個人の意見です。
大変恐縮ですが、もう終わってるしやる気もありません。
今後の話をしています、どうせ同じような仕組みでしょ?
前々から言ってるんですが、
まぁいまさら読みませんよね、途中なんて。
これ緩和なんですか?
クエストの難易度は変わらないと思うんですが。
プレイヤーの工夫でどうにかできる要素ですよね。
fateは何しようが無駄ですが。
(他の消化に走り回れとか、言わないで下さいね)
活性化のテコ入れしたいだけの筈なのに、
テコ入れする側が待つって滑稽だよねって話ですよ。
待ちたい人は待てばいいと思いますが。
そのストーリーだって、世界観的に表面の話だと思うし。
この器に貯めてきたら、俺が武器に流し込んでやろう。
とかだと何か問題あるので?
そのもっと大きな枠組みの取り組み、
とやらを待つくらいなら、手始めにココから頼みたいのです。
追記
もし、後発と先発の進行度的な話をするのなら、
過去にやりとりありますんで、読んでみてください。
コンテンツの早期消化予防との意見でしたが、中々的外れでした。
