フォーラムの「火消しの戦士」ことファズレーさんまだ~?
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...03fd1fd5df.jpg
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フォーラムの「火消しの戦士」ことファズレーさんまだ~?
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たしかにこれ根本原因次第でまずい事だと思います。
Lovaのゲームバランス問題みたいな原因だったらシャレになりませんもん。
運営様、なぜこの企画が通ったのか説明をお願いします。
まったくもってクエストが進まず テンション萎えて落ちました
もう数日はやらないね
もうすこしチェックをちゃんとしたらどうかと思いますよ吉田さん?
仕様がどうにも・・・
前の人達が書いてる改善策をすぐ実行してほしいものです
そもそもシーズナルイベントである紅蓮祭で戦隊もの装備&エモって時点で「は?????」って感じですね私はw
製作で新しい水着が追加されたから今年は新しい浴衣でも期待できるかなーと思っていたんですけどねぇ…1年後にご期待くださいってことなんですかね?ww
それとも私が知らないだけで夏と戦隊ものって何か関連があるんですか???
私も説明して欲しいですね。
どのようなテストプレイをされたのか、GOサインを出したのはどなたなのか、是非ともお聞きしたいです。
正直な所、他のコンテンツ(雲海探索、アレキサンダー零式、死者の宮殿、etc)のテストプレイのテストレベルも
今回の件によって不十分であった疑惑が確信に変わりつつあります。
ボムで並ぶとはFF11の侍実装直後での取得クエストのコンシュタットを思い出しましたよ!
粋なことしてくれますね。
もし既に書かれている方がいたらチェック漏れです。
すいません。
やってて思ったのが、赤、黒、金の3つからクエを選べる部分。
アイテムを使おうが捕獲しようが特に何も使わないにしても、報酬は常に手形1つってショぼく無いですか?
ボッタクリ価格でアイテムを売っていながら、それを使っても何も使わなくても同じなら、みんなアイテムを使わないもの、捕獲しなくてもいいものを選ぶ事になるから1択ですよね?
まさか、こんな事すら気がついてなかったっていうんでしょうか?
好きでやってるゲームの改善点を語ってるのに感情的になるなと言うのも難しい話でしょう。
しかしもう修正するって言ってるのでそれまで楽しみに待ちますよ〜
ここの意見を参考に何かしら改善の目処が立ったのだと期待します。
見直すのはありがたいのですが
イベントの期間もその分伸ばしてくださるんですよね?
今シーズンの、紅蓮祭はもうプレイしません。
やるだけの価値がないので!
報酬にエモートって・・・・・
時間の無駄。
さっきまでプールの監視員みたいなことやってました^p^
これってバグとか不具合じゃないですよね。調整ミスとも言い難いし。
とりあえずコミュチームでもプロデューサーでもなく、まずこれ企画した担当者出てこい(笑)
別にいいじゃない、エクスクラメーションマークくらい。フォーラムの発言でしょ。
取り組んでる感じを優先させただけだろうと思うけど。
アトラクションパークでスタッフに真顔で土下座させます?
未熟なシステム故にユーザーのモラルに補完させてトラブルを誘発させる。
これがプロのやることですか?いい加減にしなさい。
お願いですから無理期間にワザワザ連絡とって来てもらったフレをガッカリさせるのだけは勘弁して下さい
「罵倒」でも「指摘」でもプレイヤーの声を『開発側』に届けるという意味では、フォーラムに書くのは間違いではないと思います。
イベントに期待していた人の怒りも、人それぞれだと思いますしね。
ボクもやっとイベントおわったのですが、やはりフレンドとのチャット等で「ちゃんとテストしてよw」とか言ってしまいましたからw
ディープダンジョンでも「ちゃんとテストしてるのか?」の不満があがった次に、すぐの今回のイベントでこれだったので、余計にプレイヤー側からの不満の声も多いのではないでしょうか。
開発側も「申し訳ありません。すぐに修正します」だけではなく
どうしてこうなったか、次回からこうならないようにどう対処してくか等を話してくだされば、もう少しプレイヤーの不満も収まると思うのですが。
やはりモニターの向こうのお客様だから、そこまではしないのかな...。
紅蓮祭自体はおもしろく、エモートも素敵だったので大変楽しめました!!
なんだかんだ言いながらもFF14は大好きなので、もっと良くなると嬉しいな!開発頑張ってください!
0時半の時点で40人ほどぐるりと並んでおり、4匹のボンバードを順に1人3匹ずつ捕獲。
ボランティアの人が常に /yell で並ぶように声をかけ、最後尾の位置にもボランティアの方が目印替わりに待機。
楽しみにしてたのに・・・・・・ちょっとひどいですねこれ。並ぶような時間は無かったので日を改めます・・・
> こんな感じで、報酬もかなり豪華になっていますので、奮ってご参加ください!
って開発者ブログに書いてありましたけど、ご参加できないんですけど、よしだ?
(個人的にボランティアの方々には拍手!)
エモートに、あの煙幕も付けて欲しかった・・・。
運営さん今回一番感謝しないといけないのは現地で貴重なプレイ時間を割いてユーザーに列を守るように自主的に注意喚起してくれた方々ですよ。
自分が並んでた時も(少なくとも4時間ぐらい)延々「列を守るように」、「どこどこが列の最後尾」とシャウトでユーザーに注意喚起をしつつ列に割り込みをした人を注意したり自主的に行動しておられるプレイヤーがいましたよ。
本来こういう事は運営がシステムでフォローしておくべき事だと思うんですけどね。
限られた時間の中でこういった事を自主的にやってくれていたユーザーに申し訳ないとは思わないんでしょうかね?
フィードバックです。
ゴールデンタイム前にFATE前まで済ませ食事に行き、その後に周回して終わらせました。
スムーズに行けたので楽しめました。内容や報酬も良かったと思います。
問題のボムですが、「赤ネームではないものを倒さないで下さい」等などのアナウンスを/sayで行いました。
2人パーティで行ったのですが、連れが釣れないので自分が釣って捕獲だけしてもらいました。
こういう事も可能でしたので一応。
「問題としては」挙げられていませんが、FATEの仕様も見直した方がいいと思います。
フラッシュなどで敵視を取っても報酬もらえてますよね?
折角マウントのギミックを使用しての攻略が無に帰していませんか?
それと…色鮮やかなエルブストが群れる様は余り気持ちのいいものではありませんでした。
デザインの再考をお願いしたいです。
後は対応ですね。問題として認識した時点で紅蓮祭自体を中止すべきだったと思います。
時間が過ぎれば傷口が広がるだけですのに。
エモートとか装備とか報酬って、いち早く
みなさんほしいと思うのですよね
普段インしない人でも欲しいからインするとか、普段より人が集まると思うのです
人がいつもより集まったらどうなるか考えての、この仕様なのですか?
少し考えてほしいのですが…
それとMMORPGなのだからこういう事も含めてのお祭りだと言いたいのなら
イベントに報酬付けるのを止めにしてもらえませんか
本当に面白いイベント、ただぼんやりそこに居たいな行きたなって思えるような季節イベント作れませんか?
それか先に報酬配ってその装備でイベントをするとかエモートをしてもアチーブ貰えるとかだったら、こんな事にならなかったような気がしないでもないような?
どちらにしても少し考えて欲しいのです!
緊急対応するなら捕獲数を1匹にするだけでも違う気がするんですがいかがでしょう?
もう深夜ですけど、ロドストに修正のことに関して何も告知がないのはいかがなのでしょうか?フォーラムや外部のまとめサイトを見てる方もいれば、全くそういうものは見ずにFATEを今も回している方は少なからずいると思います。そういった方のためにもロドストでもゲーム内でも告知すべきではないかと個人的には思っています。
内容が内容なだけに、告知の方法に関してなども週明けに開発チームで話し合う感じなのでしょうか?それだとちょっと遅いような気もするのですが・・・
週末に止めるのはまずいしプログラムのチェックに時間がかかるから週明け以降に対応っていう判断は理解できないわけじゃないです。
ただもし本当に全体のことを考えるのなら、緊急対応でいったんイベントを中止するという判断も必要なんじゃないかと思います。
あの仕様はアレでしたけどイベント的には面白かったです!wsayとかyellとか飛び交ってるし、怒声や悲鳴もちらほらあって「お祭り」でしたね!w
エモもいい感じでしたしw思い出に残るイベントでした!
良い話は伝わりづらいですが、悪い話というのは物凄い速さで伝わっていきます。
3.0からこのゲームを始めて、楽しく遊んでいますし、ストーリーや、エモート、音楽など、まだエオルゼアを知らない友達に教えてあげたいと思うような、いい所が沢山あります。
だからこそ、イベントや、新たに実装された要素に、毎回ツメの甘い部分が散見されるのが悔しいです。
あんなに丁寧な仕事をなさる方がいらっしゃるのに、どうしてこんなひどい事を毎回されるのですか?悲しいです。
FF11のNM取り合いみたいですね。
シャウトで聞くまでFA取った人がイベントアイテム貰える権利あるなんて分からなかったですし、まさかそんな苦情が来るような仕様にしたなんて思いも寄りませんでした。
楽しくなかったです。
エキサイティングな討論の中ちょっと失礼します。
今回のシーズナル限定FATEなんですが、1つ目のFATEが発生してからボンバードがボムを出現させるまでのブレイクタイムを作って欲しいんです。
と言うのも1エリア内での出現できるFATE数には限りがあり、特定のFATEを出現させるためには現エリアのFATEを消化しなくてはなりません。
ですがFATE消化中に件の限定FATEが発生すると、マウント騎乗し待機していたプレイヤーさんに十数秒ほどで屠られてしまいます。慈悲はありません。
これはアニムス作成中でも何度も味わったことでして、出現頻度を上げている私が報酬を得られず待機していた方々に総取りされるのは余りにも不満です。
私は不動の待機をしている方の為に経験値もレジェンドメダルも貰えないのにコツコツとソロFATE周回しているわけじゃないんです。私が欲しいからしてるんです。
ぜひともFATE発生から敵出現までの猶予期間を作ってもらいたいです。ほんのちょっとでいいので、よろしくお願いします。
悪い点などは皆さんが上げているので、あえて自分は個人的に良かった点を述べるとしましょう。
まず、なによりも報酬である「レガシーウォーリア一式」これは素敵です!
何が素敵って、完全にいわゆる前衛用の戦士鎧でありながら
装備ジョブはフリー! つまり、ついにキャスターでも着れる鎧が登場したんですよ! 染色も可能で、新しいミラプリパターンが出来ました!
これには感謝してもし足りないです!
fateですが、これレベル30位のジョブないしクラスであれば経験値がジャブジャブ入り
なおかつすぐに終わるので、レベル上げや戦績稼ぎに使えなくもないところが地味に嬉しかったですね。
サブキャラの消化ついでにタイムスタンプをメモしてたんだけども、Quote:
[5:20] レッドウォーリア : 気は満ちた!
[5:27] レッドウォーリア : 気は満ちた!
[5:33] レッドウォーリア : 気は満ちた!
[5:39] レッドウォーリア : 気は満ちた!
[5:54] Aji Noraはスモールシェルを手に入れた。 ←キャンサーFATE消化
[5:57] レッドウォーリア : 気は満ちた!
[6:05] レッドウォーリア : 気は満ちた!
紅蓮祭FATEは大体6~8分間隔で発生するものの、付近のキャンサーFATE発生中は発生しなくなるのかな。
その場にいる人で消化したけどアレってアチーブメントFATEで硬いんですよね(´・ω・`)