「準備や操作の難易度が高いジョブ」の優位性(主にDPS)が高くなる調整は今後も続くのか?
占星と白魔の回復面を比べるとき「火力損失なく回復した場合」などの状況を見た考慮が必要な場面はあると思う。しっかり精査は必要だけど。
ただ、そのようにヒラの火力がとても重要なコンテンツ(主に零式早期攻略)を想定した場合、占星と白魔の差で目立つのは回復面というよりDPS面なので、回復面についてのみ話を詰めるのはあまり実際的ではない気がする。
※白魔では零式早期攻略が不可能に調整されているという意味ではありません。念のため。
他ロールでも話題になっていますが、ジョブごとに想定されているであろう「準備や操作の難易度が高いジョブ」の方が優位性(主にDPS)が高くなる調整は今後も続くのか気がかりです。
「準備や操作の難易度が高いジョブ」のDPSが高くなること自体はおかしくありません。しかし、(言い方がわるく心苦しいけど)「簡単な方のジョブ」はどうがんばればいいのでしょう。
DPS面以外で他ジョブに優位性が出せるかというとあやしい。なぜなら、現状のFF14のバトルはDPSチェックを関門としているから。
占星は厳しいDPSチェックがある高難易度コンテンツと相性が抜群ですが、上記の「準備や操作の難易度」の事情なのか白魔には効果的抜群の手立てがない気がします。
断っておくと、占星を下方修正する必要は感じません。ジョブチェンジは全プレイヤーが可能なので、占星の下方修正は全プレイヤーの不利益になります。
ただ、「白魔道士というジョブ自体」がこのままでいいのか考えものです。