2.戦闘に限らずすべてのコンテンツは動きなどが決まりきってるので、全員が慣れると事実上会話が不要になる。
わたしが危惧してるのは特にここです。
1のとおりボスですらパターンさえ覚えれば話し合う必要もなくなる、かつ報酬のために周回、そして報酬のためにどんどん回したいわけですから、それはよろ、おつPTになりますよ。
特に仲間内で組んでるPTか、初見が混ざってるPTでもなければ会話も減ってきますよ。。
もちろん、楽しもうとするプレイヤーの意識も重要ですが、機械的なマッチングシステムがそれを更に助長しています。
で、最終的には誰も喋らない、これってネットゲームの意味なくね(´・ω・`)?と
極端な話MMORPGはゲーム性自体が面白くて続けてる人よりも、コミュニティーによって続けてる人の方が圧倒的に多いと思うんですよ。
ゲームは慣れればいつかはその事自体の面白みが薄れる、でも人とのコミュニケーションは基本それがない。だからみんな何年も続ける訳です。
ところが今のFF14にはコミュニティーが圧倒的に不足している。
みんなで楽しめるフロントライン(以下FL)ですら、もうIDと同じ状態。
それどころか、「よろ、おつ」すらない場合もザラです。理由は簡単です。もう作業になってるから。
-----------------------------------------
※続きます
