon so, dass ich immer das Equip der anderen Gruppenmitglieder checke, um so zu schauen, wer sich wirklich für das Spiel engagiert.
Und da habe ich dann das hier gesehen:
https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net...cc&oe=5C4A8454
Ja, ihr seht richtig: Level 50 Hut, Level 55 Ohring, Halsreif und Ring sowie Level 28 (!) Armreif und Ring. UM den ganzen die Krone aufzusetzen dazu noch 240-Rüstung
Und ja, ihr sehr auch richtig, die Person ist ein Mentor. Eine "Vorbildsfunktion". Allmählich versteh ich mehr und mehr warum Leute Mentoren nicht mögen bzw warum die Krone in vielen Punkten eine Narrenkappe ist
Lustig wurde es aber dann erst, als ich die "Vorbildsfunktion" darauf angesprochen habe. Enjoy:
https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net...33&oe=5C43F295
Tja, da ich mit einer Freundin in dem Dungeon war, haben wir dann beschlossen, diesen auf keinen Fall mit so einem "Spielengagement" und dem Equip durch den Dungeon zu carrien, also haben wir einen Kickvote gestartet und ihn rausgeworfen.
Mit dem Barden, der dann nachgejoint ist, lief alles wunderbar.
Tja, ich dachte. damit wäre die Sache gegessen, aber wie ich dann erfahren habe, hat die "Vorbildsfunktion" im nachhinein der ganzen Sache noch die virtuelle Narrenkappe aufgesetzt:
https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net...f8&oe=5C3EC204
Und ja, es handelte sich um denselben RDM.
ich bin nach wie vor überrall für einen harten gear check, auch bei voller gruppe... grad heute wieder bei suzaku, der smn der am lautesten "low dps" schreite hatte 360er zeug und 350er waffe >_>
Und den bull#### in leveldungeons kennen wir ja langsam zur genüge...
Kannst du diesen rdm nicht reporten dafür? Schließlich stellt er dich hier öffentlich bloß. Aber ja, so läuft das mittlerweile regelmäßig...
@rrior: als ich meinen SAM gelevelt hab sah mein Gear ähnlich aus. Levelt man wie ich hauptsächlich über Zufall-leveling seh ich keinen Grund das Gear möglichst aktuell zu halten. In 4/5 Fällen ist es ein Dungeon bei dem man herunter gestuft wird. Da muss Stufe 60 Gear bis zum Ende reichen. Beim Schmuck fehlen halt paar Stats, aber was interessiert das in nem gammligen Dungeon.
Die Reaktion des RDM im Chat finde ich vollkommen i.O. Rausvoten und seine Reaktion danach sind in meinen Augen was unnötig war.
haha und dann hab mal nen Heiler oder Tank der genauso aussieht und man kann den Dungeon gleich abbrechen..... ich sage nur Shisui mit einem AST der eine 38er Waffe hatte XD, der konnte den Tank selbst bei der kleinsten Gruppe nicht am Leben halten. Und ganz ehrlich man bekommt genug NQ Equipe bei den NPCs für ein paar Gil hinter her geschmissen......... koste echt nicht die Welt......
a) Ich sagte nicht unterequipt wäre i.O.
b) Tanks und Heiler stehen auf einem anderen Blatt, hier ging es um den dps Slot.
Solange die linke Seite halbwegs vernünftig ist sehe ich kein Problem.
es kann aber nich so schwer sein, sich alle paar lvl 50/56/60/64/68 ma um einiger maßen equip von mir aus auch nur vom npc zu bemühen.. wenn ich random anmelde.. is es nur fair falls doch ma nen hoher dungeon kommt.
Meiner Meinung nach.
Bevor ich mal den kleinen Unterschied erwähne. Vor einigen Wochen war ich 69er Krieger und wollte den unbedingt auf 70 haben und habe mich dann für den höchsten Dungeon angemeldet (68). Ich hatte links und rechts komplett 290er ilvl Ausrüstung. Also die modifizierten hinterländische Ausrüstung. Bis zum 2. Boss lief es einigermaßen. Danach ging gar nichts mehr. Ich hatte da auch eine Diskussion und konnte diese im Nachhinein verstehen, da ich den Heiler zu sehr belastet habe. Für POTD/HH kann man das machen, aber nicht bei sowas.
Bin anschließend nochmal mit 70er Ausrüstung reingegangen. Das war sowas von ein deutlicher Unterschied. Selbst für mich war es angenehmer. Davor musste ich endlich CDs klicken.
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Und nun warum ist das so? Jede Ausrüstung hat die Mainstats Magieabwehr, Verteidigung etc.
Und das ist sowohl für Heiler, Tanks UND DDs wichtig. Wenn du als DDs z.B. dieses 290er ilvl hättest (was ich als Tank hatte), dann wäre der DPS auch beschissen und man würde da ewig dran sitzen.
Und selbst wenn man heruntergestuft wird, einen 50er Hut ist im Vergleich zu einem 65er Hut gar nichts. Auch bei einer Herunterstufung sollte man mit halbwegs vernünftiges Gear rein gehen. Wenn die Grenze zum Beispiel ilvl 300 ist und du 350ilvl bist, dann ist es immer noch besser, als wenn du mit 280ilvl rein gehen würdest.
Ich habe mir jetzt zum Beispiel dieses 50er Lvl Hut angesehen und mal den 65er Lvl Hut angeschaut.
50er Hut hat 49 Verteidigung / 73 Magieabwehr
65er Hut hat 174 Verteidigung/ 305 Magiabwehr
Und das ist ein großer Unterschied.
Wenn man also Leveln möchte, sollte man entweder PtD/HH machen. Ich werde jedenfalls die Leute nicht mehr so stark "belasten".
- der höchste Lvl-Dungeon ist ab Lvl 69
- die aufgewertete Steinerüstung von HW ist iLvl 270
- iLvl 290 ist das Gear der Job-Rüstung von Lvl 70
Ich guck mir halt meisten folgendes an: Was dropt in dem Dungeon, den ich laufen möchte bzw. bei demjenigen, welcher der höchst mögliche wäre, den ich im Roulette bekommen könnte.
Daran versuche ich mich mit der Ausrüstung dann zu orientieren. Dropt da iLV 270, dann sollte es reichen, wenn ich ilv260er Zeug anziehe, als Beispiel. Einzelne Schmuckstücke können bei mir dabei auch mal niedriger sein... meiner Meinung nach, oder bessser gesagt, bei meiner Spielweise, sollte das kaum ins Gewicht fallen.
Als ich in Burg Doma (Level 67) mit meinem kompletten 270er Tank-Raid-Gear drin war, hatte ich richtig Probleme bei 2 Mobgruppen oder sogar manchen Boss-Fights. Das liegt aber nicht an dem ilvl, sondern an Gegenständen, die 7 Klassen-Level Unterschied hatten.
Alexander Creator Savage Rumpfteil (Stufe 60, ilvl 270): https://xivdb.com/item/16480/alexand...ail+of+fending
Stärke: 169
Konsti: 190
Verteidigung: 480
Yanxia Rumpfteil Dungeon Drop (Stufe 67, ilvl 282): https://xivdb.com/item/18596/yanxian...ate+of+fending
Stärke: 191
Konsti: 200
Verteidigung: 739
Der fettgedruckte Teil sollte schon klar machen, worauf ich hinaus will. Obwohl es nur 12 ilvl Unterschied sind, hat der 67er Dungeon-Dropp fast das DOPPELTE an Verteidigung. Wenn man das dann auf alle Items überträgt, kann man sich in etwa vorstellen, wie squishy mancher Tank dann in den neueren Dungeons sein kann... . Ich war schockiert, wie gut es dann in Burg Doma lief, als ich sämtliches Gear dann durch Sachen vom Marktbrett ausgetauscht habe.
Generell gilt, Bardams Probe wenn Tank und Heiler fit sind, geht Shire 270 Gear noch, ist einer nicht fit, wird Bardam zur Geduldsprobe.
Alleine schon, dass man in der Story Quest (vor Bardam) HQ Items bekommt, die mehr Abwehr als das Shire Gear haben, sollte einem zu denken geben, doch mal das alte Gear mit Bardam auszutauschen. Klar geht es an sich auch ohne, aber warum muss man es dem Heiler unnötig schwerer machen, nur weil man zu faul ist.
Warum sollten für Tanks/Heals andere Regeln gelten als für DDs? Jede Rolle trägt in einem Dungeon zur Gesamtleistung der Truppe bei. Und wenn einer der Mitglieder zu wenig Leistung bringt (weil schlechtes Equip oder falsch spielen der Klasse) dann leiden die anderen Gruppenmitglieder ebenfalls darunter.
Letzten Endes ist FFXIV als MMORPG immer noch ein Teamspiel. Es ist kein Singleplayer, wo dein Gameplay/Equip "nicht so wichtig" ist und auch kein Sandboxgame, wo du deine Kommandos wild durcheinander einsetzten kannst, wie du willst.
Warum sollte man also jemanden durch-carrien, der wesentlich weniger zur Gruppenleistung beiträgt?
Ich nehme mal ein Beispiel von einem der Lieblingssportarten in Deutschland, nämlich den Fußball: Wenn in einer Fußballmanschaft jemand in der Startelf weniger Leistung erbringt als seine Teamkameraden (oder schlechtere Ausrüstung hat, was zwar eher selten vorkommt aber vorkommen kann) dann fliegt der auch hochkant aus der Startelf und landet bei den Ersatz oder gar bei den Reservespielern. Weil niemand nachvollziehen könnte, warum so einer in der Stammmanschaft bleiben sollte.
Und wie Keysa sagte, unterschätzt nicht den Wert von Schmuck. Wenn bei Tanks und Heilern der Schmuck so wichtig ist, dann muss er auch für DDs wichtig sein. Kann doch wohl nicht sein, dass diese Regeln/Kriterien "nur" für Tanks/Heiler gelten, weil sie "wichtiger" sind als DDs.
Jede Rolle ist wichtig, und das schließt dann auch das Gameplay/Equip mit ein.
Keine Horrorstorys, aber dennoch ganz lustige Erlebnisse gestern:
Hab gestern für meinen Twink Experte freigeschaltet, nur mit Randoms, da in der Gilde keiner Zeit hatte.
Kargland lief bis zum Endboss eig recht ok, der Dmg war wie angenommen sehr low und der Heiler hat auch keinen DPS gemacht.
Aber für den Endboss machte ich mir dann doch etwas Sorgen.
Der AST hatte jede Chance genutzt um ins Eisgefängnis zu kommen, und der DPS Check wurde nur extrem knapp geschafft.
Bis zu den 2 Dives ist der Ast bis dahin 2x gestorben, danach bis zum Ende noch 3x (wie erwartet von einem Netflix-Heiler)
Zum Glück war ein Rdm dabei, der den Ast und den anderen DD immer gerezzt hat. Ich konnte mich und den Rdm durch Klemenz grad noch so am Leben halten. War echt froh, als wir da durch waren :D
Botanischer Garten musste ich erst noch den 60er machen, der lief soweit ohne Probleme.
Ich und der Heiler starben nur an der Wand vor dem 2. Boss, weil die 2 DDs die Wand nicht angegriffen hatten.
Markierungen und Hinweise im Chat hatten nicht geholfen leider.
Neu war zumindest keiner ö.ö
Macht man das mittlerweile nichtmehr so? Schnell Wand runter kloppen und dann runter rutschen o:
Im 70er Dungeon von dem botanischen Garten hatte ich dann einen sehr lustigen Whm dabei.
Der hatte immer nur Windga gespamt ö.ö
Kein Steinka, Sanctus etc, nur Windga, egal ob nun Mobgruppe oder Boss.
Kommunikation war leider schwer möglich, da kein D,E im Profil, hab dann zumindest mal Sanctus als Autoübersetzung reingehauen.
Kam aber nichts, weiter nur Windga-spam^^
Beim Endboss nutzte er aber ab dem Pull nur noch Sanctus, bis seine MP leer waren :D
Da konnte ich nimma x'D
Dann nutzte er alles für MP was er hatte und spamte wieder weiter Windga
Echt geiler Typ gewesen^^
Ich kenn die Taktik zwar, aber mach die auch eher ungern. Wenn der Tank es so wünscht, würd ich mich sicher nicht sperren, wobei ich mir gerade frag, warum man da als Heiler/Tank stirbt, wenn die DDs die Wand nicht umklatschen. Haben die dann auch nicht die Mobs geklatscht sondern in der Nase gebohrt?
Im Besten Fall find ich die Taktik halt eher unnötig und anstrengend, als wenn man im Vergleich einfach sauber die Mobs umklatscht. Im schlimmsten Fall (oder in den schlimmsten Fällen) hält der Tank die Aggro von den Mobs nicht, der Tank (oder wer halt Aggro hat) schluckt ein paar Schlussstiche, der Heiler kommt mim Heilen nicht anständig nach... soviel Stress und welchen Vorteil hat man dann dadurch?